Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • z0roday
  • DarmanTopFarm
  • GhostRider_YT
  • sasasa
  • Tieumiu
  • RichKunG
  • parnisha
  • CC_jun
  • godes2020
  • Crewnus
  • charodays
  • Vupsen
  • Kepych1337
  • SleepYShnap
  • htnovi
  • deff4cto
  • kolosiysss
  • canduman987
  • GraffGroznyy
  • bobobo
  • Wiggy420
  • Artem_BLR
  • blackrandcrf
  • Kenny McCormik
  • Jimin Gordon
  • LaLaLaLaaa
  • arlekin40k
  • SantosaW
  • C3n0s1CK
  • Lucifer2033
  • amidaku
  • YUFI
  • bibaboba
  • LACIO
  • giraffe_999
  • kik4347
  • artemikbosik999999
  • vadimmartin
  • AllFiRE
  • dxoat
  • MaksysMedelian

Команду Админ Разработчик Набор в команду Encore Spark - разработка сюжетного сервера Minecraft на базе MMO

EncoreFamily
Оплачиваемая работа?
Нет
─────ㅤКто мы?─────
День добрый! Мы — Encore Spark, инди-студия по разработке игр, которая начинает свою деятельность с создания первого в своем роде качественного сюжетного сервера Minecraft на базе MMO.

Наша команда не зависит от спонсоров, не подстраивается под их требования и не отчитывается перед ними. Это даёт нам свободу идей и избавляет от горящих сроков. Мы не занимаемся созданием сюжетных сборок под ключ, сюжетов для ютуберов или карт. Вместо этого мы рассказываем истории, начиная с уникального сюжетного сервера на базе MMO, который позволит каждому желающему погрузиться в незабываемое приключение и взглянуть на Minecraft с новой стороны.

Нам важно передать настроение и идею даже через ограничения движка Minecraft, поэтому мы стремимся полностью переосмыслить механики и игровой процесс.


─────ㅤО проекте─────
X banner

Prev gameplay 20032025EncoreCraft:В тени престола

Это первый в своем роде Сюжетный Minecraft сервер на основе MMO системы
Основная цель проекта - дать любому игроку возможность погрузиться в полноценную вселенную в сеттинге магии и технологий, в ее тайны, проработанный мир и в целом - уникальную историю

Загадка империиEncore Family 9

Сюжет концентрирует внимание игроков на взаимоотношениях отдельных рас, конфликты разных вер, таинственной хвори связанной с потерей памяти, темными силами, которой пронизана вся власть.​

Encore Family 10Ваш выбор — судьба мира

В EncoreCraft история оживает благодаря вашим действиям. Это не просто сервер — это интерактивная сага, где игроки вместе исследуют мир, принимают решения и влияют на исход событий. Союзы, предательства, битвы за правду — каждое ваше слово и поступок формирует уникальный путь.

Погружение на новом уровнеEncore Family 11

Голоса истории: Каждый диалог озвучен профессиональными актёрами из CyberCat Studio, превращая игру в кинематографическое приключение.
Мир контрастов: Средневековые замки соседствуют с паровыми механизмами, а магия переплетается с алхимией.​

Encore Family 15Видение и начало путиEncore Family 14

EncoreCraft пока на стадии концепта, но наша команда горит идеей воплотить этот мир в жизнь. Вдохновлённые интерактивным сторителлингом, мы выбрали Minecraft как платформу, чтобы сделать историю доступной и живой. Это рассказ о цене правды, манипуляциях памятью и борьбе с богами — и пережить его можно только вместе.

Готовы ли вы шагнуть в тень престола и узнать, кому принадлежат ваши воспоминания?


─────Важно─────
Оплата труда будет произведена после релиза проекта
Наша команда — это энтузиасты, которые работают ради практики, крутых работ в портфолио, общей идеи и семьи. И только после завершения проекта, довольные общей работой, мы заслуженно получаем свою награду.
Мы не создаём проект ради возврата вложенных средств. Это не бизнес-проект, и им не руководят экономисты.

