Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлена команда scan: результаты больше не будут случайными, все записи отображаются в порядке их фиксации.
Добавлено удобство: результаты scan подчёркиваются при телепортации к ним, чтобы легче отслеживать посещённые места.
Небольшое улучшение команды /cmi enchant: теперь показываются более известные названия чар (например, вместо damageall — sharpness). Сообщение упрощено, а автозаполнение выводит имена чар так, как они отображаются на предмете.
Добавлена дополнительная информация в /cmi status: при наведении на первую строку показывается количество ожидающих задач для каждого плагина; при наведении на строку CPU — имена потоков с наибольшей активностью.
Небольшие корректировки процесса сохранения данных игроков для предотвращения использования устаревших методов запросов.
Исправлено: можно было сидеть на счастливом гаста, который потом удалялся, оставляя игрока в воздухе.
Исправлена ошибка автозаполнения значений gamerule при некорректно заданном имени gamerule.
Исправлено: требование к возрасту аккаунта для рангов теперь корректно распознаётся.
Внесены небольшие внутренние изменения в обработку асинхронных потоков.
Поддержка версии 1.21.9. Имейте в виду, что ветка Paper всё ещё находится в экспериментальном режиме, и некоторые функции могут не работать. Известная проблема — скины игроков могут не применяться.
Исправлена обработка переменной %filler% при наведении на строки голограммы.
Исправлена ошибка импорта домов Essentials в некоторых случаях.
Добавлен новый плейсхолдер %cmi_p_[nickname/uuid]name% для получения реального имени игрока.
Добавлены новые плейсхолдеры %cmi_baltop_cname[1-10]% и %cmi_playtimetop_cname_[1-10]% для получения реальных имён игроков из топов.
Добавлена возможность использовать несколько переменных %filler% в строках голограмм, что позволяет центрировать текст внутри существующего текста, если заключить его с обеих сторон этой переменной.
Небольшое улучшение команды /scan — теперь при указании только названия мира без диапазона будет сканироваться весь мир.
Добавлена опция автозаполнения пустого пространства в голограммах с помощью переменной %filler% и настройки количества заполнителя в GUI. Имейте в виду, что выравнивание зависит от шрифта, поэтому возможны небольшие смещения. Пример строки: 1. %cmi_baltop_name_1%%filler%%cmi_baltop_money_1% Расстояние задаётся в GUI голограмм, по умолчанию — 245 поинтов, что немного меньше максимальной ширины голограммы при новом методе.
Для китов в GUI описание теперь показывается под названием, а не в конце.
Небольшие корректировки в обработке банов для серверов на Paper.
Исправлена работа чат-баблов на серверах Paper 1.21–1.21.3.
Дополнительная корректировка обработки тихого редактирования сундуков.
Исправлена ошибка при проверке создания портала.
Небольшое исправление/изменение для /maxhp, теперь поддерживаются дробные значения (например, /maxhp set Zrips 20.5).
Исправлена команда /dialogs, переменная -s теперь обрабатывается корректно.
Исправлена обработка локализации для некоторых языков.
Улучшена команда /cmi sc для новых версий: теперь текст табличек вставляется в том же порядке, в котором был скопирован, в зависимости от того, с какой стороны вы смотрите на табличку. Ориентация таблички больше не имеет значения, всё зависит от направления взгляда игрока.
Добавлена новая переменная oneside для команды /cmi sc, которая копирует только одну сторону таблички (ту, на которую вы смотрите), и при вставке изменяет только её.
Теперь команда /cmi sc учитывает права на цвета табличек: текст при вставке будет очищаться от недоступных цветов в зависимости от прав cmi.color.signs.[color].
Добавлена опция для ограничения редактирования шалкеров из инвентаря: требуется право cmi.openshulker.edit. По умолчанию оно выдано, но вы можете его отрицать, чтобы оставить только возможность предпросмотра без редактирования.
Корректировка проверки AFK для игроков, которые заходят на сервер и не выполняют никаких действий.
Исправлен баг, из-за которого notarget мешал животным реагировать на вас, когда вы держите в руках их еду.
Улучшено автодополнение для команды /saveditems, теперь корректно подставляются названия сохранённых предметов для подкоманд get/remove.
Небольшое улучшение механизма обнаружения экономики: теперь выполняется дополнительная проверка после полной загрузки сервера, если экономический плагин загружается позже CMI (что является некорректной настройкой, так как плагины экономики должны грузиться первыми).
Исправлена ошибка форматирования баланса экономики в некоторых случаях.
Внесены внутренние изменения в обработку чат-баблов (chatbubble), как подготовка к будущему обновлению и расширенной поддержке Paper-серверов с новыми возможностями для игровых сообщений (работа в процессе).
Полностью переработана команда mirror: • Добавлены новые опции, расчет работает по-другому, чем раньше. • Появились визуальные частицы, показывающие, где будет размещён блок, с динамической информацией о количестве. • По умолчанию ограничение — максимум 16 блоков за действие. В action bar выводится сообщение о том, сколько блоков из потенциальных будет поставлено. • Всего теперь 22 режима зеркала, включая 3 режима для построения блоков по кругу. • Добавлен оффсет начальной точки (8 вариантов), что покрывает все комбинации зеркалирования — теперь можно строить и с чётным количеством блоков.
Улучшена производительность при включённой опции принудительной загрузки данных игрока при входе.
Исправлена работа команды invremove.
Исправлено сообщение об ошибке при отправке bungee-тип сообщений.
Возвращена поддержка серверов на Java 8 (на время).
Изменена обработка shulkerbackpack для устранения потенциального эксплойта с чит-клиентами.
Исправлена проблема с командой recipe, когда некоторые рецепты могли пропускаться при использовании datapack'ов или сторонних плагинов.
Добавлена автоматическая система бэкапов базы данных: • Работает по умолчанию, сохраняет ключевые таблицы каждые 24 часа. • Проверка бэкапов — через 1 минуту после запуска сервера и затем каждый час. • Сохраняются в отдельную папку DatabaseBackups как sqlite-файлы, независимо от того, используется MySQL или SQLite. • Файлы могут автоматически архивироваться (например, с 500 МБ до ~65 МБ). • По умолчанию сохраняются только player data и player rewards. • При восстановлении архив будет автоматически разархивирован. • Кастомные бэкапы (имя должно заканчиваться на .db) не удаляются автоматически.
Новый командный инструмент: /cmi database [action] (playerName) (dataType) (fileName) • Можно создать новый бэкап (только из консоли) или восстановить данные игрока. • При создании по умолчанию файл получает отметку времени и участвует в автосистеме. • При восстановлении можно указать конкретный бэкап или использовать последний (cmi.sqlite.db). • По умолчанию сохраняются/восстанавливаются основные таблицы данных игрока и наград.
Дополнительные исправления: • Ошибка при использовании команды titlemsg в новых версиях. • Ошибка с silent chests. • Некорректная работа usermeta при сохранённых hex-цветах. • Чеки больше нельзя внести с помощью левой кнопки или Q, только правым кликом.
Исправлено: команда /heal принимала отрицательные значения
Исправлено: команда /itemframe не работала на серверах версии 1.21.6+
Исправлено: GUI для gamerule сжимался при использовании последних версий CMILib
Добавлена поддержка Custom Model Data для работы с предметом elytra — теперь можно запросить конкретный предмет с заданным custom model data для запуска, потребления или общего использования при полёте. Формат: PAPER;cm{10095}
Оптимизирована работа с голограммами при использовании нового метода отображения
Исправлено: команда /give показывала двойное сообщение об ошибке, если не удавалось определить целевого игрока; также исправлено некорректное сообщение, когда запрашиваемый предмет не был распознан
Исправлено: команда /cuff показывала информационное окно при неудаче из-за попытки надеть наручники на самого себя
Добавлена возможность задавать условия для диалогов не только по правам (permission), но и по значению плейсхолдера. Теперь можно проверять либо общее значение плейсхолдера, либо конкретное, указанное вами. Подробности — на zrips.net/cmi/commands/dialogs в разделе new conditions