Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • nemory
  • BlackCerot
  • hawahawahawa8888
  • toha
  • Jek
  • wbdaAA
  • prorotyz3d
  • 01NeDeXD
  • Ilonmask222_2
  • Gendut
  • Blanche
  • Refrakus
  • Tieumiu
  • Hyperzed
  • namida
  • br1ckv73
  • LiSnow
  • tjkgeg
  • Groundbreaking
  • DenchikRox
  • Sasha_567
  • minqun173
  • vcllebiwfsdg
  • bgbg
  • z0roday
  • bfn
  • DarmanTopFarm
  • Arcxdis
  • fergon228
  • stalkerss
  • Maksim_ka1
  • Albetik
  • ArtKot
  • Sculmix
  • privetiki
  • VaskaGG
  • ThienDinh
  • MrJohny
  • n1ghTW0lf
  • Yarik222
  • Dra_YT
  • ekilisra289
  • lypaipypa
  • Gazmanov
  • itselloy
  • Volk12
  • Kiplovar
  • Postal_08
  • Malinbl4
  • JungNew
  • Jarvis20015
  • _FaGeR76
  • Fr05tByte1
  • Siorynto
  • _Mandarinka_TV_
  • mmatvie
  • Nybik_YT
  • boldense432
  • Black.Fox
  • lolka213

Помощь таймауты в локалке птеры

greenelte
Версия ядра сервера
1.21+
Взяли со знакомыми узел FRA у одного провайдера. Накатили птеру и сделали сеть серверов, но столкнулись с проблемой - если перекидывать с прокси на игровой сервер выдает таймаут более 10с. Пытались сделать через внешку, локаль обычную(127.0.0.1 - не работает из-за изоляции докера), локаль с гайдов(192.168.1.7 - таймаутит) и локаль самих контейнеров(172.18.0.1) - все попытки бьют в таймаут. Может кто-то сталкивался с похожей ситуацией?
 
GPT-4o
Проблема с таймаутом при переключении между прокси и игровым сервером может быть связана с несколькими факторами. Вот несколько шагов, которые могут помочь в диагностике и решении проблемы:

1. Проверка сетевых настроек:
- Убедитесь, что прокси-сервер и игровой сервер находятся в одной сети и могут видеть друг друга. Используйте команды ping и traceroute для проверки доступности.

2. Настройки Docker:
- Проверьте настройки сети Docker. Возможно, вам нужно использовать пользовательскую сеть Docker, чтобы контейнеры могли взаимодействовать друг с другом.
- Убедитесь, что Docker-контейнеры могут обмениваться данными. Проверьте, что порты, используемые приложениями, открыты и правильно настроены.

3. Логи и отладка:
- Проверьте логи как прокси-сервера, так и игрового сервера. Это может дать подсказки о том, что именно вызывает таймаут.
- Используйте инструменты отладки, такие как tcpdump или wireshark, чтобы отслеживать сетевой трафик и выявить, где происходит задержка.

4. Настройки прокси:
- Убедитесь, что прокси-сервер правильно настроен для перенаправления трафика на игровой сервер. Проверьте конфигурацию прокси на наличие ошибок.

5. Тестирование через локальную сеть:
- Попробуйте протестировать соединение между контейнерами через локальную сеть, используя IP-адреса контейнеров. Это поможет исключить проблемы с внешней сетью.

6. Настройки таймаута:
- Проверьте настройки таймаута на прокси-сервере и игровом сервере. Возможно, они слишком короткие для вашей сетевой конфигурации.

Если ни один из этих шагов не помогает, попробуйте предоставить больше информации о конфигурации вашей сети и используемых технологиях, чтобы можно было более точно диагностировать проблему.
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
Взяли со знакомыми узел FRA у одного провайдера. Накатили птеру и сделали сеть серверов, но столкнулись с проблемой - если перекидывать с прокси на игровой сервер выдает таймаут более 10с. Пытались сделать через внешку, локаль обычную(127.0.0.1 - не работает из-за изоляции докера), локаль с гайдов(192.168.1.7 - таймаутит) и локаль самих контейнеров(172.18.0.1) - все попытки бьют в таймаут. Может кто-то сталкивался с похожей ситуацией?
Pterodactyl создаёт для каждого сервера свою собственную, изолированную сеть Docker. Поэтому контейнер с прокси не "видит" контейнер с игровым сервером по-внутреннему IP-адресу (172.18.0.x), который вы пытаетесь использовать.

Используйте в настройках прокси-сервера не IP-адрес игрового сервера, а его имя Docker-контейнера. Docker по идее должен автоматически связать их.
 
ВерхНиз