Мы рассказываем истории, завоевываем аудиторию и репутацию. Люди платят за качественный проект, в который хочется возвращаться с каждым сезоном, а не потому что он один такой.
У нас нет спонсоров, что позволяет нам работать независимо, сохраняя свободу идей и независимость в вопросах оплаты труда. Мы ни перед кем не отчитываемся.

Каждый член команды получит зарплату после релиза первого сезона. Разработка следующих сезонов будет финансироваться за счёт продажи проходок, донатов и пожертвований.
Все средства пойдут исключительно на дальнейшую разработку, то есть на оплату труда тех, кто над ней работает.
Заработок каждого будет зависеть от его вклада в проект.


─────ㅤЗаинтересованным─────
Мы ищем талантливых деятелей для нашей команды. Вот роли, которые нам нужны:
Стихия​
Чем предстоит заниматься​
Условия​
Разработчик модов на Java
  • Разработка различных механик.
  • Изменение классических механик Minecraft.
  • Добавление предметов и объектов через кастомные моды.
  • Добавление мобов и уникальных боссов
  • Работа с Java Forge 1.20.1.
  • Опыт работы с языком Java.
  • Знание написания модов на Forge 1.20 или способность быстро освоить документацию Forge.
  • Понимание принципов ООП.
  • Использование McCreator допустимо, если вы разбираетесь в Java-подобных языках.
Технический администратор
  • Администрирование VDS и автоматизация процессов.
  • Установка системы Pterodactyl на стеки Portainer.
  • Оптимизация серверной и клиентской частей Minecraft.
  • Исправление ошибок.
  • Владение Portainer и Docker.
  • Знание устройства лаунчеров (Пример GravitLauncher)
  • Опыт работы с VDS на Ubuntu.
  • Опыт администрирования серверов Minecraft.
Разработка сюжетных скриптов на Kotlin
  • Написание логики игровых квестов по сценарию и нарративному дизайну.
  • Создание игровой логики.
  • Просчёт действий игроков на сервере.
  • Разработка поведения NPC.
  • Понимание игровой логики (приоритетом будет разработка своих игр на коде любого движка)
  • Знание ООП.
  • Понимание работы корутин.
Строитель / Архитектор
  • Создание структур: зданий, объектов, троп и т.д.
  • Изменение ландшафта.
  • Владение Axiom и World Edit.
  • Портфолио с вашими постройками.
Актер озвучки игровых диалогов
  • Озвучивание диалогов одного или нескольких персонажей.
  • Чёткая дикция, желательно навыки диктора.
  • Вокальные данные — преимущество.
Если вы не нашли себя в этих ролях, но обладаете другими полезными навыками, всё равно предлагайте свои суперсилы!


─────ㅤНас не интересует сотрудничество, если вы:───────
Токсик​
Завышенное ЧСВ​
Призрак​
Всегда прав​
На разок​
Считаете нормальным оскорблять людей, отвечать с пассивной агрессией или обижаться на простые слова.​
Игнорируете мнение других, считаете себя умнее и "круче" окружающих и пытаетесь это всем доказать.​
Отвечаете раз в год, игнорируете личные сообщения и упоминания, пропадаете с встреч в Discord без объяснений.​
Ненавидите любые намеки на правки, считаете, что все что вы делаете - произведение искусства, что не терпит критики​
Не заинтересованы в долгосрочной работе.
Нам нужны люди, готовые расти, учиться и работать над серьёзными проектами вместе с нами.
Если вы нашли себя в списке, пожалуйста не пишите нам и не тратьте ни наше, ни свое время. Удачи на других проектах:giggle:


Если вас заинтересовало предложение и вы готовы проявить себя:
Заполняйте форму по ссылке
или пишите мне в тг

Encore Family 4
 
Последнее редактирование:
EncoreFamily
@EncoreFamily, зачем вводить людей в заблуждение и писать про оплату, если по факту никакой оплаты нет?
Мы не отрицаем факт оплаты труда, она реальными деньгами, не донатами, не фишками, но есть условия ее достижения, которые мы ни в коем случае не утаиваем - и прямо указываем.
Спасибо что прочитали пост до этого момента, вы ведь убедились в условиях получения оплаты. И поняли - что это не для вас.

