Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • prumka123
  • smike13
  • Molmeks1
  • JustHater
  • SrTycas
  • arbuz1k
  • FenixFer0mir
  • derr333
  • Kusursuz
  • denga118
  • ThienDinh
  • VasyaFirstX
  • Demi34
  • NewaBabu
  • Concacute
  • dedi_ax
  • Blanche
  • fdsgdfgdf
  • Nerek
  • mzrzvz
  • weter
  • subroutine
  • tenshae1337
  • ankharz44
  • AdMe3adrot
  • Enei54
  • Andr1234
  • osuhdayu
  • X_Arts_XXX
  • borukva
  • lolstremmmmm
  • Nadalik1337
  • Morgart
Spooofy
Оплачиваемая работа?
Да
Мы - студия rorcik PALACE, студия, которая в данный момент занимается своей основной сборкой - The Last Dawn

О сборке​

The Last Dawn - это хардкорная сборка для Minecraft 1.20.1 в сеттинге зомби-постапокалипсиса. Действия разворачиваются на территории США спустя двадцать лет после начала пандемии. Мир не рухнул окончательно и не возродился заново - он застыл в бесконечном позиционном противостоянии, где нет глобальной власти, а есть только борьба за ресурсы, территории и право дожить до следующего утра.

Помимо этой сборки планируется так же выпустить несколько других проектов, но активной работы над ними сейчас не ведется и в ближейшее время не планируется



Мы в соцсетях:​



:eyes-an: Связь со мной (discord): 6xe4​

images
​

Вакантные места у нас в студии​

Должность: 3D моделлер​

Наши требования к вам:
— Уровень обладания программой Blockbench средний/высокий
— Креативность
— Умение анимировать в Blockbench
— Понимание стилистики игры и её соблюдение (текстуры в разрешении 16х16, низкая полигональность)
— Навык текстурирования моделей средний и более
— Готовность предоставить несколько моделей в качестве портфолио либо же готовность к выполнению тестового задания предоставленного нами


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: Билдер​

Наши требования к вам:
— Креативность
— Владение модом WorldEdit и/или Axiom
— Правильная речь и выражение своих мыслей
— Знание принципов композиции, масштабирования, детализации построек и их интерьеров
— Понимание игрового ландшафта и умение гармонично вписывать постройки в окружающую среду
— Умение работать по референсам и ТЗ
— Иметь портфолио из построек в постапокалиптическом стиле или готовность выполнить тестовое задание


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: Художник по текстурам/Текстурщик​

Наши требования к вам:
— Умение разрабатывать скины персонажей и текстуры для 3D-моделей (в Blockbench)
— Умение создавать текстуры предметов, блоков и иконок (16х16, 32х32, 64х64)
— Опыт создания анимированных текстур (например: мерцание руды, фонарей)
— Умение работы с прозрачностью (например: стекло, жидкости)


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: Графический дизайнер​

Наши требования к вам:
— Опыт работы в программах для графического дизайна
— Понимание композиции и типографики. Умение правильно расставлять акценты в работе
— Умение гармонично вписывать в баннеры 3D-модели персонажей и блоков из Minecraft, если таковое требуется, качественно настраивать тени и цветокоррекцию
— Создание эффектов и стилей текста. Навык создания красивых текстов
— Умение грамотно визуально подчеркнуть тематику работы


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: UX/UI дизайнер​

Наши требования к вам:
— Опыт разработки дизайна для игровых меню, HUD (индикаторы, показатели), кастомных окон модов (например: интерфейсы механизмов) и экранов загрузки
— Умение работать в стилистике майнкрафта
— Понимание того, как интерфейс будет масштабироваться на разных мониторах, при разном масштабе интерфейса в настройках игры
— Уметь создавать дизайн-системы. Разработка единого набора кнопок, иконок и шрифтов (UI Kit), чтобы все элементы сборки выглядели гармонично и в одном стиле


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: Java/Kotlin-разработчик (набор закрыт, следите за темой)​

Наши требования к вам:
— Базовое знание Java
— Понимание ООП
— Опыт разработки модов на Forge
— Понимание структуры Minecraft-модов
— Умение читать и понимать чужой код
— Базовое владение Git/GitHub
— Умение работать по ТЗ
— Желание учиться и развиваться


Будет плюсом:
— Опыт работы с KubeJS/Datapack/CraftTweaker
— Опыт на Minecraft 1.20.1
— Понимание клиент/сервер части
— Опыт работы с Create и Create Aeronautics
— Свои моды или проекты
— Базовое понимание Gradle и структуры Forge-проекта


Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Бонусы и премии за успехи в проекте
— Возможность карьерного роста в команде


Должность: Контент-мейкер, креатор коротких видео​

Наши требования к вам:
— Возможность записывать видео по сборке со стабильным FPS (90+, без просадок и фризов) в 1080p и выше (с шейдерами BLISS)
— Базовые навыки монтажа (все шаблоны предоставим и расскажем про наши форматы монтажа)
— Понимать сеттинг создаваемого вами контента
— Готовность делать минимум 30 роликов в месяц (минимум 1 в день, можно несколько за один день записать, допустим 7 на неделю вперёд)
— Умение вставлять .schem в мир (при необходимости обучим)
Условия работы предлагаемые нашей студией:
— Свободный график
— Достойная и стабильная ежемесячная оплата вашего труда
— Возможность карьерного роста в команде
 

Вложения

  • Без имени12-1.png
    425,2 КБ · Просмотры: 2
Последнее редактирование:
Loversed31
Идея вроде неплохая, но вот проблемы с пиаром будут если нет хорошего ютубера/лица проекта. Так как множеству людей нужно будет обьяснять как там и с чем взаимодействовать, и самое главное чтобы при начале обучения они не ливнули, что во время сдвг-школьников очень возможно. Советую на первых шагах начала игры очень сильно облегчить обучение и саму игру, и по мере развития игрока на сервере подпихивать ему разные новые плюшки которые были просто скрыты от него
 
Spooofy
Идея вроде неплохая, но вот проблемы с пиаром будут если нет хорошего ютубера/лица проекта. Так как множеству людей нужно будет обьяснять как там и с чем взаимодействовать, и самое главное чтобы при начале обучения они не ливнули, что во время сдвг-школьников очень возможно. Советую на первых шагах начала игры очень сильно облегчить обучение и саму игру, и по мере развития игрока на сервере подпихивать ему разные новые плюшки которые были просто скрыты от него
Это нейронка тебе написала? Про сервер ни слова тут нет, а вот ссылки на соцсети есть, по которым можно понять что мы не НН студия которой начальный буст нужен
Школьники не сдвг а просто тупые и не развитые, с клиповым мышлением, это разное, сдвг сама по себе не очень приятная штука, скажу как человек с официально подтвержденным сдвг
 
Loversed31
Это нейронка тебе написала? Про сервер ни слова тут нет, а вот ссылки на соцсети есть, по которым можно понять что мы не НН студия которой начальный буст нужен
Школьники не сдвг а просто тупые и не развитые, с клиповым мышлением, это разное, сдвг сама по себе не очень приятная штука, скажу как человек с официально подтвержденным сдвг
да, извиняюсь, сразу не посмотрел соц.сети, только лаунчер. Так то да, попробывать стоит, желаю удачи
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

M
177
0
Zyrov1c
117
0
Zyrov1c
131
0
Zyrov1c2.0
  • Вопрос
КомандуРазработчикСтроительAether Project™ — Открыт набор в команду
129
0
Zyrov1c
151
0
ВерхНиз