Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • super.yariy
  • mrmesniy
  • deizy_
  • SoulMinf
  • JAHED2020
  • XapBu
  • mineral
  • KamisPro
  • zoloper_lok
  • Pigeon Pige
  • murzix
  • Niktpsik
  • vxnder
  • vityshanonrp
  • DanielD
  • Daruzost
  • skipperscabin
  • Maksim4iklojjj
  • lwrkk
  • tanatosbog
  • kukuwkaa
  • Kenos
  • hackers5656
  • 2005danyadanya2005
  • BlockByte - студия
  • skyRolly
  • Zeran
  • narci
  • fckkluvv
  • b3say
  • yellow
  • molont1
  • buffalow
  • RokyYTR
  • AnrimiX
  • pokems
  • kimiki49
  • danyapavlov02
  • mistik228
  • DestRise
  • dutch
  • MrReaper
  • alduinchick
  • piratkejual
  • Deletoser
  • santafly
  • VadimLaskin
  • Dark1107
  • jimbik1
  • dacemissss
  • axelius
  • minecrafterq
  • zxursed88
  • mewiiiil_0
  • vcllebiwfsdg
  • Technoin
  • MrSoup
  • 4reaple
  • D1rkss
  • mnarchik1
  • Redkret
  • real1tyy

В чем заключается уникальность ?

Dekartk
Здравствуйте!

Хотел бы поднять тему "Уникальности" проектов. Часто в обсуждениях о серверах, будь то поиск команды или пиар, мы сталкиваемся с фразой "наш сервер уникален". Однако, зайдя на сервер, становится очевидно, что это всё та же анархия или гриф, а из уникальности остаётся лишь различие в том, что вместо удара левой кнопкой мыши используется правая.

Собственно, вопрос: какой сервер можно считать действительно уникальным? Это тот, у которого новая тематика, или же те, у кого самопис с небольшой, но оригинальной механикой?

Также интересен вопрос о самописах: почему их часто представляют как фишку сервера? Не всегда самопис является преимуществом, ведь некачественный код может негативно сказаться на игровом опыте.

И ещё вопрос: как вы выбираете сервер? На что обращаете внимание при выборе?

Может в поиске ответа кто то сможет найти что то для себя : )
 
bobobo
Само понятие уникальности – это вообще хрень субъективная, и каждый, бл#ть, её понимает по-своему. Вот ты прав: поменяли правую на левую кнопку – «Вау, уникальный сервер!». Реальная уникальность – это не просто цвет блока сменить или новый текст добавить, это создать что-то, что реально зацепит игрока и не даст ему уйти после пяти минут в онлайне. Идеи важны, но если реализация — дерьмо, то хоть ты хоть миллион уникальных фишек пихай, никто это не оценит, кроме мамы админа.

Самопис — это отдельная тема. Пихают его как какую-то дикую фишку, а по итогу чаще всего кривой код, лаги и ошибки. Нормальный самопис не просто заменяет плагины, он улучшает и прокачивает опыт игры. Но если он сделан на от**сь, это уже не плюс, а жирный минус.

Короче, уникальность — это не просто «смотрите, я что-то новое придумал, где? вот тут вон блок сменил», а целый пакет: нормальная идея + качественная реализация + стабильность. Можно и старую тему взять, но прокачать её так, чтобы всем было интересно, — вот это будет уже достойно уважения. К примеру видел как люди анархию прокачали со скилами. Казалось бы: простая анка, но уже там геймплей заточен под скиллы игрока... Типа взяли ту же анархию, но бахнули систему скиллов — и уже играется по-другому. Как будто в старую анку кто-то душу вдохнул.

Главное в этом всём — не пытаться на**ать игрока, что у тебя «уникальность», когда ты на коленке собрал сборку из чужих плагинов и думаешь, что все ломанутся. Не нужно пытаться быть уникальным ради того, чтобы казаться уникальным. Нужно быть, мать его, интересным. А интерес рождается там, где в проект вложены мозги и душа
 
ВерхНиз