- Добавлено больше отказоустойчивости, когда дело доходит до разрыва соединения с MySQL, что могло привести к неожиданному поведению во время сохранения данных игрока.
- Небольшое обновление для переменных /exp и -s и их обработки
- Исправлена проблема с командой /top, когда вы телепортировались внутрь блока забора, а затем выпадали
- Небольшое обновление для случаев, когда консоль выполняет команду с неправильным именем игрока. Теперь мы включим имя команды и имя игрока, которые использовались для упрощения отладки того, что происходит и откуда это произошло.
- Оптимизированная по времени команда, такая как производительность tfly и tgod, если вы применяете этот режим для всех своих игроков
- Обновлен язык по умолчанию ES от C4BR3R4
- Обновление язык RU (русский) по умолчанию от XIMI
- Исправление для команды chunkfix на старых серверах, создающей сообщение об ошибке
- Добавлена возможность запрашивать лист бумаги при создании чека. По умолчанию требуется сохранить старое поведение, но вы можете отключить его сейчас.
- Добавлена возможность запрашивать разрешение при попытке снять чек.
- Отключено по умолчанию, чтобы сохранить прежнее поведение
- Новый заполнитель как %cmi_afk_count%, который возвращает количество игроков AFK
- Исправлена ошибка, когда для значка деформации задан материал воздушного типа.
- Некоторые переделывают то, как мы обрабатываем команду home без указания домашнего имени и попытки применить к нему такие вещи, как разминка, восстановление или стоимость команды.
- Исправлена ошибка, вызванная командой afkcheck при проверке статуса AFK игрока, который не в сети на вашем сервере.
Некоторое время автор плагина потратил на переработку редакторов чата, так как были те, которые выглядели непоследовательно с некоторыми странными выравниваниями. Итак, мы выходим из беспорядка, который выглядел так.
- Исправлена ошибка, из-за которой такие команды, как /unutechat, не отправляли сообщение обратной связи на консоль, когда вы выполняли его с консоли, но все на сервере его получают.
- Новые заполнители как %cmi_chatmute_reason% и %cmi_chatmute_time%, что говорит само за себя, выводит оставшееся время для отключения звука в чате и причину этого, если оно было определено
- Добавлен tabcomplete для /cmi editctext
- Добавлена новая переменная для списка достойных как -missing, которая откроет интерфейс со всеми материалами, для которых не задано значение. Вы можете щелкнуть по одному из них, и откроется обычный интерфейс, где вы можете установить его значение. Кроме того, теперь пользовательский интерфейс Setworth будет иметь возможность переключаться на пользовательский интерфейс отсутствующей ценности, если вы нажмете на текущий элемент посередине.
или как это
или вот это:
к новому стандартизированному виду, который даже (для ctext) включает небольшую часть того, что он содержит
В основном каждая строка имеет свою кнопку удаления в начале, поэтому это безопаснее, когда дело доходит до удаления определенной строки. Сверху, если это временно, каждый раз, когда вы будете пытаться удалить любую из строк, появится сообщение с подтверждением, которое вам нужно будет щелкнуть, чтобы подтвердить удаление.
В конец списка будет добавлена кнопка «Добавить», которая покажет ID номер, который получит новая запись.
- Обновлен внешний вид вывода алиаседитора. Число будет включать _, если его меньше 10, чтобы сохранить более красивую и согласованную ширину, то же самое применимо, если у вас есть записи от 90 до 100, поэтому будет добавлен дополнительный _, чтобы он был выровнен более правильно.
- Увеличен размер списка с 5 до 10 для алиаседитора. Все это обеспечивает более единообразный вид в нескольких редакторах чата.
- Обновленный / почтовый вид вывода
- Обновлен внешний вид / cmi editctext, чтобы он соответствовал общему виду редакторов. Дополнительно мы включим первую строку ctext для упрощения идентификации.
- Обновлен редактор строки editctext, чтобы соответствовать другим редакторам, из-за этого удаленного раздела newLine, так как теперь мы можем нажать на обычный [+], чтобы добавить новую строку
- Обновлен список голограмм в соответствии с новым форматом.
- Которая дополнительно включает первую строку голограммы для упрощения идентификации. Теперь нажатие [+] приведет к появлению сообщения о том, что вам нужно ввести новое имя голограммы вместо того, чтобы предлагать команду, как раньше. Старая команда все еще работает.
- Обновлен редактор текстовых строк голограммы в соответствии с новым форматом
- Обновленный редактор команд голограммы
- Обновленный редактор команд IC
- Обновлен блок IC и редактор сущностей
- Обновлен редактор линий знака IC
- Обновленный редактор ipbanlist
- Обновленный редактор списка заметок
- Обновленный редактор списка порталов
- Обновленный редактор команд порталов
Известные отсутствующие обновления относятся к команде /jailedit, поскольку для работы с более сложными редакторами требуются некоторые обновления внутреннего кода. Если я пропустил другой редактор списков аналогичного типа, дайте мне знать, но большинство из них следует обновить до новой системы.
- Добавлена новая команда как /cmi resetback (playerName) (reason) (-death) (-s), которая сбрасывает местоположение игроков обратно, что будет означать, что игрок больше не сможет вернуться в предыдущее местоположение с помощью /back. Добавление дополнительных - Переменная -death удалит место смерти, которое можно использовать с /dback или можно использовать в команде /back, если вы установили это так в файле конфигурации. Причина может быть указана, если вы не хотите показывать сообщение по умолчанию, а что-то более уникальное, почему заднее местоположение было сброшено
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс комплекта не выдавал комплекты при нажатии на ICON.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении инвентаря не сохранялись предметы брони на старых серверах.
- Повышение производительности в случае, если мы отправляем сотням игроков наведение указателя мыши на сообщения. Это увеличивает производительность примерно в 6-7 раз.
- Корректировка для обработки исчезновения, чтобы избежать конфликта поведения с другим плагином исчезновения
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке editctext по умолчанию отображался текст золотым цветом вместо использования белого цвета, пока вы не установили его собственный цвет.
- Исправление для слизи, которая использовалась для размещения игрока немного выше едущего игрока, в некоторых случаях сбрасывая некоторую добычу.
- Добавлена базовая профилактика использования /suicide при проведении тотемофандинга. Это применимо только тогда, когда вы используете команду на себе
- Добавлена возможность определять предлагаемые команды после нажатия на сообщение чата. Проверьте файл конфигурации в разделе ClickSuggestions
- Исправлена проблема с плагином LWC на старых серверах, вызывающая некоторые проблемы
- Исправлена ошибка, из-за которой незагруженные миры время от времени все еще возникали. Это не должно повлиять на работу плагинов, это просто показывало некоторые ошибки.
- Исправление ложных срабатываний некоторых антивирусов, обнаруживающих троян в плагине. Это было вызвано ... строкой типа Magenta ("FF00FF",
- "Fuchsia"), поэтому я просто заменил его на Magenta ("FF00FF"), и все в порядке. Это было только для двух строк, и в любом случае это на самом деле не использовалось, поэтому мы ничего не потеряли, и теперь он отображается как чистый, и люди могут перестать бояться, что в плагине есть что-то плохое. Я имею в виду, цвет фуксии довольно пугающий, так что кто знает ...
- Некоторая корректировка при попытке найти подходящее место, если оно установлено слишком близко к стене, что может привести к телепортации игрока. Обычно это происходит, когда вы создаете местоположение, а затем размещаете стену. Теперь мы должны попытаться найти лучшее место, слегка центрируя игрока на целевом блоке.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плагины управления чатом добавляли цветовые коды во введенную переменную, которая должна использоваться для отмены редактора и не работает из-за этого.
- Добавлен отказоустойчивый режим при определении деформаций с тем же существующим именем, теперь появится дополнительное сообщение, по которому можно щелкнуть, чтобы подтвердить переопределение деформации.
- Исправление для старых серверов (1.
