ReCraftAnvil [1.2]

NoNameDev
NoNameDev разместил(а) новый ресурс:

ReCraftAnvil - Кастомный крафт наковальни без нагрузки на сервер.

Хотите изменить крафт наковальни - сделать его проще, сложнее или просто другим? ReCraftAnvil даёт полный контроль - без лагов, без конфликтов и без трогания ванильного рецепта.

🔧 Кастомный рецепт по вашему желанию:
4 железных слитка по углам + 1 кусочек железа в центре
(ванильный крафт остаётся доступен всегда!)

🛡️ Гибкое управление доступом:

  • Игроки с ReCraftAnvil.bypass не видят кастомный крафт
  • Включить или отключить весь функционал - одной...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
NoNameDev
NoNameDev обновил ресурс ReCraftAnvil новой записью:

Обновление ReCraftAnvil 1.1

Теперь в config.yml можно включить disable-vanilla-craft: true, чтобы полностью заменить стандартный рецепт наковальни на кастомный. Ванильный крафт отключается только если включён кастомный, как и задумывалось. Обновление полностью совместимо с версиями 1.16–1.21, не влияет на TPS и потребляет минимум памяти.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
A
Что-то я не понял. Крафт любого предмета можно изменить через дата-пак, а плагинов, которые изменяют рецепт чего угодно в майнкрафте - просто уйма.
Ты решил сделать костыль... просто чтобы изменить крафт наковали?
 
jFrostyBoy
Что-то я не понял. Крафт любого предмета можно изменить через дата-пак, а плагинов, которые изменяют рецепт чего угодно в майнкрафте - просто уйма.
Ты решил сделать костыль... просто чтобы изменить крафт наковали?
А с этим какие-то проблемы?
Тебя насильно никто не заставляет его устанавливать ради одной этой механики)
А плагины изредка должны быть странными для баланса вселенной :3
 
ВерхНиз