Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.5.1]

  • Исправлено: проблема, при которой глобальные переменные в некоторых местах не полностью переводились
  • Добавлена опция изменения точки появления частиц для порталов: Any, Top, Bottom или Center, что позволяет ограничить спавн частиц в определённых областях (например, частицы могут появляться сверху и опускаться вниз, подниматься вверх или распространяться от центра)
Автор: bobobo
  • Не забудьте обновить CMILib до последней версии
  • Начальная поддержка серверов Spigot 26.1. Paper ещё должен выйти, чтобы проверить корректность обработки версий без необходимости отдельных обновлений. В целом ведётся переход к более унифицированной системе поддержки версий, что должно обеспечить стабильную работу плагина при будущих обновлениях Minecraft без дополнительных обновлений
  • Исправлена проблема, при которой режим бессмертия игрока (например, tgod) мог сокращаться или полностью отключаться
  • Теперь tgod поддерживает более сложные значения времени, например 10m (10 минут) или 2h (2 часа)
  • Исправлена проблема, из-за которой модифицированные серверы могли вылетать, если скрытого игрока поражала стрела с пробитием. Это проблема самих мод-серверов, некорректно обрабатывающих отмену событий, и не затрагивает Spigot/Paper
  • Исправлено отсутствие вывода глобальной переменной [onoff] в последних версиях
  • Исправлена команда near, которая показывала одинаковое имя игрока для всех рядом
  • Добавлена возможность задавать пользовательское имя спавнерам при их разрушении для лучшего понимания их типа (строка берётся из локали CMILib)
  • Исправлен визуальный баг при редактировании брони в инвентаре офлайн-игрока
  • Исправлена проблема с командой tpo на последних версиях Minecraft при телепортации между мирами
  • Исправлена ошибка при взаимодействии с интерактивными блоками на серверах Folia
  • Исправлена проблема с командой /back на серверах Folia, когда она не всегда возвращала игрока в предыдущую локацию (решение не гарантирует 100% стабильность из-за асинхронной природы Folia, но корректно работает при телепортации через команды CMI)
  • Небольшое исправление команды invremove all/last, которая не удаляла сохранённые инвентари игроков
  • Небольшое исправление команды invsave, которая в некоторых случаях неправильно устанавливала ID сохранённого инвентаря
  • Добавлены автодополнения (tabcomplete) для команды invload
  • Внесены изменения в обработку команд repair и repaircost
Автор: bobobo
  • Быстрое исправление нескольких мест, где глобальные переменные всё ещё не переводились в сообщениях обратной связи локали
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Исправление команды spawnmob, которая не работала на серверах типа Folia при выполнении из консоли
Исправление проблемы с обработкой голограмм
Исправление редкой ошибки, связанной с проверкой спавна сущностей
Исправление проблемы с созданием порталов

Добавлен новый GUI для выбора частиц в редакторе порталов. Не забудьте обновить CMILib до последней версии. Это обеспечит полный контроль над всеми частицами и их дополнительными настройками. Каждая частица имеет 3 базовые опции:
  • Количество – определяет, сколько частиц будет создано одним пакетом
  • Скорость – может влиять на поведение частиц
  • Вектор – распределяет частицы в заданной области
Дополнительно могут отображаться другие опции при переключении между частицами, позволяющие изменять их цвет, размер и другие параметры.


Команда panimation теперь поддерживает описания эффектов, включающие цвет, смещение и другие параметры. Они должны быть заключены в {}, например:
Код:
circle;effect:{Trail;1000;{#FFFFFF}};fdir;off:0,1.5,0
где effect – это Trail длительностью 1000 тиков с белым цветом, а также с дополнительной конфигурацией специально для panimation.

Добавлена новая команда particlepicker, которая открывает интерфейс выбора частиц. Вы можете выбрать частицу и сериализовать её (вставляет сериализованный текст частицы в чат, который можно кликнуть для копирования/вставки) для последующего использования, например в panimation.

Добавлена дополнительная защита команды msg от игроков, отправляющих слишком длинные сообщения, вызывающие проблемы на сервере.

Новые опции для планировщика (scheduler) позволяют выбирать первый или последний день недели месяца, чтобы теперь можно было запускать события, например, в первую пятницу или последнее воскресенье месяца. Вместо указания конкретного дня можно использовать LastMonthDay или FirstMonthDay. Это работает для каждого месяца (если месяц не указан) или для конкретного месяца.

Небольшие изменения в формате секции PerformOn планировщика: теперь по умолчанию используется формат списка вместо ключ-значение. Старый формат продолжает работать, новые установки будут иметь новый формат как пример по умолчанию.

Исправление потенциальной проблемы, при которой планировщик иногда не срабатывал в заданное время, если установлен PerformOn.

