Создание меню для обмена предметов на деньги в Minecraft с использованием Paper API может быть выполнено с использованием GUI. Вот пример, как это можно сделать:
1. Создайте класс для вашего меню.
2. Используйте методы Paper API для создания инвентаря и обработки кликов.
Вот пример кода:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class TradeMenuPlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
public void openTradeMenu(Player player) {
Inventory tradeMenu = Bukkit.createInventory(null, 27, "Обмен предметов");
// Пример предмета с градиентным названием
ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND);
item.getItemMeta().setDisplayName("§f§lГрадиентный предмет"); // Используйте цветовые коды
tradeMenu.addItem(item);
player.openInventory(tradeMenu);
}
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
if (event.getView().getTitle().equals("Обмен предметов")) {
event.setCancelled(true);
Player player = (Player) event.getWhoClicked();
ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem();
if (clickedItem != null && clickedItem.getType() == Material.DIAMOND) {
// Логика обмена предмета на деньги
player.sendMessage("Вы обменяли предмет на деньги!");
// Здесь вы можете добавить код для добавления денег игроку
player.getInventory().removeItem(clickedItem);
}
}
}
}
Этот код создает меню, в котором игрок может обменять предметы (в данном случае, алмазы) на деньги. Не забудьте добавить логику для начисления денег игроку, в зависимости от вашей экономики.