
Обновите до 2.9.5
- Добавлена поддержка MC 1.20.4
- Пожалуйста, убедитесь, что вы используете последнюю сборку ProtocolLib dev
- Улучшена обработка исключений, связанных с нулевым указателем, в событии завершения вкладки расширения bungee
- Исправлено отрицательное количество игроков в расширении Velocity
- Удален ненужный бесшумный телепорт сундука вверх на MC 1.20+
- Исправлен хук плагина NametagEdit, не перезагружающий тег при исчезновении игрока
- Исправлено подключение к базе данных MariaDB (требуется использование пользовательского URI и загрузка драйверов базы данных с помощью другого плагина).
- Обновлено до версии 1.20.6. Пожалуйста, убедитесь, что вы используете последнюю сборку ProtocolLib dev для совместимости с 1.20.5/6.
- Слушатель продвижения бумаги теперь должен уважать геймеру продвижения мира
- Обновление 1.21. Пожалуйста, убедитесь, что вы используете последнюю сборку ProtocolLib dev, а если вы используете paper, то последнюю сборку paper.
- Исправлены ошибки, связанные с модулем GeneralEntityModule и LoginListener
- Исправлено стояние на сенсоре скальпа, активирующее его в ванише
- Исправлено, что муха в ванише не применялась заново при смене мира
- Улучшена производительность на старых версиях патрубков (ниже 1.19.3).
- Если у вас возникли проблемы с производительностью, пожалуйста, пришлите мне отчет о тайминге через PM, чтобы я мог проверить это.
- Исправлена ошибка в модуле TabComplete. Пожалуйста, убедитесь, что вы установили последнюю сборку ProtocolLib dev для последней версии Minecraft.
- Исправлено, что команды, связанные с табло, по-прежнему завершались на вкладке, когда табло было отключено в конфигурации
- Обновлено до версии 1.21.3. Исправлен плейсхолдер табло TPM для серверов, не относящихся к PaperSpigot.
- Оптимизировано использование памяти функцией SwitchGameMode для предотвращения утечки памяти
As always, please be sure to use the latest ProtocolLib dev build.
- Improvements to API
- Added Velocity-sided VelocityPlayerHideEvent and VelocityPlayerShowEvent
- Improvements to make BungeePlayerHide/ShowEvent more reliable (less reliant on bungee plugin messaging channel)
- Added Velocitab support
- Vanished players are now hidden in Velocitab tablists
- Full support for layered permissions
- Important...
Изменения:
- Добавлена встроенная поддержка Pl3xMap — теперь скрытые игроки не отображаются на онлайн-карте.
- Настройка включается через параметр HookOptions>EnablePl3xMapHook в config.yml. При необходимости можно отключить, скопировав параметр из дефолтного config.yml и установив значение false.
- Обновлено до Minecraft 1.21.5
- Исправлена работа команды /pv reload при использовании PV без ProtocolLib
- Удалена команда /pv recreate. Её единственная задача — удаление устаревших конфигурационных файлов — оказалась бессмысленной, так как при необходимости создать конфиг с нуля пользователи могут просто удалить файл вручную. Поскольку это никогда не требуется, а сама команда вводила в заблуждение, было принято решение удалить /pv recreate и сообщение о "устаревшей...
Добавлена команда /networkvanish в расширение для Velocity.
Теперь команда доступна как на Bungee, так и на Velocity. Требует разрешения pv.networkvanish (на стороне Velocity).
Чтобы использовать эту команду, установи PV как на Spigot-сервера, так и на Velocity, и подключи все инстансы PV к одной и той же базе MySQL.
Функционал:
– Команда переключает состояние network-vanish — при его активации игрок автоматически становится невидимым при входе в сеть Velocity.
– По умолчанию...
Добавлено новое разрешение pv.gamemode, которое необходимо для применения настроек ChangeToOnVanish и ChangeToOnReappear.
Теперь вы можете точнее контролировать, у каких игроков должен изменяться режим игры, а у каких — оставаться прежним. Это разрешение будет использоваться только если в конфигурации включена опция RequirePermission.
Чтобы включить, добавьте в файл конфигурации следующее и установите RequirePermission в trueYAML:GameMode: # The gamemode which players...
Обновлено до Minecraft 1.21.7
Существенно улучшена функция тихого открытия сундуков с использованием API OpenInv
Теперь рекомендуется устанавливать OpenInv вместе с PV (необязательно, но желательно)
Если OpenInv установлен, PV автоматически подключается к его API и использует его для:
Открытия инвентарей игроков по ПКМ в режиме невидимости (требуется право pv.openplayerinv)
Тихого открытия сундуков в режиме невидимости (требуется право pv.silentchest)
Функции OpenInv для тихого открытия...
Теперь при смене игрового режима скрытым игроком через двойной шифт (требует pv.switch), в консоль логируются старый и новый режим. Это упрощает отслеживание изменений режима через консоль или логи.