Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Furlio
  • rosVan
  • mapsovich
  • Rob3k
  • LiSnow
  • Sergey22832
  • lajtov
  • Dragon725
  • ANR2
  • _PrometheuZ_
  • Testivich
  • TREX_SKITLSE
  • light.ya
  • ares_rpg1
  • domikby
  • yaryy29
  • wrzla
  • Headus
  • TheBigGarry
  • SeaCore
  • Milly_official
  • ReDDiE_
  • cfone
  • SausageDev
  • VitaliyXX
  • MaksysMedelian
  • VladBaranov
  • brotheryou022
  • MABAIIIU
  • Lunaron
  • Drakoshehka
  • yatuybarsov
  • _FaGeR76
  • Andr1234
  • Bonny
  • f4er2k
  • RamzST
  • jimbik1
  • ZloyADVOKAT
  • BuPyC001
  • Tlord
  • giraffe_999
  • Arsss_enST
  • njew2347
  • avanneko
  • europhobia
  • abernat
  • 1XXGGHD1
  • sokol771995
  • euj3ne
  • Bublik_Kek
  • 121212
  • LK_13
  • sigma111456
  • korpys666
  • whyourhelp
  • DomikLynx
  • eryk007
  • EROS666
  • escal
  • mura
  • lois_new
  • EXRTIM PLAY

Помощь Рандомный спавн Mythic Mobs

samson
Надо чтобы мобы в рандомном спавне mythic mobs спавнились только на ровном участке земли. Если не понятно:
Желательный для меня участок спавна:
1709385955903
Нежелательный для меня участок спавна:
1709386006148

Как такое можно реализовать? Пробовал через - blockTypeInRadius{type=SAND;amount=>9;radius=2}, но шо то не работает. Благодарю.
 
samson
@Denidze, второй вариант не работает:
✗ Configuration Error in Condition CustomCondition
[18:03:40 WARN]: [MythicMobs] --| File: Unknown
[18:03:40 WARN]: [MythicMobs] --| Error Message: Failed to load custom condition location
[18:03:40 WARN]: [MythicMobs] --| Mechanic Line: location{y=>4;radius=5}

в документации так же не упоминается это условие
 
Denidze
Всегда думал, что есть такое правило, а почему бы не использовать "InBlock" или "inClaim"
Хотя я наверное не понимаю в чем именно проблема
 
samson
@Denidze, это немного не то. инблок проверяет блок в котором находится цель, а инклэйм проверяет находится ли цель в регионе других плагинов.
мне надо чтобы моб спавнился на ровном участке, так как из-за габаритов моба (больше блока) он выглядит не красиво.
 
Denidze
- BlockTypeInRadius{type=SAND;amount=16;radius=2} что соответствует ровной территории 4x4
- BlockTypeInRadius{type=SAND;amount=4;radius=1} в радиусе 1 блока от места спавна есть участок 2x2
Попробуй так
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

ВерхНиз