- Исправлена проблема с ConcurrentModificationException в ChatFetcherManager.
- Добавлена возможность использовать формат MiniMessage (например, <gradient></gradient>, <bold></bold> и подобные).
- Исправлена ошибка с не найденным файлом при перезагрузке, если файл был удалён.
- Добавлена защита данных для восстановления файлов, не связанных с GUI-конфигурацией, если они удалены (работает только при перезагрузке плагинов через /guiplus reload).
- Исправлена ошибка получения null объектов предметов из конфигураций GUI (влияет на событие TakeItemsClickEvent).
- Улучшена обработка случаев, когда предметы размещаются за пределами GUI.
- Улучшена обработка случаев, когда уменьшается количество рядов в GUI.
- Добавлено событие TeleportClickEvent (используйте current для установки текущего местоположения).
- Улучшена десериализация предметов.
- Улучшена обработка пустых предметов в GUI (air items, без изменений в игре).
- Улучшена обработка SetupSceneInventoryMenu.
- Добавлено улучшенное логирование.
- Добавлено поле ignoreDurability в TakeItemClickEvent.
- Улучшено преобразование метаданных голов (skull metadata) для версий 1.21.9+.
- Удалены лишние классы, улучшена структура кода.
- Внесены другие незначительные изменения.
- Добавлено улучшенное логирование.
- Добавлено поле ignoreDurability в событие TakeItemClickEvent.
- Улучшено преобразование метаданных черепов для версий 1.21.9+.
- Удалены лишние классы, улучшен код.
- Другие мелкие изменения.
- Исправлена проблема с PotionMetaSerializer для новых версий Minecraft.
- Исправлена ошибка при релокации packetevents, используемого в GUIPlus.
- Исправлена ошибка в LegacyFileConverter
- Различные улучшения и другие незначительные изменения
Изменения:
- Исправлена небольшая проблема со стандартными сообщениями об ошибке
Изменения:
- Исправлена проблема с крашем сервера при использовании команд, связанных с FAWE.
- Исправлена проблема с конвертацией головы игрока (%player%) из старого формата в новый.
- Исправлена работа события PlayerCommandClickEvent, которое не срабатывало как ожидалось.
- Исправлено сохранение и загрузка PlayerCommandClickEvent#setOp.
- Добавлены дополнительные логи для облегчения анализа проблем.
- Другие небольшие изменения.