Честно говоря, аргумент «это первый ресурс» вообще ничего не меняет. У многих разработчиков первый плагин — это хотя бы попытка сделать что-то полезное или интересное. Здесь же идея на уровне
одной команды /gm, которая уже реализована буквально в десятках других решений.
Объясни лучше,
зачем серверу отдельный плагин ради одной команды?
Это не новый функционал и не какое-то улучшение — это просто дублирование того, что уже существует.
Если серверу нужна только команда /gm, это решается буквально за пару минут.
Её можно:
- написать через Skript за 3–5 строк
- добавить в любой админ-плагин
- использовать уже существующие решения
То есть выпускать
отдельный плагин ради одной команды — это по сути плагин ради самого факта плагина.
Ты ещё говоришь про «тонну ненужных команд».
Но в нормальных плагинах это спокойно регулируется:
- отключается в конфиге
- ограничивается через LuckPerms
- настраивается под конкретные группы
Это базовые вещи для любого сервера.
И самое главное —
смысл плагинов не в том, чтобы копировать одну команду, а в том, чтобы
расширять функциональность сервера.
Если уж делать отдельный ресурс, логично было бы добавить хотя бы что-то из этого
- смену режима другим игрокам
- GUI для выбора gamemode
- автоматическую смену режима в определённых мирах
- ограничения по мирам
- систему прав или cooldown
- дополнительные команды (/gmc, /gms, /gma, /gmsp)
Тогда это уже выглядело бы как нормальный ресурс.
Сейчас же это выглядит как
минимальный код без какой-либо идеи.
И самое забавное — даже без написания плагина это делается проще. Например через
Skript:
command /gm 1:
permission: gm1.use
trigger:
set gamemode of player to creative
Буквально несколько строк — и результат тот же.
Поэтому вопрос остаётся тем же:
зачем серверу отдельный плагин ради одной команды? Тем более когда уже существуют плагины, где этот функционал есть вместе с нормальными возможностями:
- CMI
Посмотреть вложение 72367
Skript:
Можно делать легкие shortcuts за бесплатно(если нет денег на плагин выше)
Можно права настраивать как угодно
XGamemode:
плагин сам на модринте
Позволяет выдавать гм оффлайн игрокам, есть шорткаты тоже /gm и /g
весит очень мало, 10кб
права тоже
вот комманды
Посмотреть вложение 72368 и вот права
Посмотреть вложение 72370 также можно перевод сделать если не нравиться английский
На фоне всего этого выпускать плагин, который делает
только /gm, выглядит просто как очень сырая идея.
Это не хейт автора — просто объективно,
идею можно было развить намного лучше. Даже для первой работы. Так вопрос остаеться, ты всё еще думаешь что это норм плагин?