Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.1.2]

  • Небольшое изменение для опции PreventPlayersOnNetherRoof, которая теперь должна более корректно проверять высоту миров по внутренним значениям вместо использования жесткого кода
  • Добавлено -s для команды loom
  • Добавлено -s для команды stonecutter
  • Добавлено -s для команды smithingtable
  • Исправление для одной из строк комментариев, продолжающих расширяться в конфигурационном файле
  • Примечание: Начиная с версии 1.18 больше нет средств для определения среднего щелчка мыши игрока в режиме выживания, это было сделано Mojang. Поэтому пока что мы попытаемся использовать кнопку Q в качестве альтернативы.
  • Головы мобов теперь должны распознаваться в команде setworth, и вы сможете устанавливать цены в зависимости от типа головы
  • Сообщение о смерти самоубийцы теперь обрабатывается более корректно
  • Небольшое изменение для проблемы, связанной с 1.12.2 моддерскими серверами и эффектами частиц
  • Исправление для сообщений о смерти, не включающих имя моба, если он был тем, кто ранее нанес вам урон до того, как вы умерли от другой причины
  • Исправление ошибки, связанной с боевым режимом
  • Исправление проблемы с порталами и миром, название которого содержит точки. Рекомендуется избегать использования точек в названиях миров.
  • Команда Anvil получила поддержку переменной -s
  • Команда Grindstone получила поддержку переменной -s
  • Команда Cartographytable получила поддержку переменной -s
  • Исправление того, что tppos не позволял увеличить значение по оси Y выше 256
  • Исправление дублирующегося сообщения о смерти
  • Небольшое исправление, связанное с тем, что команда money вызывала некоторые ошибки
  • Исправление для команды entitynbt на серверах 1.18
  • Исправление команды itemframe, не работающей так, как нужно, на серверах 1.18
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Обновление для %cmi_user_glow_code% и %cmi_user_glow_name% и того, как мы получаем цвет свечения игроков.
  • Исправление команды торговца, не работающей на серверах 1.18.
  • Теперь у команды торговца есть возможность определить уровень торговли от 1 до 5, который может включать больше сделок
  • Небольшое исправление для фильтра чата, который не загружался должным образом
  • Исправление того, что команда replaceblock не принимала во внимание предоставленный максимальный уровень Y
  • Исправление проблемы с импортом данных, вызывающей некоторые ошибки при попытке сохранить данные игрока, которые не содержат необходимой информации
  • Исправлено сообщение об ошибке в обратной связи команды tpall
  • Исправление проблемы с tellraw при использовании all в качестве целевых игроков и использовании переменной типа [playerName], которая теперь правильно обновляет ее с именем получающего игрока
  • Исправление ошибки при попытке получить количество пчел в улье
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление настройки motd на серверах 1.18. Вам понадобится последняя версия CMILib для полного эффекта
  • Улучшена обработка удаления дома в графическом интерфейсе, кроме того, теперь мы не будем закрывать его, если остался один дом.
  • Вернулась поддержка серверов 1.17, так что теперь полная поддержка старых серверов.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Прежде всего, эта версия предназначена для серверов 1.18 и пока что не будет работать на 1.17. Вы получите сообщение об ошибке, если попытаетесь запустить эту версию на 1.17, поддержка этой версии появится позже, и если вам нужна версия для 1.17, продолжайте использовать 9.0.7.0.
  • Некоторые внутренние изменения, связанные с обработкой данных NBT, и вам потребуется последняя версия CMILib для корректной работы этой версии из-за довольно большого количества внутренних изменений в обоих плагинах.
  • Исправлена проблема, когда сообщения о смерти не добавляли текст, который был в том же формате, что и основные переменные.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Начиная с этой версии некоторые сообщения локализации возвращаются обратно из CMILib, что вызывало некоторую путаницу. Это касается только определенных строк, используемых только в CMI, таких как пользовательские сообщения входа/выхода, сообщения, связанные с pvp/pve и тому подобное. На данный момент вы можете найти те же строки в файле локали CMILib, но они больше не используются, и мы постараемся импортировать их обратно в CMI, чтобы избежать необходимости ручного обновления. Локаль CMILib будет обновлена в будущих обновлениях, и устаревшие строки будут удалены автоматически.
  • Перемещен раздел, связанный с сообщениями о смерти, из файла config в файл settings/deathmessages.yml
  • Добавлен начальный релиз для пользовательских сообщений о смерти, которые могут быть включены в том же файле settings/deathmessages.yml. Это находится на стадии разработки. Не все сообщения включены и не все ситуации учтены на данный момент. В случае если сообщение не может быть распознано, мы будем использовать ванильное сообщение без дополнительной работы над ним. Если вы столкнулись с подобной ситуацией, пожалуйста, дайте мне знать, создав githubticket с точным способом воспроизведения этой смертельной ситуации, и если вы уже видели отчет, связанный с этим, то добавьте его, а не создавайте новый тикет.
