- Добавлен раздел SourceCommands для playerDeath в файле eventCommands.yml. Это позволит вам выполнить некоторые базовые проверки, например check: [playerName]! = NULL! чтобы убедиться, что игрок умер естественной смертью и не был убит другим игроком, в то время как секция SourceCommands запускается только тогда, когда у нас есть настоящий убийца игрока
- Новый узел разрешений как cmi.
- sleepignore, позволяющий исключить вас из подсчета ускорения сна.
- Исправлена проблема с перезарядкой специализированных команд, когда у вас большие числа.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтр чата не позволял обойти определенные группы и по-прежнему заменял обнаруженные слова.
- Исправлена ошибка, из-за которой в боевом режиме монстры не обнаруживались и соответствующие проверки не выполнялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский псевдоним не работал, если вы хотите добавить дополнительную подкоманду для существующей основной команды. Теперь он должен правильно позволять создавать настраиваемый псевдоним с подкомандой для других плагинов и выполнять команды при их выполнении, сохраняя при этом исходную функциональность плагина в любом другом случае.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отладочные сообщения выводили сообщение о выходе в консоль более одного раза.
- Небольшая корректировка для вкладки завершена, когда мы пытаемся завершить ее для более короткого настраиваемого псевдонима для основных команд, который возвращал весь список всех подкоманд cmi, это было видно для таких команд, как / kitpreview
- Добавлена возможность открыть графический интерфейс комплекта, который содержит все предметы, которые можно вынуть из комплекта. Это позволяет вам выбирать то, что вы хотите, вместо того, чтобы получать все. Имейте в виду, что при закрытии пользовательского интерфейса все оставшиеся элементы в верхнем интерфейсе исчезнут. Его можно вызвать с помощью /kitopen [kitName] или /kit [kitname] -open.
- Добавлена поддержка плагина ItemJoin при удалении предметов из инвентаря, чтобы исключить предметы, созданные этим плагином. Это только поведение по умолчанию, вы можете добавить дополнительный путь NBT, который хотите проверить (файл конфигурации в optimizations.commands.clear.exclude).
- Каждая строка должна начинаться с NBT: это только для будущих обновлений, где мы могли бы ввести более универсальную систему фильтрации предметов (не ограничиваясь командой очистки), которая может включать имя предмета, историю, количество, чары и так далее. Вы также можете проверить наличие многоуровневых NBT, разделив их точкой, например, «NBT: display.
- Name 'будет игнорировать элементы с установленным отображаемым именем. Использование прописных букв в пути имеет решающее значение, и вы всегда можете проверить это с помощью / cmi itemnbt.
- Небольшое обновление для команды / ride, которое не позволит игроку начать ездить на каком-нибудь из них, если наверху недостаточно свободного места, просто чтобы предотвратить удушье, если вы попытаетесь
- Теперь, если вы едете на каком-то одном из них и получили удушающий урон, например, игрок вошел в узкое пространство, вы автоматически упадете вниз.
- Небольшая переделка для функции рюкзака shulkerbox, чтобы сделать его более надежным, когда у нас есть плагины, которые сортируют инвентарь, пока мы редактируем рюкзак
Небольшое исправление для старых элементов с прикрепленными командами, выдающими сообщение об ошибке
Добавлена переменная -s для команды /clearchat
Устранена проблема при попытке открыть инвентарь для игрока, файл данных которого больше не существует.
Исправлено сообщение об ошибке с ограничениями мира (игровой режим) при использовании версии 1.16.3
Исправление для команды псевдонима, позволяющей использовать только цветовые коды в качестве псевдонима, если у вас был узел разрешения на обход длины псевдонима
Уменьшенная броня, используемая для голограмм в версии 1.8.8, так как большая мешала вам размещать вокруг нее блоки. Еще есть, но в меньшей степени.
Новый заполнитель %cmi_server_uptime_seconds%, который можно использовать в специализированных проверках команд
Новый заполнитель %cmi_lastrandom_player_name%, который будет возвращать последнее случайное имя игрока, сгенерированное заполнителем %cmi_random_player_name%.
Исправлена проблема, появившаяся в последних сборках, когда tpahere или любая команда, относящаяся к разминке перед телепортацией, не работала, если у вас был отключен модуль разминки. Теперь, если у вас отключен модуль разминки, мы не будем выполнять разминку перед телепортацией.
Исправлены некоторые специфические ситуации, когда награды не выдавались по окончании таймера.
Исправлена ошибка, из-за которой команда /dye clear не очищала должным образом специальные эффекты от кожаной брони.
Еще раз, исправление проблемы, связанной с обработкой заполнителя PAPI% parseother_%, вызывающей некоторые проблемы
Исправлена ошибка при попытке определить ближайшую тюрьму для игрока, не указав ее действительное местоположение.
Теперь, если у вас есть IP-
> Для записи установлено значение false, мы не будем включать ip игроков в страницу / Info, даже если у игрока есть узел разрешений cmi.command.info.ip. Страна по-прежнему может быть показана, если это возможно.
Добавлена опция для преобразования разрешенных команд для боя игрока в черный список, в котором будут определены команды, которые необходимо заблокировать.
Если вы хотите заблокировать только несколько команд, разрешив все остальное
Общая очистка кода, чтобы избавиться от старого кода путем его сжатия или полного удаления. Получил дополнительные 30 КБ места. Это напрямую связано с переходом CMILib, так как мне нужно упростить часть кода, которую можно было бы использовать в нескольких плагинах.
Исправлена ошибка, из-за которой заполнитель уравнения не работал после обновления 8.8.0.3, связанного с papi parse, другая добавленная поддержка заполнителя
Теперь, если вы установите AutoAfkIn равным 0 или меньше, он будет игнорироваться и считаться отключенной функцией.
Добавлена новая переменная для spawnmob as immortal, поэтому вы можете использовать / spawnmob Sheep: immortal для появления у овец, которые не могут быть повреждены.
Имейте в виду, что игроки в творчестве могут наносить урон таким существам, это обычное поведение.
Исправлена ошибка, из-за которой команда kilall не могла определить центральную точку при использовании из командного блока.
Исправлена проблема с порядком возрождения при возрождении на якоре, и его заряд не использовался.
Теперь его нужно использовать правильно, и если зарядов больше нет, вас следует перенаправить к следующей точке возрождения.
Теперь предлагаемая команда в / status feedback будет указывать ether на / tppos или на / cmi tppos, в зависимости от того, включен ли у вас псевдоним для него или нет.
Исправлена небольшая ошибка при выполнении команды деформации из необычных мест