- 10 и ниже) и команда spawnmob создает сообщение об ошибке
- Исправлена ошибка при попытке удалить определенный элемент из инвентаря на старых серверах.
- Исправлена ошибка, из-за которой maxhp не работал должным образом на старых серверах
- Исправлена ошибка, из-за которой команда clear не удаляла элементы, содержащие пользовательское имя или сведения, при попытке удалить определенный тип элемента
- Теперь команда clear выведет количество удаленных предметов для отправителя и игрока, чей инвентарь был изменен, если это не тот же человек.
- Изменение сообщения обратной связи, когда мы используем / money take, чтобы сообщить сумму проигрыша игрока и текущий баланс
- Теперь мы можем установить более одного места деформации для одной и той же деформации. Для этого вам необходимо иметь доступ к узлу разрешений cmi.command.setwarp.multiloc. С его помощью вы увидите новую кнопку в интерфейсе редактирования деформации, которая позволяет открыть редактор настроек вторичного местоположения.
- На данный момент он ограничен 10 локациями (лениво делать нумерацию страниц, и этого должно хватить для большинства ситуаций), с основным у вас будет всего 11. Первичная локация должна присутствовать все время, в то время как вторичные локации являются необязательными, и в случае, если варп будет иметь более одного заданного местоположения, мы будем рандомизировать их.
- У вас будет одна дополнительная кнопка на случай, если вы создали какие-либо второстепенные местоположения, которая позволяет переключаться между режимом повторения и режимом без повторения. Отсутствие повторяющегося режима означает, что мы будем циклически перебирать все местоположения, прежде чем перетасовать весь список и начать заново. Обычно это не должно повторять одно и то же место подряд.
- Это все еще возможно, если последнее место в первом списке является первым местом во втором. Но в этом случае локация в большинстве случаев не будет повторяться несколько раз подряд. Режим повторения просто выбирает случайное местоположение из возможных, что в некотором смысле может предоставить вам одно и то же местоположение несколько раз подряд, даже если у вас есть все 11 слотов.
- Отличная вещь для использования на арене или событии pvp, если вы хотите распределить игроков по нескольким локациям.
- Новый метод банджи при проверке того, кто находится в сети на целевых серверах, должен устранить проблемы, некоторые из которых отсутствуют в списке.
- Небольшое изменение значений по умолчанию для порталов. Теперь у нас будет возможность установить поведение по умолчанию, когда мы войдем в регион, где теперь мы будем выполнять команды по умолчанию, даже если вы не указали целевое местоположение телепорта,
- просто чтобы быть более очевидным, что происходит, и вы всегда можете отключить его для определенного портала или сделать его ложным по умолчанию, если хотите.
- Корректировка команды / clear при неправильном названии материала.
- Теперь мы должным образом проинформируем об этом и отменим команду вместо продолжения, что могло привести к очистке всего инвентаря, а не только одного материала, как вы пытались это сделать.
- Теперь, если вы укажете определенное количество для команды / clear при использовании имени материала, мы удалим весь этот тип, а не только один.
- Вы все еще можете определить его как / cmi clear stone-1, чтобы удалить только один каменный предмет.
- Обновленное обновление голограммы, когда вы перезагружаете плагин cmi с помощью команды перезагрузки, и вы внесли некоторые изменения в файл голограммы, которые сразу же появлялись в голограммах, пока вы не переместились и не запустили соответствующее обновление
- Исправлена ошибка, из-за которой titlemsg отображал одно и то же сообщение в месте подзаголовков.
- Исправление для ItemRenaming-> List, не распознающего элемент, если регулярное выражение не было предоставлено, но материал был
- Объединено ItemName-> TypeBlackList в ItemRenaming-> List, так как наличие двух отдельных разделов для наковальни и переименования команд может сбивать с толку, теперь оба они находятся под одной крышей.
Быстрое обновление, касающееся проблемы с некоторыми классами, взятыми из CMILib, который в настоящее время не существует в официальной выпущенной версии. Этого не должно повторяться.
