Приветствую! Тут я напишу и опишу плагины Limbo для Velocity.
Итак начнем.
LimboAuth - Система аутентификации, встроенная в виртуальный сервер (Limbo). Одним словом - Авторизация, это профессиональная авторизация с поддержкой(косой) игроков Bedrock, а так же для привязывания аккаунтов по лицензии /premium.
LimboFilter - Самое мощное решение для фильтрации ботов для прокси Minecraft. Данный плагин как вы могли догадаться защищает от большинства DDOS-атак на сервер в майнкрафт. Данный способ не самый лучший, но и не самый худший. Данный плагин кушает от 1 гб оперативной памяти на ПРОКСИ.
LimboAPI - API, предоставляющий функции виртуальных серверов Velocity. Проще говоря: библиотека для плагинов Velocity и Limbo.
VelocityUtils - это пакет утилит для нового Velocity Proxy. Он добавляет множество полезных команд, которые помогут администраторам и игрокам в повседневном использовании, и полностью настраивается!
LimboAuth-SocialAddon - Как вы могли догадаться этот плагин аддон для плагина LimboAuth о котором я говорил выше. В данном аддоне есть привязка к разным соц. сетям, а именно: ВКонтакте, Дискорд, Телеграмм.
FastMOTD - Плагин MOTD для Velocity, который кэширует сетевые пакеты. Это помогает ему быть самым быстрым из плагинов MOTD. Простыми словами обычный плагин который детально дает настроить MOTD сервера.
VelocityTools - Смена бренда, команды BungeeCord, блокировка протоколов и менеджер имён хостов для Velocity. Данный плагин запрещает подключение с определенных версий, запрещает подключение с определённого имени хоста, смена бренда, также известна как перезапись бренда (меняет бренд в игре и в запросах пинга)
VelocityAlreadyConnectedFix - Если вы используете сервер Velocity в автономном режиме, то наверняка сталкивались с досадной проблемой, когда игрок отключается, а затем не может снова подключиться, часто получая сообщение об ошибке. Это может раздражать как вас, так и ваших игроков. В лучшем случае игрок пожалуется, а в худшем — просто уйдёт и больше не вернётся.
В онлайн-режиме в Velocity есть настройка kick-existing-players, которая решает проблему, автоматически разрывая любое существующее соединение, когда игрок с таким же именем пытается присоединиться. К сожалению, эта настройка не работает в офлайн-режиме.
LimboQueue - Плагин очереди для Velocity. Простыми словами делает очередь почти как на 2b2t.
LimboReconnect - Повторно подключайте игроков после перезагрузки сервера. Данный плагин возвращает игроков на сервер после рестарта любого из связок серверов, или же просто пишет сообщение после выхода с сервера.
LimboHub - Виртуальный хаб на Velocity proxy, созданный с помощью LimboAPI. С помощью него можно сделать HUB, не покупая/создавая дополнительных серверов.
Если есть еще плагины/идеи по поводу плагинов от Limbo, то пишите сюда в обсуждение, обязательно посмотрю и возможно добавлю в список.
Итак начнем.
LimboAuth - Система аутентификации, встроенная в виртуальный сервер (Limbo). Одним словом - Авторизация, это профессиональная авторизация с поддержкой(косой) игроков Bedrock, а так же для привязывания аккаунтов по лицензии /premium.
LimboFilter - Самое мощное решение для фильтрации ботов для прокси Minecraft. Данный плагин как вы могли догадаться защищает от большинства DDOS-атак на сервер в майнкрафт. Данный способ не самый лучший, но и не самый худший. Данный плагин кушает от 1 гб оперативной памяти на ПРОКСИ.
LimboAPI - API, предоставляющий функции виртуальных серверов Velocity. Проще говоря: библиотека для плагинов Velocity и Limbo.
VelocityUtils - это пакет утилит для нового Velocity Proxy. Он добавляет множество полезных команд, которые помогут администраторам и игрокам в повседневном использовании, и полностью настраивается!
LimboAuth-SocialAddon - Как вы могли догадаться этот плагин аддон для плагина LimboAuth о котором я говорил выше. В данном аддоне есть привязка к разным соц. сетям, а именно: ВКонтакте, Дискорд, Телеграмм.
FastMOTD - Плагин MOTD для Velocity, который кэширует сетевые пакеты. Это помогает ему быть самым быстрым из плагинов MOTD. Простыми словами обычный плагин который детально дает настроить MOTD сервера.
VelocityTools - Смена бренда, команды BungeeCord, блокировка протоколов и менеджер имён хостов для Velocity. Данный плагин запрещает подключение с определенных версий, запрещает подключение с определённого имени хоста, смена бренда, также известна как перезапись бренда (меняет бренд в игре и в запросах пинга)
VelocityAlreadyConnectedFix - Если вы используете сервер Velocity в автономном режиме, то наверняка сталкивались с досадной проблемой, когда игрок отключается, а затем не может снова подключиться, часто получая сообщение об ошибке. Это может раздражать как вас, так и ваших игроков. В лучшем случае игрок пожалуется, а в худшем — просто уйдёт и больше не вернётся.
В онлайн-режиме в Velocity есть настройка kick-existing-players, которая решает проблему, автоматически разрывая любое существующее соединение, когда игрок с таким же именем пытается присоединиться. К сожалению, эта настройка не работает в офлайн-режиме.
LimboQueue - Плагин очереди для Velocity. Простыми словами делает очередь почти как на 2b2t.
LimboReconnect - Повторно подключайте игроков после перезагрузки сервера. Данный плагин возвращает игроков на сервер после рестарта любого из связок серверов, или же просто пишет сообщение после выхода с сервера.
LimboHub - Виртуальный хаб на Velocity proxy, созданный с помощью LimboAPI. С помощью него можно сделать HUB, не покупая/создавая дополнительных серверов.
Если есть еще плагины/идеи по поводу плагинов от Limbo, то пишите сюда в обсуждение, обязательно посмотрю и возможно добавлю в список.
Последнее редактирование: