SurvivalGames [11.3.2]

bobobo
bobobo разместил(а) новый ресурс:

SurvivalGames - Плагин для SurvivalGames, как никакой другой

Описание плагина SurvivalGames:​

Survival Games - это плагин, в котором каждому игроку предстоит выжить как можно дольше среди своих врагов! Грабьте сундуки и получайте преимущества перед другими! Вы также можете найти того дружелюбного парня, который захочет объединиться с вами и помочь вам уничтожить других, побеждает тот, кто стоит последним! Но на этом все не заканчивается, с этим плагином вы можете дать волю своей...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

10.6

Большая оптимизация кода и производительности
Пожалуйста, посетите файл data.yml каждой арены и обновите настройки арены после запуска этой новой версии, так как настройки изменились. Например, если у вас раньше были включены границы мира, вам нужно зайти в настройки арены и включить их после этого обновления (добавлен параметр 'enabled', а также другие настройки)
СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СТАРЫХ НАСТРОЕК НА СЛУЧАЙ, ЕСЛИ ВАМ ПОНАДОБИТСЯ ВЕРНУТЬСЯ К СТАРОЙ ВЕРСИИ.
Теперь вы можете пополнять...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

10.8

  • Исправлена ошибка запуска, связанная с custom-maps в config.yml
  • Исправлена критическая ошибка, из-за которой игроки могли потерять свои предметы, положив их в гуи survivalgames
  • Повышена производительность и безопасность таймеров бустеров

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

10.9

  • Имена игроков теперь будут окрашиваться при запуске игры. Дружественные товарищи по команде будут отображаться зеленым цветом, а враги - красным. Это работает только в том случае, если включена функция подсчета очков.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

11.1

  • Добавлена поддержка 1.21
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы хотбара не работали в последних версиях
  • Обновлен XMaterial до последней версии (Обновлен до последних предметов minecraft)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

11.2

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создавать схемы FAWE в последней версии FAWE для MC 1.21, добавлена поддержка последнего формата схем FAWE (Sponge V3).
  • Добавлена поддержка ItemsAdder. Теперь вы можете добавить все предметы, созданные с помощью этого плагина, в игры на выживание, начав свой предмет с 'ITEMSADDER:<Item>'

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SurvivalGames новой записью:

11.3.1

Исправления в режиме Bungee:
  • Исправлена ошибка, из-за которой табло лобби оставалось скрытым, если игрок выходил после блокировки голосов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы лобби (выход и голосование) оставались скрытыми, если игрок выходил после блокировки голосов.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
V
«Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как правильно реализовать логику выбора арен и запуска матча. Я хочу создать систему со следующим алгоритмом:

  1. Меню выбора: По команде (например, /games или /sg gui) должно открываться меню (инвентарь), где отображается список доступных арен (Arena 1, Arena 2 и т. д.).
  2. Лобби ожидания: После клика на выбранную арену игрока телепортирует в лобби этой конкретной арены.
  3. Система отсчета: * Когда в лобби набирается минимальное количество игроков (например, 2 человека), запускается таймер до начала игры.
    • Если игроков становится меньше нужного количества, отсчет должен сбрасываться.
  4. Выбор карты и старт: * В момент окончания отсчета в лобби система должна автоматически выбирать случайную карту из списка доступных для этой арены.
    • Игроков телепортирует на саму карту.
  5. Начало битвы: После телепортации на карту должен включаться второй (короткий) таймер заморозки (например, на 10 секунд), после которого начинается сама игра.
В чем именно сложность: Я застрял на моменте связи между лобби и случайным выбором карт. Не совсем понимаю, как лучше организовать команду для голосования или автоматического выбора карты (/sg vote), чтобы всё работало без багов и лишних нагрузок на сервер.

Буду благодарен за примеры кода или советы по архитектуре такого плагина!»
 
ВерхНиз