MythicRPG [0.0.1 SNAPSHOT 99]

bobobo
bobobo обновил ресурс MythicRPG новой записью:

0.0.1 SNAPSHOT 89

  • Добавлен PAPI-плейсхолдер archetype_display_[type].
  • Добавлена категория (Category) для архетипов — альтернатива группировке, дающая новый способ классификации.
  • Добавлено условие hasArchetypesInCategory{category=X;amount=>0}.
  • Произведена очистка части данных профиля.
  • Теперь по умолчанию Group и Category принимают имя архетипа, а не CLASS.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс MythicRPG новой записью:

0.0.1 SNAPSHOT 90

Обновление:

Добавлено:
  • Поддержка мультипрофилей (Multi-profile)
  • Команда /rpg profile set — установка активного профиля
  • Команда /rpg profile delete — удаление профиля
  • Механика setActiveProfile — для установки активного профиля через скрипты или механизмы
  • Условные кнопки (Conditional Buttons) для кастомных меню

Пример:
YAML:
CONDITIONAL_BUTTON:
  Mapping: C
  Conditional:
    - Conditions:
        - night
      Material: BLACK_CONCRETE
      Display...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс MythicRPG новой записью:

0.0.1 SNAPSHOT 97

  • Исправлено множество проблем с отображением иконок заклинаний
  • Исправлена генерация котла с иконками заклинаний
  • Добавлены опции для каста заклинаний напрямую из книги заклинаний

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс MythicRPG новой записью:

0.0.1 SNAPSHOT 98

🔹 Добавлены параметры в конфиг:
Spellbook.ShowPassives: true — отображать пассивки
Spellbook.OrderPassivesLast: true — пассивки в конце списка

🔹 Исправлено: SpellUnlocks без указания уровня не работали
🔹 Исправлено: NullPointerException при удалении архетипов при использовании SQL
🔹 Talent trees part 1 — начало реализации дерева талантов

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз