✦ Плагин ✦ SCore [5.25.9.7]

bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.7

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.7):​

  • Новое, config.yml всех плагинов теперь автоматически обновляются, и все новые настройки будут появляться в них автоматически, если их нет.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.8

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.8):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
    • Пример: AROUND расстояние:10 displayMsgIfNoPlayer:true throughBlocks:true safeDistance:5 SENDMESSAGE &eIt is a test !

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.9

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.9):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды MOB_AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
  • Новая настройка: throughBlocks для пользовательской команды MOB_AROUND. Может ли сканирование MOB_AROUND проходить через блоки.
  • Пример: MOB_AROUND distance:10 displayMsgIfNoEntity:false throughBlocks:true safeDistance:5 BURN 20

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.12

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.12):​

  • Новая пользовательская команда игрока IF поддерживает скобки для определения приоритета операции. Это было добавлено @godlyreaper.
    • Пример:
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF 1=1||2=3 BACKDASH 1
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF 1=1&&2=2||2=3 BACKDASH 1
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF (1=1&&2=3)||2=3 BACKDASH 1
      • /score...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.13

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.13):​

  • Новый блок-плейсхолдер %block_eb_id%, если блок является ExecutableBlock, то возвращает его ID, иначе возвращает пустой текст.
  • Обновлена поддержка ядра Multiverse, теперь он поддерживает Multiverse-Core 4.3.13, а не 4.3.1.
  • ( Files - Multiverse-Core - Bukkit Plugins - Projects - Bukkit )
  • Исправление команды /score run-player-command LAUNCH ARROW...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.17

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.17):​

  • Новый параметр damageType для пользовательской команды DAMAGE. (Только для 1.21)
  • DAMAGE {число} [усиливается при эффекте силы, true или false] [усиливается атрибутом атаки, true или false] [damageType]
  • DamageType: DamageType (Spigot-API 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT API)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.23

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.23):​

  • Исправление проблемы, когда метаданные bowForce не удалялись для снарядов, что могло привести к утечке памяти.
    bow Force используется для хранения силы, с которой игрок запускает снаряд, чтобы затем иметь возможность извлечь ее и получить внутри placeholder %box_force%.
  • Кроме того, я добавил новую настройку в config.yml, чтобы дать вам возможность полностью отключить пользовательские метаданные, которые могут быть...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.10.27

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.27):​

  • Улучшение размера jar
  • Улучшение внутреннего кода SCore для упрощения добавления новых функций
  • Улучшение активатора PLAYER_JUMP, теперь он основывается не на статистике игрока, а на его вводе.
  • (Например, можно определить двойной/тройной прыжок)
  • Исправление CANCEL_PICKUP теперь работает с EI

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.11.8

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.8):​

  • Исправление проблемы с командами SCore
  • Исправление проблемы с командами SEND_MESSAGE и SEND_CENTERED_MESSAGE
  • Исправлена проблема с редактором атрибутов и звуков

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.11.11

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.11):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Исправление пользовательской команды BOSSBAR
  • EDIT, команда SETMATERIALCOOLDOWN была переименована в 1.21.3 в SET_ITEM_COOLDOWN (но она все еще работает со старым названием) и теперь поддерживает групповое охлаждение. (более подробная информация о групповом свертывании здесь: Data component format/use cooldown –...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.11.20

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.20):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Новинка для наших новых пользователей: во внутриигровом редакторе при редактировании команд теперь есть кнопка рядом с каждой командой, которая перенаправляет на вики этой команды.
    Это более быстрый способ получить доступ к документации. На данный момент эта возможность есть только у команд игроков, но скоро она появится у команд микса и сущностей.
  • Исправление проблемы с командой...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.24.11.21

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.21):​

  • Исправление ошибки загрузки для пользователей 1.19
  • Исправление проблемы, когда у оперативников сохранялись кулдауны, даже если у них есть разрешение xx.nocd
    Для управления кулдаунами для оперативников используйте настройку premiumEnableCooldownForOp

Для всех плагинов, они должны быть совместимы с 1.21.2 и 1.21.3 без каких-либо последствий.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
ВерхНиз