Для решения вашей проблемы с плагином executable items и созданием нерушимых предметов, которые можно зачаровать и соединять, вам нужно использовать несколько подходов. Вот примерный алгоритм действий:
1.
Создайте предмет с нужными чарами: Используйте команду для создания предмета с чарами, который будет иметь свойства, которые вам нужны.
2.
Используйте метки для управления прочностью: Поскольку нерушимые предметы не могут быть объединены, вы можете использовать метки (например, в виде NBT-тегов) для отслеживания прочности предмета.
3.
Создайте торговца: Настройте торговца так, чтобы он принимал ваши предметы и обменивал их на другие предметы.
Пример настройки предмета с чарами и метками может выглядеть так (в формате YAML):
items:
enchanted_item:
id: diamond_sword
enchantments:
- name: sharpness
level: 5
unbreakable: true
nbt:
CustomModelData: 1
Unbreakable: 1
Таким образом, вы сможете создать предмет, который будет выглядеть как нерушимый, но при этом сможете управлять его прочностью через NBT-теги. Не забудьте протестировать это решение в вашем игровом мире!