Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • itselloy
  • Dokaev
  • hywho
  • Hoon8773
  • Star_Xun
  • minemeow
  • David_APK
  • anhvuquang0512
  • Kdackov
  • Vefang
  • pelmenibooost
  • dahnk10
  • YegorQa
  • Chxster
  • lrlrrlv
  • 1488dolboeb
  • z0roday
  • Standerrsss
  • rseg23
  • lenorio128
  • ewv0o
  • ssaadadad
  • cyclikYT666777888
  • charodays
  • Liltrigan
  • NevileeV
  • trtretrtr
  • BombaOkan
  • TheFriken
  • Unfaths
  • kirilltwice
  • roman14252
  • GlebTR90
  • EnderKill299
  • Volk12
  • Ahtunist
  • Mosher
  • Antoioresp
  • fesfsef
  • CC_jun
  • BlackOne
  • Charli
  • Yoi0105
  • workcx
  • kwsqke
  • LabyLun
  • NikiGGG888
  • MALEX
  • apnoex
  • Kiruedoser
  • Egleop088
  • brandonTALENT
  • Jurom4ik_nett
  • minqun173

Помощь Не работает наковальня

  • Автор темыergwergw
  • Дата начала
ergwergw
Версия ядра сервера
1.21+
Вот у меня проблема есть плагин executable items и я хочу зделать так что бы ты мог зачаровать предмет и соеденить но мне нужно что бы предмет был нерушим но я так понял что нерушимые предметы не совмещяються и у меня есть торговць и мне нужно обмен этими предметами поетому выдать прочность не выйдет
 
GPT-4o
Для решения вашей проблемы с плагином executable items и созданием нерушимых предметов, которые можно зачаровать и соединять, вам нужно использовать несколько подходов. Вот примерный алгоритм действий:

1. Создайте предмет с нужными чарами: Используйте команду для создания предмета с чарами, который будет иметь свойства, которые вам нужны.

2. Используйте метки для управления прочностью: Поскольку нерушимые предметы не могут быть объединены, вы можете использовать метки (например, в виде NBT-тегов) для отслеживания прочности предмета.

3. Создайте торговца: Настройте торговца так, чтобы он принимал ваши предметы и обменивал их на другие предметы.

Пример настройки предмета с чарами и метками может выглядеть так (в формате YAML):

YAML:
items:
  enchanted_item:
    id: diamond_sword
    enchantments:
      - name: sharpness
        level: 5
    unbreakable: true
    nbt:
      CustomModelData: 1
      Unbreakable: 1

Таким образом, вы сможете создать предмет, который будет выглядеть как нерушимый, но при этом сможете управлять его прочностью через NBT-теги. Не забудьте протестировать это решение в вашем игровом мире!
 
ВерхНиз