Удачи в реализации
 
zeroshell
Мы не отрицаем факт оплаты труда, она реальными деньгами, не донатами, не фишками, но есть условия ее достижения, которые мы ни в коем случае не утаиваем - и прямо указываем.
Так) Ну теперь по порядку) Понятно, что людей можно разводить тысячами разных способов)

Если вы указываете что "некая оплата" будет производится по "релизу" - вот мне и остальным думаю будет интересно узнать следующие моменты:

1) Что такое "Релиз", когда он будет и какие гарантии у "сотрудников" получить оплату, если вы по сути предлагает бесплатную работу до его момента, т.е. от вас ожидается некая расписка? Или договор о соавторстве (что уже ересь, потому-что вы делаете игру используя чужую собственность) или что?)

2) Какие гарантии того что "релиз" вообще наступит?) Если он не наступит работа все равно будет оплачена или просто пошлете всех и ускачете в закат?)

3) Что будет с участником проекта если он "выйдет" или вы его удалите до релиза проекта?) Вон написано "токсичность = уволен")

А так вообще, это банальный развод чистой воды) Который существует в геймдеве с самого рождения, оплатой может считаться только фактическая оплата труда сотрудника совершенная не реже 2 раз в месяц или по факту выполнения работ.

Поэтому либо уберите вот эту историю дурацкую об "оплате", которой нет и неизвестно будет ли когда-либо (темка то красивая, люди и бесплатно придут, если захотят помочь)
Либо расписывайте сроки релиза, план разработки и условия выплат, чтобы не быть одними из очередных мошенников "ну когда-нибудь кому-нибудь если вдруг что-нибудь да может и выплатим ага")
 
EncoreFamily
Так) Ну теперь по порядку) Понятно, что людей можно разводить тысячами разных способов)

Если вы указываете что "некая оплата" будет производится по "релизу" - вот мне и остальным думаю будет интересно узнать следующие моменты:

1) Что такое "Релиз", когда он будет и какие гарантии у "сотрудников" получить оплату, если вы по сути предлагает бесплатную работу до его момента, т.е. от вас ожидается некая расписка? Или договор о соавторстве (что уже ересь, потому-что вы делаете игру используя чужую собственность) или что?)

2) Какие гарантии того что "релиз" вообще наступит?) Если он не наступит работа все равно будет оплачена или просто пошлете всех и ускачете в закат?)

3) Что будет с участником проекта если он "выйдет" или вы его удалите до релиза проекта?) Вон написано "токсичность = уволен")

А так вообще, это банальный развод чистой воды) Который существует в геймдеве с самого рождения, оплатой может считаться только фактическая оплата труда сотрудника совершенная не реже 2 раз в месяц или по факту выполнения работ.

Поэтому либо уберите вот эту историю дурацкую об "оплате", которой нет и неизвестно будет ли когда-либо (темка то красивая, люди и бесплатно придут, если захотят помочь)
Либо расписывайте сроки релиза, план разработки и условия выплат, чтобы не быть одними из очередных мошенников "ну когда-нибудь кому-нибудь если вдруг что-нибудь да может и выплатим ага")
Мы не можем давать абсолютных гарантий — в отличие от частых мошенников, что заранее знают информацию об онлайне на серверах, обороте донатной валюты и прочих деталях.

Мы предоставили те сведения, которые посчитали важными и достаточными для человека, подходящего нам. Судя по всему, вас это не вполне устраивает, и сейчас вы, кажется, больше сосредоточены на том, чтобы отстоять свою позицию.

Тем не менее, если у тех, кто искренне заинтересован, останутся вопросы — они смогут задать их лично при созвоне в процессе рассмотрения заявки. Если же что-то вызвало у вас недовольство, мы благодарны, что вы поделитесь своим мнением.

Спасибо за ваш интерес)
 
zeroshell
@EncoreFamily, я тут не поделиться мнением пришел) А уточнить моменты, потому-что на форуме есть конкретные правила, а точнее:
  1. Обозначайте, оплачивается работа или нет ("да" или "нет")
    1. Если в теме указано, что работа оплачивается, автор обязан сразу указать конкретный бюджет или диапазон оплаты, которым располагает проект. Формулировки "по договорённости" или неопределённые обещания не допускаются.
Т.е. эту тему можно спокойно удалять сейчас)
 
A
Наша команда не зависит от спонсоров, не подстраивается под их требования и не отчитывается перед ними
Обычно, этим хвастаются, когда есть свой бюджет. Без денег - ничего не сделаешь. Никто бесплатно работать не будет.
 
EncoreFamily
Обычно, этим хвастаются, когда есть свой бюджет. Без денег - ничего не сделаешь. Никто бесплатно работать не будет.
Как мы уже отмечали, мы ищем не наемных работников для разовых заданий, а людей, готовых вместе с нами развивать свои навыки и проект. В перспективе мы планируем выйти за рамки Minecraft и создать нечто свое. И для этого нам нужны способные и творческие люди, у которых первой ценностью стоят не деньги.

Мы прекрасно понимаем вашу позицию: никто не готов работать бесплатно без веских оснований - и это абсолютно нормально. Однако факт вашего интереса к нашей теме говорит сам за себя🤔

И если бы не существовало людей, открытых к работе на перспективу - с возможностью участвовать в проекте, который сулит не только потенциальную прибыль, но и стабильное место в гейм-деве в будущем - у нас не было бы уже 17 заявок на рассмотрении и 20 активных участников команды.

Спасибо за проявленный интерес и ваше мнение. Удачи в коммерческих проектах!
 
zeroshell
с возможностью участвовать в проекте, который сулит не только потенциальную прибыль, но и стабильное место в гейм-деве в будущем - у нас не было бы уже 17 заявок на рассмотрении и 20 активных участников команды.
Было бы смешно, если бы не было так грустно

По факту вы заманиваете к себе людей обещаниями "потенциальной оплаты", "опыта" и "стабильных мест в геймдеве" (что бы это ни значило), которые могли бы работать хотя бы за копейки, донаты или любой другой вид вознаграждения - но не за кормление влажными фантазиями, которые в 99% случаев ни к чему не приводят.

Всем, кто планирует откликаться: это ваше право тратить своё время, деньги, нервы и прочее - но учитывайте следующее и читайте между строк:
  1. Если вам не озвучивают конкретную сумму оплаты - значит, оплаты нет и не будет.
    Требуйте долю от доходов, расписки, документируйте всю переписку с подобными товарищами.

    И если они вообще скрывают личности, за ними нет реальных организаций и прочее - вас могут кинуть в любой момент, и доказать, что вы не верблюд, будет практически невозможно.

    Но даже если товарищи реальные - документируйте всё: от кода до скетчей, дизайн-документов и прочего. Самый простой способ - периодически пересылать себе на почту (например, в гуглпочту - это поможет доказать, что вы автор материалов). Это вряд ли поможет получить деньги, особенно если не идти в суд (а это невыгодно), но может помочь привлечь внимание общественности к недобросовестному использованию ваших наработок если дойдет до публичных разборок (хотя и тут не факт).

    Если на релизе возникнет проблема с оплатой за вашу работу - требуйте не использовать ваши материалы, пока они не будут оплачены. Вас пошлют - но вы сами выбрали этот путь. Зато будет выстраиваться логическая цепочка, доказывающая, что команда вас надурила: вам обещали оплату - вы сделали и задокументировали - попросили оплату - вас послали - значит, чуваки недобросовестные.

  2. "Стабильное место в геймдеве" - это радужный единорог в вакууме. Участие в подобном проекте не сделает вас коммерчески востребованным специалистом.
    Формируйте портфолио
    , желательно через участие в уже работающих проектах. Потому что такие вот "будущие хиты" могут так и не выйти, и вы потом будете показывать кейс на бумажке. А значит - вы не коммерческий специалист, а переэнтузиаст, который "что-то где-то делал", а по факту посмотреть нечего.

