WorldEditDisplay [2.5.0]

OverwriteMC
OverwriteMC разместил(а) новый ресурс:

WorldEditDisplay-Spigot - Серверный плагин для Minecraft, который добавляет визуальное отображение выделения для WorldEdit.

WorldEditDisplay

Серверный плагин для Minecraft, который добавляет визуальное отображение выделения для WorldEdit.




О плагине

WorldEditDisplay — это серверный плагин для Minecraft, который добавляет визуализацию выделений для WorldEdit. Он перехватывает пакеты протокола CUI (Client User Interface) WorldEdit и отображает выделения с помощью Display Entities на стороне сервера. Это означает, что игроки могут видеть свои выделения WorldEdit без установки клиентских...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
OverwriteMC
OverwriteMC обновил ресурс WorldEditDisplay-Spigot новой записью:

2.2.0

WorldEditDisplay 2.2.0 — общий доступ к выделениям, мультиплатформенная поддержка и улучшения производительности

Сводка
Крупное обновление, добавляющее систему общего доступа к выделениям, позволяющую игрокам делиться своими WorldEdit-выделениями в реальном времени, расширенную поддержку платформ (Paper, Folia, Spigot), новый абстрактный базовый класс RegionRenderer для более гибкой архитектуры рендера, а также множество оптимизаций производительности с кэшированием и async-операциями...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
OverwriteMC
OverwriteMC обновил ресурс WorldEditDisplay-Spigot новой записью:

2.3.0

Резюме​

Этот релиз добавляет Particle Fallback Renderer, который позволяет клиентам ниже Minecraft 1.19.4 (без поддержки TextDisplay) визуализировать выделения WorldEdit через частицы. Также добавлена интеграция Floodgate для определения Bedrock-игроков и подавления несовместимых CUI-сообщений, сбор метрик bStats с анализом методов отображения, авто-перерисовка при смене мира и ряд исправлений совместимости.


Новые возможности​

...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
OverwriteMC
OverwriteMC обновил ресурс WorldEditDisplay новой записью:

2.5.0

WorldEditDisplay 2.5.0 модернизирует пакетный бэкенд рендеринга, перенося формы выделения и общие метки игроков с EntityLib на VirtualEntities 0.9.0, работающий на базе TextDisplayShapes 3.0.0.

В этом обновлении сохранён рендеринг с повторным использованием линий, представленный в 2.4.0, а также улучшены управление жизненным циклом, совместимость со старыми и актуальными версиями серверов, безопасность рендерера и автоматическое тестирование совместимости.


Бэкенд рендеринга
  • ...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз