Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.4.2]

  • Исправлена команда scan: результаты больше не будут случайными, все записи отображаются в порядке их фиксации.
  • Добавлено удобство: результаты scan подчёркиваются при телепортации к ним, чтобы легче отслеживать посещённые места.
  • Небольшое улучшение команды /cmi enchant: теперь показываются более известные названия чар (например, вместо damageall — sharpness). Сообщение упрощено, а автозаполнение выводит имена чар так, как они отображаются на предмете.
  • Добавлена дополнительная информация в /cmi status: при наведении на первую строку показывается количество ожидающих задач для каждого плагина; при наведении на строку CPU — имена потоков с наибольшей активностью.
  • Небольшие корректировки процесса сохранения данных игроков для предотвращения использования устаревших методов запросов.
  • Исправлено: можно было сидеть на счастливом гаста, который потом удалялся, оставляя игрока в воздухе.
  • Исправлена ошибка автозаполнения значений gamerule при некорректно заданном имени gamerule.
  • Исправлено: требование к возрасту аккаунта для рангов теперь корректно распознаётся.
  • Внесены небольшие внутренние изменения в обработку асинхронных потоков.
Автор: bobobo
Исправлен критический баг, связанный с обработкой голограмм, вызывавший ошибки в некоторых случаях.
Автор: bobobo
  • Небольшое быстрое исправление, связанное с управлением скинами.
  • Небольшое исправление сохранения данных игроков.
  • Исправлена ошибка, связанная с диалогами и опцией типа singleton, из-за которой отображался символ «:», даже если метка не была задана.
  • Добавлена возможность использовать плейсхолдеры в режиме singleton при определении варианта по умолчанию.
  • Исправлен плейсхолдер %cmi_user_balance%, возвращавший некорректное значение при большом балансе.
  • Исправлена ошибка обработки банов на старых серверах.
  • Небольшое изменение команды banlist — теперь кнопка разблокировки отображается в начале списка для более аккуратного вида.
  • Исправлена проблема на серверах Folia, из-за которой голограммы некорректно обрабатывали многострочный текст.
Автор: bobobo
  • Поддержка версии 1.21.9. Имейте в виду, что ветка Paper всё ещё находится в экспериментальном режиме, и некоторые функции могут не работать. Известная проблема — скины игроков могут не применяться.
  • Исправлена обработка переменной %filler% при наведении на строки голограммы.
  • Исправлена ошибка импорта домов Essentials в некоторых случаях.
  • Добавлен новый плейсхолдер %cmi_p_[nickname/uuid]name% для получения реального имени игрока.
  • Добавлены новые плейсхолдеры %cmi_baltop_cname[1-10]% и %cmi_playtimetop_cname_[1-10]% для получения реальных имён игроков из топов.
  • Добавлена возможность использовать несколько переменных %filler% в строках голограмм, что позволяет центрировать текст внутри существующего текста, если заключить его с обеих сторон этой переменной.
Автор: bobobo
  • Небольшое улучшение команды /scan — теперь при указании только названия мира без диапазона будет сканироваться весь мир.
  • Добавлена опция автозаполнения пустого пространства в голограммах с помощью переменной %filler% и настройки количества заполнителя в GUI. Имейте в виду, что выравнивание зависит от шрифта, поэтому возможны небольшие смещения. Пример строки:
    1. %cmi_baltop_name_1%%filler%%cmi_baltop_money_1%
    Расстояние задаётся в GUI голограмм, по умолчанию — 245 поинтов, что немного меньше максимальной ширины голограммы при новом методе.
  • Для китов в GUI описание теперь показывается под названием, а не в конце.
  • Небольшие корректировки в обработке банов для серверов на Paper.
  • Исправлена работа чат-баблов на серверах Paper 1.21–1.21.3.
Автор: bobobo
  • Дополнительная корректировка обработки тихого редактирования сундуков.
  • Исправлена ошибка при проверке создания портала.
  • Небольшое исправление/изменение для /maxhp, теперь поддерживаются дробные значения (например, /maxhp set Zrips 20.5).
  • Исправлена команда /dialogs, переменная -s теперь обрабатывается корректно.
  • Исправлена обработка локализации для некоторых языков.
  • Улучшена команда /cmi sc для новых версий: теперь текст табличек вставляется в том же порядке, в котором был скопирован, в зависимости от того, с какой стороны вы смотрите на табличку. Ориентация таблички больше не имеет значения, всё зависит от направления взгляда игрока.
  • Добавлена новая переменная oneside для команды /cmi sc, которая копирует только одну сторону таблички (ту, на которую вы смотрите), и при вставке изменяет только её.
  • Теперь команда /cmi sc учитывает права на цвета табличек: текст при вставке будет очищаться от недоступных цветов в зависимости от прав cmi.color.signs.[color].
  • Добавлена опция для ограничения редактирования шалкеров из инвентаря: требуется право cmi.openshulker.edit. По умолчанию оно выдано, но вы можете его отрицать, чтобы оставить только возможность предпросмотра без редактирования.
  • Корректировка проверки AFK для игроков, которые заходят на сервер и не выполняют никаких действий.
  • Исправлен баг, из-за которого notarget мешал животным реагировать на вас, когда вы держите в руках их еду.
  • Улучшено автодополнение для команды /saveditems, теперь корректно подставляются названия сохранённых предметов для подкоманд get/remove.
  • Небольшое улучшение механизма обнаружения экономики: теперь выполняется дополнительная проверка после полной загрузки сервера, если экономический плагин загружается позже CMI (что является некорректной настройкой, так как плагины экономики должны грузиться первыми).
  • Исправлена ошибка форматирования баланса экономики в некоторых случаях.
  • Внесены внутренние изменения в обработку чат-баблов (chatbubble), как подготовка к будущему обновлению и расширенной поддержке Paper-серверов с новыми возможностями для игровых сообщений (работа в процессе).
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка при загрузке наборов (kits)
  • Исправлена ошибка, связанная с шалкер-рюкзаками
Автор: bobobo
  • Полностью переработана команда mirror:
    • Добавлены новые опции, расчет работает по-другому, чем раньше.
    • Появились визуальные частицы, показывающие, где будет размещён блок, с динамической информацией о количестве.
    • По умолчанию ограничение — максимум 16 блоков за действие. В action bar выводится сообщение о том, сколько блоков из потенциальных будет поставлено.
    • Всего теперь 22 режима зеркала, включая 3 режима для построения блоков по кругу.
    • Добавлен оффсет начальной точки (8 вариантов), что покрывает все комбинации зеркалирования — теперь можно строить и с чётным количеством блоков.
  • Улучшена производительность при включённой опции принудительной загрузки данных игрока при входе.
  • Исправлена работа команды invremove.
  • Исправлено сообщение об ошибке при отправке bungee-тип сообщений.
  • Возвращена поддержка серверов на Java 8 (на время).
  • Изменена обработка shulkerbackpack для устранения потенциального эксплойта с чит-клиентами.
  • Исправлена проблема с командой recipe, когда некоторые рецепты могли пропускаться при использовании datapack'ов или сторонних плагинов.
  • Добавлена автоматическая система бэкапов базы данных:
    • Работает по умолчанию, сохраняет ключевые таблицы каждые 24 часа.
    • Проверка бэкапов — через 1 минуту после запуска сервера и затем каждый час.
    • Сохраняются в отдельную папку DatabaseBackups как sqlite-файлы, независимо от того, используется MySQL или SQLite.
    • Файлы могут автоматически архивироваться (например, с 500 МБ до ~65 МБ).
    • По умолчанию сохраняются только player data и player rewards.
    • При восстановлении архив будет автоматически разархивирован.
    • Кастомные бэкапы (имя должно заканчиваться на .db) не удаляются автоматически.
  • Новый командный инструмент:
    /cmi database [action] (playerName) (dataType) (fileName)
    • Можно создать новый бэкап (только из консоли) или восстановить данные игрока.
    • При создании по умолчанию файл получает отметку времени и участвует в автосистеме.
    • При восстановлении можно указать конкретный бэкап или использовать последний (cmi.sqlite.db).
    • По умолчанию сохраняются/восстанавливаются основные таблицы данных игрока и наград.
  • Дополнительные исправления:
    • Ошибка при использовании команды titlemsg в новых версиях.
    • Ошибка с silent chests.
    • Некорректная работа usermeta при сохранённых hex-цветах.
    • Чеки больше нельзя внести с помощью левой кнопки или Q, только правым кликом.
Автор: bobobo
  • Исправлено: проблема с командой itemframe на Spigot 1.21.6+ при установке состояния невидимости.
  • Оптимизация: улучшена обработка голограмм при выходе игрока.
  • Изменено: команда notarget теперь позволяет игрокам подбирать сферы опыта.
  • Исправлено: команда killall некорректно работала при указании диапазона.
  • Оптимизация: повышена производительность при глобальной замене переменных в строках локализации и командах.
  • Исправлено: сохранение инвентаря на серверах Spigot.
  • Исправлено: заряд полёта продолжал тратиться в режиме наблюдателя, теперь расход идёт только в Survival и Adventure.
  • Диалоги:
    • Добавлена возможность числового сравнения плейсхолдеров (%placeholder%>=20).
    • Добавлена проверка на отсутствие определённого разрешения через !permission.
  • Исправлено: проблема с тихим открытием сундуков.
Автор: bobobo
  • Исправлено: команда /heal принимала отрицательные значения
  • Исправлено: команда /itemframe не работала на серверах версии 1.21.6+
  • Исправлено: GUI для gamerule сжимался при использовании последних версий CMILib
  • Добавлена поддержка Custom Model Data для работы с предметом elytra — теперь можно запросить конкретный предмет с заданным custom model data для запуска, потребления или общего использования при полёте. Формат: PAPER;cm{10095}
  • Оптимизирована работа с голограммами при использовании нового метода отображения
  • Исправлено: команда /give показывала двойное сообщение об ошибке, если не удавалось определить целевого игрока; также исправлено некорректное сообщение, когда запрашиваемый предмет не был распознан
  • Исправлено: команда /cuff показывала информационное окно при неудаче из-за попытки надеть наручники на самого себя
  • Добавлена возможность задавать условия для диалогов не только по правам (permission), но и по значению плейсхолдера. Теперь можно проверять либо общее значение плейсхолдера, либо конкретное, указанное вами. Подробности — на zrips.net/cmi/commands/dialogs в разделе new conditions
Автор: bobobo
ВерхНиз