  3. Отсутствие финансирования в проекте часто говорит либо о том, что люди не могут продать свою идею (а значит, и продукт на её основе вряд ли продадут), либо о том, что вас просто используют как ослика: чтобы на вас попахать, а урожай потом заграбастать.
    Это одна из самых распространённых мошеннических схем в геймдеве - "недопродюссирование".


Приходит "умник-организатор", который сам ничего не может сделать руками, инвесторов найти не может, работать не хочет, зато хочет "многа деняк", потому что "идея крутая", и он "организатор от бога". Обещает тридцать коробок печенья в секунду - только работай. А потом сваливает в закат с результатами вашего труда, заявляя, что на самом деле всё сделал он сам, а вы сосижуй.

offtop


Причём тема оформлена красиво, понятно и интересно, но чуваки, которые этим занимаются и при этом отрицают "коммерческий интерес" (а зачем тогда говорят про оплату после релиза? вы же теперь некоммерческий проект?), несут какую-то ересь про "стабильное место в геймдеве" — полный бред.

Т.е. вместо того, чтобы найти спонсоров, инвесторов, или вынести разработку в открытую и собирать донаты с тех, кто реально ждёт выхода проекта (хихитейл, привет), а потом уже с этих денег платить людям за работу — они решили, что с вас и пустых обещаний хватит.

@EncoreFamily, вы либо ищите финансирование и платите людям за труд, либо пишите прямо и честно — "ничего не платим, не обещаем, просто хотим с помощью сообщества сделать проект, который нравится нам"
Тогда ни вопросов, ни претензий не будет. Пока — вы просто используете чужой энтузиазм и наивность, городя при этом какую-то ересь.
 
EncoreFamily
Было бы смешно, если бы не было так грустно

По факту вы заманиваете к себе людей обещаниями "потенциальной оплаты", "опыта" и "стабильных мест в геймдеве" (что бы это ни значило), которые могли бы работать хотя бы за копейки, донаты или любой другой вид вознаграждения - но не за кормление влажными фантазиями, которые в 99% случаев ни к чему не приводят.

Всем, кто планирует откликаться: это ваше право тратить своё время, деньги, нервы и прочее - но учитывайте следующее и читайте между строк:
  1. Если вам не озвучивают конкретную сумму оплаты - значит, оплаты нет и не будет.
    Требуйте долю от доходов, расписки, документируйте всю переписку с подобными товарищами.

    И если они вообще скрывают личности, за ними нет реальных организаций и прочее - вас могут кинуть в любой момент, и доказать, что вы не верблюд, будет практически невозможно.

    Но даже если товарищи реальные - документируйте всё: от кода до скетчей, дизайн-документов и прочего. Самый простой способ - периодически пересылать себе на почту (например, в гуглпочту - это поможет доказать, что вы автор материалов). Это вряд ли поможет получить деньги, особенно если не идти в суд (а это невыгодно), но может помочь привлечь внимание общественности к недобросовестному использованию ваших наработок если дойдет до публичных разборок (хотя и тут не факт).

    Если на релизе возникнет проблема с оплатой за вашу работу - требуйте не использовать ваши материалы, пока они не будут оплачены. Вас пошлют - но вы сами выбрали этот путь. Зато будет выстраиваться логическая цепочка, доказывающая, что команда вас надурила: вам обещали оплату - вы сделали и задокументировали - попросили оплату - вас послали - значит, чуваки недобросовестные.

  2. "Стабильное место в геймдеве" - это радужный единорог в вакууме. Участие в подобном проекте не сделает вас коммерчески востребованным специалистом.
    Формируйте портфолио
    , желательно через участие в уже работающих проектах. Потому что такие вот "будущие хиты" могут так и не выйти, и вы потом будете показывать кейс на бумажке. А значит - вы не коммерческий специалист, а переэнтузиаст, который "что-то где-то делал", а по факту посмотреть нечего.