- Небольшое исправление, когда мы пытаемся определить игрока, когда пустое поле было пропущено, и мы выбирали последнего присоединившегося игрока. Это применимо только в ситуациях, когда команда выполняется непосредственно из некоторых плагинов с более чем одним пробелом в строке.
- Исправлена редкая проблема при сохранении инвентаря игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой тотем потреблялся, даже если игрока убили из-за того, что он находился в фазе восстановления.
- Некоторые изменения, касающиеся порталов и порядка выполнения ими заданных команд, если вы задали команды, но не действительное местоположение телепорта. Это немного меняет внутреннее поведение банджи-телепортов.
- Со стороны это не должно влиять на предыдущее поведение портала или изменять его.
- Удален раздел defaultReason из ipban и tempipban, мы будем использовать его из раздела запрета, чтобы избежать дублирования сообщения, которое должно быть таким же
- Убран раздел причин из ipban и tempipban, опять же,
- мы будем использовать один из разделов запрета, поскольку он определяет только базовый формат, который должен быть одинаковым для всех четырех методов запрета.
- Добавлен раздел сообщений для временного запрета, который будет использоваться, когда игрок, который временно заблокирован, может более четко видеть, какой тип запрета он получил.
- Теперь игрок, которого забанят, должен увидеть соответствующее сообщение о своем событии удара, которое будет правильно раскрашено и отформатировано с указанием причины и таймера, когда бан закончится, если он временный.
- Исправлена проблема с настраиваемым псевдонимом, когда у вас установлен недопустимый псевдоним с пробелами, из-за чего плагин отключался
- Исправлена небольшая проблема, когда вы не указали определенную переменную {message} в формате чата, а фактическое сообщение игрока отсутствовало в выводе в консоли.
- Добавлена недостающая вкладка для команды / chat
- Мы будем игнорировать небьющиеся предметы при их ремонте, потому что, ну, они небьющиеся.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка Setworth не работала должным образом и не включала материалы в качестве предложения
- Исправление проблемы, связанной с командой / anvil.
- На данный момент (если кто-то этого не захочет) удалено требование узла разрешений cmi.commmand.pay при выполнении / cmi money pay, которое перенаправляло на фактическую команду /cmi pay. Если у вас есть cmi.command.
- доступ к деньгам, вы можете выполнять платежи без необходимости иметь cmi.command.pay
- Возможное исправление, связанное с / cmi inv и телепортом к игроку с помощью значка карты
- Исправление для ограничения чар все еще рассматривается, если вы отключили ограничения в файле конфигурации
- Лучшая поддержка плагинов, которые создают настраиваемые энчанты с раскрашенными именами, пытаясь заполнить их табуляцией в команде / enchant
- Исправлена ошибка, из-за которой игрока не отбрасывали, когда вы пытались его убить, но он воскрешался тотемом.
- Исправлена ошибка, из-за которой прочность не расходуется из оружия, которое вы использовали, чтобы убить игрока, воскресшего с помощью тотема.
- Исправлена ошибка, связанная с голограммами с головами игроков на ней.
- Теперь /near не будут включать игроков в режиме наблюдателя, если вы сами не находитесь в одном из них.
- Добавлена опция для определения состояния компаса босса по умолчанию. По умолчанию он будет включен, и игроку нужно будет выполнить / togglecompass, чтобы выключить его.
- Вы можете установить значение false, и тогда компас не будет виден, пока игрок не включит его.
- Добавлены дополнительные переменные как /cmi togglecompass (playerName) (enable/disable) (-s)
- Добавлены дополнительные переменные как /cmi toggleshiftedit (playerName) (enable/disable) (-s)
- Добавлены дополнительные переменные как /cmi toggletotem (playerName) (enable/disable) (-s)
- Исправлена небольшая проблема, связанная с наведением курсора на сообщения, которые были обнаружены как ссылка.
- В 3-4 раза быстрее / команда сканирования
- Добавлена возможность сортировки списка вывода команд IC по имени, а не по расстоянию
- Теперь выходной список блоков и типов сущностей IC будет правильно отформатирован, чтобы лучше выглядеть.