    🕳 Эта функция позволяет вам более правильно окрашивать сообщения, иметь разные сообщения в зависимости от типов мобов и действий.
    🕳 Есть возможность создать наведение курсора на игрока, который умер, и игрока, который убил, с поддержкой placeholder на случай, если вы хотите показать там какую-то информацию.
    🕳 Предмет, использованный для убийства игрока, будет включен с возможностью навести на него курсор, чтобы увидеть конкретный предмет с информацией о нем. Нам нужна возможность отключить это?
    🕳 Несколько дополнительных функций, связанных с этим, где вы можете определить диапазон, кто получает это сообщение, предотвратить спам сообщений о смерти, отключить звук для тех, кто приходит из определенного мира или отключить их, пока вы находитесь в определенном мире. Все это можно настроить в settings/deathmessages.yml, а пользовательские сообщения о смерти будут отключены по умолчанию, так что если вы хотите их получить, вам придется их включить.
  • Исправление того, что опция AutoGenerateWorlds не работала так, как нужно
  • Исправление того, что защита капчи работала только на латинском алфавите, теперь она будет работать на любом сумасшедшем алфавите.
  • Исправление ошибки при проверке состояния тюрьмы игроков в асинхронном режиме
  • Исправление ошибки, связанной со скавенджем и нажатием shift
  • Исправление ошибки, когда пользователь CMI-Fake-Operator мог появляться в списке playtimetop. Напоминаю, что это временный пользователь, создаваемый на случай, если вы используете специализированную команду asFakeOP! с кучей защит вокруг нее, так что не нужно бодаться по этому поводу, если вы увидите его где-нибудь.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена небольшая проблема, из-за которой эффект зависания не отображался должным образом в сообщении обратной связи
  • Добавлена команда tabcomplete в /server для включения имени игрока и переменной -f
  • Небольшое исправление для частиц на серверах 1.12
  • Добавлена опция (включена по умолчанию) для предотвращения помещения в слот головы предметов, которые не относятся к типу шлема и имеют в себе зачарования. Это предотвращает возникновение эффекта в прорези для головы, который не должен быть там, как, например, падение пера.
  • Небольшое исправление, связанное с загрузкой данных устаревшего материала при щелчке правой кнопкой мыши на лестничном блоке и некоторых других действиях.
  • Добавлено сообщение по умолчанию при использовании /sit на сервере 1.7.10, чтобы сообщить, что его версия майнкрафт не поддерживается
  • Изменение для функции scavenge, когда речь идет о поиске зачарованных книг. Она работала немного неправильно. Теперь мы будем правильно избегать возврата книги зачарования, если извлечение зачарования не удалось. Если же извлечение не удалось, то мы проверим возможную неудачу при получении книги с тем же уровнем или с более низким. В настоящее время вы получали книгу в любом случае, но только в случае неудачного извлечения у нее был шанс понизить свой уровень, что не является запланированным поведением.
  • Исправлена проблема с увеличением использования памяти без уважительной причины.
  • Исправлена проблема с командой /scan
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда запуска не меняла мощность запуска между 4 и 4,9, теперь ее переход плавный.
Автор: bobobo
  • Добавлен эффект замораживания в команду effect. Немного об этом. Это не совсем эффект, но для простоты мы будем использовать для него существующую команду. Вы не можете применить эффект замораживания на определенный период времени, потому что это не то, как он работает на самом деле. Вы можете установить максимальное значение замораживания, и тогда оно автоматически снизится, поэтому вы можете попробовать применить его повторно, но это не идеально, так как для достижения наилучших результатов это нужно делать каждый тик. Так что теперь это работает, но из-за того, как это работает, это несколько странная вещь.
  • Исправление ошибки, связанной с элитрами и трезубцем.
  • Небольшое исправление ptime для оффлайн игроков
  • Небольшое исправление API голограмм, когда вы пытаетесь прочитать голограмму с одним и тем же точным именем в быстрой последовательности
  • Исправление того, что при замене блока не учитывались координаты -Y
  • Отделили Optimizations.Teleport.CurrentLoc от файла конфигурации, чтобы иметь 2 разных варианта для tpa и tpahere на случай, если вы хотите разного поведения
  • Исправление ошибки, связанной с командой ride и отряхиванием игрока от события удушья
  • Исправление проблемы, когда enchantWorthPercentage из файла конфигурации не применялся должным образом
  • Исправлена ошибка, при которой стоимость зачарования не возвращалась к заданному значению по умолчанию, если определенный уровень не был найден
  • Увеличен лимит длины префикса и суффикса таблички с 64 до 256 для серверов 1.17+
Автор: bobobo
ВерхНиз