  3. Отсутствие финансирования в проекте часто говорит либо о том, что люди не могут продать свою идею (а значит, и продукт на её основе вряд ли продадут), либо о том, что вас просто используют как ослика: чтобы на вас попахать, а урожай потом заграбастать.
    Это одна из самых распространённых мошеннических схем в геймдеве - "недопродюссирование".


Приходит "умник-организатор", который сам ничего не может сделать руками, инвесторов найти не может, работать не хочет, зато хочет "многа деняк", потому что "идея крутая", и он "организатор от бога". Обещает тридцать коробок печенья в секунду - только работай. А потом сваливает в закат с результатами вашего труда, заявляя, что на самом деле всё сделал он сам, а вы сосижуй.

offtop


Причём тема оформлена красиво, понятно и интересно, но чуваки, которые этим занимаются и при этом отрицают "коммерческий интерес" (а зачем тогда говорят про оплату после релиза? вы же теперь некоммерческий проект?), несут какую-то ересь про "стабильное место в геймдеве" — полный бред.

Т.е. вместо того, чтобы найти спонсоров, инвесторов, или вынести разработку в открытую и собирать донаты с тех, кто реально ждёт выхода проекта (хихитейл, привет), а потом уже с этих денег платить людям за работу — они решили, что с вас и пустых обещаний хватит.

@EncoreFamily, вы либо ищите финансирование и платите людям за труд, либо пишите прямо и честно — "ничего не платим, не обещаем, просто хотим с помощью сообщества сделать проект, который нравится нам"
Тогда ни вопросов, ни претензий не будет. Пока — вы просто используете чужой энтузиазм и наивность, городя при этом какую-то ересь.
Боже, похоже, у вас большой и печальный опыт в этой сфере, и нам искренне жаль, что так вышло. Но, честно говоря, нас не интересует ваше экспертное мнение как "опытного гейм-дизайнера". Вы повторяете то, что и без того всем известно, что часто звучит в СМИ и так далее. Вместо того чтобы тратить силы на подробное описание этих мыслей, лучше направьте их на создание проектов, которые докажут обратное. Геймдев - это не просто машина для зарабатывания денег, а путь самореализации и работа мечты для многих.

А Minecraft для нас - это лишь стартовая платформа с огромной и активной аудиторией, которая помогает легче начать.
 
zeroshell
@EncoreFamily, основная часть сообщения не вам адресована, а тем ребятам, которые подписываются на подобные обещания без всяких гарантий в надежде получить манну небесную, много на себя берете

пока формат ваших сообщений говорит о том, что вы недосммщики-цыгане - большой и печальный опыт вон тут у вас:
1754886330632
сами соответствуете каждому пункту: мнение игнорируем, всегда правы, токсичим-оскорбляем, снисходительное чсв отношение, финансирование своего проекта не хотим обеспечивать и денежки вкладывать или работать чтобы оплатить остальным работу - "не заинтересованы в долгосрочной перспективе"

если для вас геймдев это "путь самореализации" и "работа мечты" - так хватит самореализовываться за чужой счёт и раз это все таки работа - платите за труд людей, а не лапшу на уши вешайте
 
EncoreFamily
@EncoreFamily, основная часть сообщения не вам адресована, а тем ребятам, которые подписываются на подобные обещания без всяких гарантий в надежде получить манну небесную, много на себя берете

пока формат ваших сообщений говорит о том, что вы недосммщики-цыгане - большой и печальный опыт вон тут у вас:
Посмотреть вложение 63102
сами соответствуете каждому пункту: мнение игнорируем, всегда правы, токсичим-оскорбляем, снисходительное чсв отношение, финансирование своего проекта не хотим обеспечивать и денежки вкладывать или работать чтобы оплатить остальным работу - "не заинтересованы в долгосрочной перспективе"

если для вас геймдев это "путь самореализации" и "работа мечты" - так хватит самореализовываться за чужой счёт и раз это все таки работа - платите за труд людей, а не лапшу на уши вешайте
держите в курсе
 
Wayfarer
Было бы смешно, если бы не было так грустно

По факту вы заманиваете к себе людей обещаниями "потенциальной оплаты", "опыта" и "стабильных мест в геймдеве" (что бы это ни значило), которые могли бы работать хотя бы за копейки, донаты или любой другой вид вознаграждения - но не за кормление влажными фантазиями, которые в 99% случаев ни к чему не приводят.