Внесены внутренние изменения в обработку глобальных переменных, таких как [playerName] или [targetDisplayName].
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема с командой RT, из-за которой телепортация могла переносить игрока на координаты 0:0, если во время проверки обнаруживался запрещённый биом.
  • Полностью переработано сообщение action bar для случайной телепортации — добавлены новые переменные и больше полезной информации.
  • Небольшое изменение в определении AFK-статуса игрока при входе на сервер без каких-либо действий.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательское сообщение при входе не переводило информацию об игроке.
  • Отключены цвета свечения на серверах типа Folia, так как они не позволяют создавать новые команды для настройки цвета. Включение/отключение свечения всё ещё доступно, но без выбора цвета (возможно изменится в будущем).
  • Исправлена проблема с обработкой alias и custom alias, особенно на серверах типа Canvas.
  • Исправлена проблема с командой sit.
  • Исправлено отсутствие сообщения вывода у команды silence.
  • Исправлена проблема, из-за которой %cmi_schedule_endat_[schedName]% возвращал неверное значение, если планировщик запускался вручную. Обратите внимание: значение всё ещё может быть пустым, если не использовалась переменная -updatetimer.
  • Исправлено отсутствие сообщения обратной связи при телепортации домой.
  • Исправлена проблема с проверкой безопасной телепортации, вызывавшая ошибки в некоторых случаях.
  • Исправлена проблема со скинами, если игрок выходил из игры, находясь в транспорте.
  • Исправлена проблема, из-за которой приватные дома могли быть доступны, если игрок мог телепортироваться в чужой дом.
  • Оптимизировано использование памяти для системы домов.
  • Исправлено редактирование табличек через окно диалога — теперь учитываются права игрока на использование цветов.
Автор: bobobo
  • Игроки в режиме vanish больше не вызывают уведомления о достижениях.
  • Исправлено сообщение об ошибке при создании порталов без выбранной области.
  • Оптимизации, связанные с телепортацией игроков и проверкой безопасной локации.
  • Некоторые корректировки, связанные с display-сущностями, в основном для старых версий серверов и Folia.
Автор: bobobo
  • Теперь диалоги поддерживают формат MiniMessage для текстовых полей
  • Исправлена ошибка загрузки портала в некоторых случаях
  • Небольшое изменение для сообщений о смерти: теперь установка списка сообщений о смерти в пустой список [] полностью пропустит их и не покажет
  • Дополнительные корректировки для голограмм, которые могли появляться в неправильном мире при использовании старого метода отображения
  • Исправлена проблема с тюрьмами в кастомных мирах, которые некорректно распознавали границы после перезапуска сервера
  • Исправлено ускорение элитры, позволяющее превышать лимит скорости в момент буста, особенно заметно при высоком мультиплеере
  • Исправлено изменение цветов полосы босса при запуске элитры, теперь она корректно отражает прогресс
  • Добавлена опция блокировки использования команд home, если у игрока больше домов, чем разрешено, включена по умолчанию. Это позволит лучше контролировать игроков, лишившихся VIP-привилегий
  • Добавлена опция уведомления игрока при входе, если у него слишком много домов, что может блокировать использование команды home, пока лишние дома не будут удалены
  • Исправлена проблема с обработкой таблиц лидеров
Автор: bobobo
  • Теперь диалоги поддерживают форматирование MiniMessage в текстовых полях
  • Исправлена ошибка загрузки порталов в некоторых случаях
  • Небольшое изменение для сообщений о смерти — если указать пустой список [], такие сообщения будут полностью отключены и не будут отображаться
  • Дополнительные корректировки для голограмм, которые могли появляться в неправильном мире при использовании старого метода отображения
  • Исправлена проблема с тюрьмами в кастомных мирах — после перезапуска сервера границы теперь корректно распознаются
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Небольшое исправление команды itemcmdata на новых серверах
  • Исправлено: baltop / playtimtop отображали только 9 записей вместо 10 на странице
  • Небольшое обновление команд shoot и spawnmob — теперь можно создавать конкретные предметы с заданными характеристиками, используя однострочный формат предметов. Пример: /spawnmob item:sand;n{test} или /cmi shoot item:barrier
  • Добавлена опция отключения предварительной загрузки baltop при запуске сервера. Это может немного ускорить старт сервера при использовании стороннего экономического плагина, если вы не используете функцию baltop от CMI. Учтите, что при отключении baltop будет показывать только недавно обновлённые балансы игроков, а не все
  • Исправлена ошибка при использовании команды info для оффлайн-игрока на новых версиях серверов
  • Исправлено: команда tpa позволяла повторно отправлять запросы одному и тому же игроку, даже если таймер принятия ещё не истёк
  • Исправлено: тюрьмы не сохранялись, если находились в незагруженном мире
  • Небольшое исправление обработки голограмм, из-за которого они могли отображаться в неправильном мире
Автор: bobobo
  • Добавлена опция исключения игроков/IP из команды checkaccount.
  • Исправлена ошибка с новым визуализатором выделения на некоторых серверах.
  • Улучшена команда времени — имя мира теперь может быть указано в любом месте аргументов, а не в строго определённой позиции.
  • Исправлена команда lastonline при просмотре последней страницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда gamerule открывала GUI при прямом изменении правила через команду.
  • Улучшена полоса HP босса: теперь учитываются возможные дополнительные сердца у игрока и более точно отображается получаемый урон.
Автор: bobobo
ВерхНиз