L
- Оплачиваемая работа?
- Да
Техническое задание (кратко)
1. концепция
Hardcore Survival / PvP / Raids
Открытый мультиплеерный мир.
Цикл: добыча → крафт → база → PvP → рейды → вайп
Реализация без модов: только плагины + ресурспак.
2. обязательные механики
Добыча ресурсов
Крафт и прогресс
Строительство баз и домов
PvP по всей карте
Рейды
Потеря лута при смерти
Регулярные вайпы
3. МИР
Один основной мир
Биомы: лес, пустыня, снег, горы, побережье
POI:
Заброшки (лут)
Военная зона (высокий риск/лут)
Индустриальная зона (металл, компоненты)
4. ресурсы
Дерево, камень, железо
Металл (переплавка)
Сера
Ткань, мясо (еда)
Компоненты (как в Rust)
Каменные и металлические топор/кирка
Прочность у всех инструментов
6. КРАФТ
Личный крафт (база)
Верстак (оружие, броня)
Печь (переплавка)
Прогресс строго через ресурсы и станции.
7. оружие
Как в Rust (обязательно):
Холодное: копьё, лук, нож
Огнестрел: самодельный пистолет, пистолет, автомат
Несколько вариантов каждого типа.
8. боеприпасы
Стрелы, гвозди
Пистолетные, автоматные
Крафт из металла + серы.
9. БРОНЯ
Тканевая / кожаная / металлическая
Части: шлем, нагрудник, штаны, ботинки
10. БАЗЫ
Стены: дерево / камень / металл
Двери: дерево / металл
Шкаф авторизации обязателен
Без шкафа база уязвима.
11. РЕЙДЫ
12. смерть
Выпадает 100% инвентаря
Лут остаётся в трупе/контейнере
Респавн: рандом или спальник
13. ВАЙПЫ
14. технически
Кастомный крафт
Кастомные предметы и оружие
Защита блоков и территорий
Ресурспак
Подобие проекта RustMe, но можно чуть с урезанным функционалом
1. концепция
Hardcore Survival / PvP / Raids
Открытый мультиплеерный мир.
Цикл: добыча → крафт → база → PvP → рейды → вайп
Реализация без модов: только плагины + ресурспак.
2. обязательные механики
Добыча ресурсов
Крафт и прогресс
Строительство баз и домов
PvP по всей карте
Рейды
Потеря лута при смерти
Регулярные вайпы
3. МИР
Один основной мир
Биомы: лес, пустыня, снег, горы, побережье
POI:
Заброшки (лут)
Военная зона (высокий риск/лут)
Индустриальная зона (металл, компоненты)
4. ресурсы
Дерево, камень, железо
Металл (переплавка)
Сера
Ткань, мясо (еда)
Компоненты (как в Rust)
Каменные и металлические топор/кирка
Прочность у всех инструментов
6. КРАФТ
Личный крафт (база)
Верстак (оружие, броня)
Печь (переплавка)
Прогресс строго через ресурсы и станции.
7. оружие
Как в Rust (обязательно):
Холодное: копьё, лук, нож
Огнестрел: самодельный пистолет, пистолет, автомат
Несколько вариантов каждого типа.
8. боеприпасы
Стрелы, гвозди
Пистолетные, автоматные
Крафт из металла + серы.
9. БРОНЯ
Тканевая / кожаная / металлическая
Части: шлем, нагрудник, штаны, ботинки
10. БАЗЫ
Стены: дерево / камень / металл
Двери: дерево / металл
Шкаф авторизации обязателен
Без шкафа база уязвима.
11. РЕЙДЫ
12. смерть
Выпадает 100% инвентаря
Лут остаётся в трупе/контейнере
Респавн: рандом или спальник
13. ВАЙПЫ
14. технически
Кастомный крафт
Кастомные предметы и оружие
Защита блоков и территорий
Ресурспак
Подобие проекта RustMe, но можно чуть с урезанным функционалом