ReviveMe [4.4.0]

Black
Black обновил ресурс ReviveMe новой записью:

4.3.3

[ + ] Добавлена поддержка Paper 1.21.8
[ + ] Теперь событие PlayerDropDownedEvent вызывается, если у поверженного игрока меняется тот, кто его подбирает
[ + ] Исправлена ошибка API, возникавшая при использовании методов, возвращающих boolean

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ReviveMe новой записью:

4.3.5

  • [ / ] Хук с FactionsUUID обновлён, так как он был существенно изменён.
  • [ + ] Добавлены опции, запрещающие падшим игрокам использовать: Lay, Sit, Crawl. Это можно заблокировать в config.yml в соответствующем разделе хука.
  • [ + ] Все плейсхолдеры добавлены в сообщения в messages.yml

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black
Black обновил ресурс ReviveMe новой записью:

4.3.7

  • [ / ] Обновлена совместимость с Plasmo Voice из-за недавних изменений API.
  • [ / ] Обновлена совместимость с GravesX из-за недавних изменений API.
  • [ X ] Исправлена проблема с интеграцией McPets.
  • [ ? ] Вероятно, были внесены и другие изменения, но они не были задокументированы.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ReviveMe новой записью:

4.4.0

[ + ] Добавлен новый плейсхолдер для использования в events.yml: %last_damage_seconds%. Он показывает, сколько секунд прошло с момента последнего получения урона игроком, находящимся в падении (downed).
[ + ] Добавлено новое условие "!=" — противоположное "==". Действие выполняется, если значения не равны.


Пример использования:
YAML:
player_count_death_delay:
  enabled: true
  actions:
   - '[condition] auto_revive_1'
   - '[condition] auto_revive_2'
   - '[condition]...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз