- Исправлена ошибка, из-за которой головы не выпадали при использовании режима TP_DROPS.
- Исправлена проблема, из-за которой COPPER_ARMOR не работала с EFFECT_STATIC и REPEATING.
- Рекомендуется перегенерировать config.yml или вручную добавить медные материалы в секцию armor-items.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки не выбрасывали предметы при разрушении с использованием эффектов TP_DROPS или SMELT._
- Исправлена логика наковальни, вызывавшая ошибки и проблемы с кузнечным столом и другими меню на основе инвентаря.
- Исправлена ошибка запуска плагина из-за сообщения Duplicate entries detected.
- Исправлена физика блоков, которая не работала при разрушении блоков зачарованиями.
- Исправлена физика блоков с эффектом BREAK_BLOCK
- Исправлен триггер ITEM_BREAK — теперь предмет можно спасти от поломки, добавив прочность
- Добавлена настройка listener-priority для anvil.yml
- Добавлена опция hideIfOnlyOneLevel. Если вы не хотите отображать уровень зачарования для чар с единственным уровнем, теперь это можно включить в config.yml
- Исправлена несовместимость mcMMO и TP_DROPS + silk touch
- Исправлена возможность двигать блоки поршнем так, что они считались "натуральными", из-за чего можно было использовать эффект MORE_DROPS
- Добавлена переменная %uuid%
- Исправлена проблема загрузки
- Добавлена поддержка 26.1
- Улучшена логика несовместимых зачарований в наковальне
Спасибо всем, кто проявил терпение в ожидании этого обновления. Это была самая масштабная переработка NMS за всё время — AdvancedEnchantments насчитывает более 100 000 строк кода, и нам пришлось существенно переписать его для поддержки новых NMS-наименований.
Что нового:Мы ценим поддержку нашего сообщества и продолжим выпускать качественные обновления для тех, кто уважает проделанную нами работу.
- Добавлена экспериментальная поддержка версии 1.21.11
- Различные улучшения и исправления