Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • crazyproexx1988
  • Samuera
  • nikita497926
  • Morgy
  • Funny_Shadow
  • KangUcing
  • FreackInsideUs
  • krotov98
  • MyMind3
  • ГалицкийТЕХ
  • Fonisha
  • iZuza4ka
  • NoNameXAK
  • HapiXLAPI

Нужна помощь с FlectonePulse

L
Здравствуйте нужна помощь с плагином flectonepulse как сделать в нем что бы игроки через команду могли ставить свое кастомное сообщение при входе и выходе на сервер которое будут видеть все игроки и кастомный звук который будут слышать все
 
GPT-4o
Для настройки плагина FlectonePulse, чтобы игроки могли устанавливать свои кастомные сообщения и звуки при входе и выходе, вам нужно внести изменения в конфигурацию плагина и, возможно, использовать команды, предоставляемые плагином. Вот пример того, как вы можете это сделать.

1. Настройка конфигурации плагина: Убедитесь, что в конфигурации плагина разрешено использование кастомных сообщений и звуков. Обычно это делается в файле config.yml плагина.

2. Создание команд для установки сообщений и звуков: Вам нужно создать команды, которые позволят игрокам устанавливать свои сообщения и звуки. Это может быть сделано через скрипт или встроенные команды плагина, если они доступны.

3. Пример команд: Пример команд, которые могут быть использованы для установки сообщений и звуков (это может варьироваться в зависимости от версии плагина):

Код:
/setjoinmessage <ваше сообщение>
/setleavemessage <ваше сообщение>
/setsound <название звука>

4. Пример конфигурации: Ваша конфигурация может выглядеть следующим образом:

YAML:
messages:
  join: "{player} присоединился к игре!"
  leave: "{player} покинул игру!"
sounds:
  join: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  leave: "ENTITY_PLAYER_DEATH"

5. Пример Java-кода для обработки команд: Если вам нужно создать собственный плагин для обработки команд, вот пример кода:

Java:
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
    @Override
    public void onEnable() {
        getCommand("setjoinmessage").setExecutor(new JoinMessageCommand());
        getCommand("setleavemessage").setExecutor(new LeaveMessageCommand());
        getCommand("setsound").setExecutor(new SoundCommand());
    }
}

Убедитесь, что вы правильно настроили разрешения для этих команд, чтобы только определенные игроки могли их использовать.

Если у вас есть конкретные вопросы по конфигурации или коду, дайте знать!
 
ВерхНиз