Всем, кто планирует откликаться: это ваше право тратить своё время, деньги, нервы и прочее - но учитывайте следующее и читайте между строк:
  1. Если вам не озвучивают конкретную сумму оплаты - значит, оплаты нет и не будет.
    Требуйте долю от доходов, расписки, документируйте всю переписку с подобными товарищами.

    И если они вообще скрывают личности, за ними нет реальных организаций и прочее - вас могут кинуть в любой момент, и доказать, что вы не верблюд, будет практически невозможно.

    Но даже если товарищи реальные - документируйте всё: от кода до скетчей, дизайн-документов и прочего. Самый простой способ - периодически пересылать себе на почту (например, в гуглпочту - это поможет доказать, что вы автор материалов). Это вряд ли поможет получить деньги, особенно если не идти в суд (а это невыгодно), но может помочь привлечь внимание общественности к недобросовестному использованию ваших наработок если дойдет до публичных разборок (хотя и тут не факт).

    Если на релизе возникнет проблема с оплатой за вашу работу - требуйте не использовать ваши материалы, пока они не будут оплачены. Вас пошлют - но вы сами выбрали этот путь. Зато будет выстраиваться логическая цепочка, доказывающая, что команда вас надурила: вам обещали оплату - вы сделали и задокументировали - попросили оплату - вас послали - значит, чуваки недобросовестные.

  2. "Стабильное место в геймдеве" - это радужный единорог в вакууме. Участие в подобном проекте не сделает вас коммерчески востребованным специалистом.
    Формируйте портфолио
    , желательно через участие в уже работающих проектах. Потому что такие вот "будущие хиты" могут так и не выйти, и вы потом будете показывать кейс на бумажке. А значит - вы не коммерческий специалист, а переэнтузиаст, который "что-то где-то делал", а по факту посмотреть нечего.

  3. Отсутствие финансирования в проекте часто говорит либо о том, что люди не могут продать свою идею (а значит, и продукт на её основе вряд ли продадут), либо о том, что вас просто используют как ослика: чтобы на вас попахать, а урожай потом заграбастать.
    Это одна из самых распространённых мошеннических схем в геймдеве - "недопродюссирование".


Приходит "умник-организатор", который сам ничего не может сделать руками, инвесторов найти не может, работать не хочет, зато хочет "многа деняк", потому что "идея крутая", и он "организатор от бога". Обещает тридцать коробок печенья в секунду - только работай. А потом сваливает в закат с результатами вашего труда, заявляя, что на самом деле всё сделал он сам, а вы сосижуй.

offtop


Причём тема оформлена красиво, понятно и интересно, но чуваки, которые этим занимаются и при этом отрицают "коммерческий интерес" (а зачем тогда говорят про оплату после релиза? вы же теперь некоммерческий проект?), несут какую-то ересь про "стабильное место в геймдеве" — полный бред.

Т.е. вместо того, чтобы найти спонсоров, инвесторов, или вынести разработку в открытую и собирать донаты с тех, кто реально ждёт выхода проекта (хихитейл, привет), а потом уже с этих денег платить людям за работу — они решили, что с вас и пустых обещаний хватит.

@EncoreFamily, вы либо ищите финансирование и платите людям за труд, либо пишите прямо и честно — "ничего не платим, не обещаем, просто хотим с помощью сообщества сделать проект, который нравится нам"
Тогда ни вопросов, ни претензий не будет. Пока — вы просто используете чужой энтузиазм и наивность, городя при этом какую-то ересь.


Благодарю за развёрнутый ответ, редко здесь увидишь адекватный ответ таким "обещальщикам"

offtop
 
ВерхНиз