Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.7.4]

  • Небольшое исправление команды itemcmdata на новых серверах
  • Исправлено: baltop / playtimtop отображали только 9 записей вместо 10 на странице
  • Небольшое обновление команд shoot и spawnmob — теперь можно создавать конкретные предметы с заданными характеристиками, используя однострочный формат предметов. Пример: /spawnmob item:sand;n{test} или /cmi shoot item:barrier
  • Добавлена опция отключения предварительной загрузки baltop при запуске сервера. Это может немного ускорить старт сервера при использовании стороннего экономического плагина, если вы не используете функцию baltop от CMI. Учтите, что при отключении baltop будет показывать только недавно обновлённые балансы игроков, а не все
  • Исправлена ошибка при использовании команды info для оффлайн-игрока на новых версиях серверов
  • Исправлено: команда tpa позволяла повторно отправлять запросы одному и тому же игроку, даже если таймер принятия ещё не истёк
  • Исправлено: тюрьмы не сохранялись, если находились в незагруженном мире
  • Небольшое исправление обработки голограмм, из-за которого они могли отображаться в неправильном мире
Автор: bobobo
  • Добавлена опция исключения игроков/IP из команды checkaccount.
  • Исправлена ошибка с новым визуализатором выделения на некоторых серверах.
  • Улучшена команда времени — имя мира теперь может быть указано в любом месте аргументов, а не в строго определённой позиции.
  • Исправлена команда lastonline при просмотре последней страницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда gamerule открывала GUI при прямом изменении правила через команду.
  • Улучшена полоса HP босса: теперь учитываются возможные дополнительные сердца у игрока и более точно отображается получаемый урон.
Автор: bobobo
  • Небольшое изменение команды checkaccount: при зажатом Shift теперь подставляется IP или ник игрока вместо автоматического определения
  • Обновлена обработка выделения (selection) — визуально и внутренне (требуется обновление CMILib)
  • Добавлены визуальные подсветки выделенных блоков (зелёные и синие контуры) — работает только на серверах 1.19.4+
  • Добавлена опция налога для команды /pay (по умолчанию отключена): фиксированная сумма или процент, с возможными min/max значениями; добавлены локализационные строки для отображения налога
  • Изменено сообщение при недостатке денег — теперь показывает запрошенную сумму
  • Пользовательские алиасы теперь поддерживают подпапки для лучшей организации (имя файла содержит \ или / в зависимости от системы)
  • Исправлена проблема с голограммами в последних версиях
  • Исправлен баг с мобами при указании игрока-цели при создании сущности
  • Исправлена ошибка автоиспользования тотема на серверах 1.21.10
  • Оптимизированы проверки для NPC-игроков
  • Оптимизированы проверки vanish-режима игроков и спавна мобов
  • Исправлено распознавание профессий жителей (villagers) на старых версиях серверов
Автор: bobobo
  • Исправлена работа команды skin на новых версиях серверов
  • Исправлена проблема с голограммами, вызывавшая ошибки при использовании сторонними плагинами
  • Небольшое обновление обработки itemcmdata для серверов 1.21+, чтобы корректнее учитывать все его типы (для полной поддержки потребуются дополнительные обновления в будущем)
Автор: bobobo
  • Дополнительное исправление для серверов 1.12 и ниже, связанное с обработкой игровых правил
  • Исправление команды anvil на Mohist 1.12, вызывавшей ошибки (данный тип сервера и версия не поддерживают эту команду)
  • Исправление работы findbiome на новых версиях
  • Исправлено некорректное сообщение об ошибке при использовании команды kitcdreset в некоторых случаях
  • Исправлено отсутствие игрового правила spawnChunkRadius на серверах 1.20.5–1.21.6
  • Исправлена редкая ошибка при использовании голограмм с проверкой линии видимости
  • Исправлен некорректный парсинг названий профессий торговцев на новых версиях серверов
  • Исправлена ошибка, связанная с выходом игрока и проверкой боевого режима
  • Исправлено ограничение команды heal, не позволявшее лечить более чем на 2000 единиц
  • Исправлено ограничение maxhp, не позволявшее увеличивать максимальное здоровье выше 2048
  • Исправлено поведение команды nickname: теперь можно использовать собственное имя без bypass-права, даже если включена опция запрета реальных имён игроков
