/give @p minecraft:stone{Invisible:1b}invisible_items:
display_name: "<white>"
material: PAPER
Pack:
generate_model: true
parent_model: "item/generated"
textures:
- required/particle
custom_model_data: 500 # (любая не занятая)items:
'Спавн':
material: PAPER
slots:
- 0-2
- 9-11
model_data: 500 # (который прописывал в items.yml)
display_name: ' '
lore:
- ' &6&lСПАВН '
- ' &fНажмите для перемещения '
- ' '
click_commands:
- '[player] spawn'1.21.5А версия сервера у тебя какая?
Понял почитаю
Можешь объяснить как использовать model_data_component?
Не знаю, нашел ты ответ или нет. Просто оставлю это тут, для таких же как и я, которые искали искали и не нашли.Можешь объяснить как использовать model_data_component?
item_model: oraxen:invisible_itemitems:
'rtp':
material: PAPER
item_model: oraxen:invisible_item
slots:
- 12
display_name: ''
lore:
- ' &bРандомный телепорт '
- '&7Нажми [ЛКМ] чтобы телепортироваться'
- '&7 в рандомное место '
left_click_commands:
- '[player] rtp'invisible_item:
itemname: <white>
material: PAPER
Pack:
generate_model: true
parent_model: item/generated
textures:
- required/particle