  • Обновлена обработка PlaceholderAPI для запросов офлайн-игроков
Автор: bobobo
  • Исправлено отсутствие игровых правил doFireTick и allowFireTicksAwayFromPlayer на старых серверах
  • Дополнительные исправления обработки gamerule для старых версий серверов
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровые правила в GUI отображались в случайном порядке вместо отсортированного
Автор: bobobo
  • Исправлено сообщение об ошибке на серверах Folia при загрузке сохранённого инвентаря игроков
  • Исправлена проблема с кулдаунами команд при использовании алиасов
  • Исправлена проблема с голограммами, использующими старый метод отображения при попытке показать длинный текст с градиентом (текст теперь может быть немного длиннее, но рекомендуется использовать новый метод отображения для оптимизации)
  • Исправлена обработка зарядов полёта
  • Исправлена задержка установки бессмертия игрока после респавна, которая позволяла нанести урон в небольшой промежуток времени
  • Исправлена команда /pweather при установке погоды для оффлайн-игрока
  • Исправлена обработка алиас-команд с рядом стоящими числовыми переменными, например $1$2, чтобы распознавался только первый
  • Исправлен баг на серверах Folia при телепортации с пассажиром
Автор: bobobo
  • Исправление для серверов версии 1.16 и старше
Автор: bobobo
  • Исправлена работа gamerule на старых серверах
  • Удалена команда viewrange
  • Добавлена новая команда viewdistance, которая работает на серверах типа Paper 1.20.6+ и позволяет изменять дальность прорисовки для серверов и игроков на лету. По умолчанию ограничено 32 чанками; установка значения -1 сбрасывает дальность до настроек сервера
  • Внутренние обновления и переработка для серверов типа Paper: теперь серверы Paper 1.21.11+ корректно загружаются без необходимости добавления маппингов со стороны Paper. Это обеспечивает более стабильные и быстрые обновления с каждой новой версией Minecraft. Для серверов типа Spigot необходимость таких обновлений будет проверяться в будущем
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема, при которой команда trim сбрасывала один из выбранных параметров
  • Исправлено зеркальное отображение блоков в команде mirror, из-за которого направления могли работать некорректно
  • Добавлена опция переключения между отражением по осям и по углам в команде mirror (обычно рекомендуется использовать режим отражения по осям)
  • Теперь наборы корректно обновляют название и описание предметов внутри бандлов и шалкеров, если они содержат необязательные переменные наборов, такие как {USERNAME}
  • Небольшое изменение в обработке скинов игроков при отключённом модуле, чтобы запрос информации о скине выполнялся только при необходимости
  • Небольшое исправление сообщений shout, когда пробел между ! и сообщением ранее сохранялся в итоговом выводе
  • Исправлена команда jail, которая не принимала уменьшение времени заключения, например /jail zhax -30s
  • Исправлено странное поведение, при котором по исчезнувшим игрокам могли попадать снаряды
  • Добавлена опция, запрещающая платежи через команду /pay, если игрок офлайн (на данный момент блокирует только эту команду и не влияет на платежи сторонних плагинов)
  • Исправлена проблема, при которой списание за полёт не сохранялось после перезапуска сервера
  • Исправлено появление сообщения об ошибке «no such table: CMI_users», которое было безвредным, но не должно было отображаться
  • Улучшена производительность процесса сохранения инвентаря игрока, который теперь выполняется практически полностью асинхронно
  • Исправлена проблема, из-за которой скин игрока не применялся при первом входе после перезапуска сервера
  • Исправлена несовместимость специализированных команд с прогревом команд при переопределении прав доступа
  • Добавлена опция для команд с прогревом, позволяющая ограничить перемещение игрока на определённую дистанцию. Например, cmi rt:6:false-2:tpaWarmup ограничит движение игрока радиусом не более 2 блоков от исходной позиции (круглая область вместо квадратной). Это полезно, если прогрев срабатывает при входе в область и нужно предотвратить перемещение без ложных срабатываний
  • С последней версией CMILib данный выпуск CMI можно запускать на версии 1.21.11, но только на серверах типа Spigot. Paper получит отдельное обновление позже
Автор: bobobo
ВерхНиз