Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • r6BNFUJy9pQ8]
  • TheProkty
  • vladosmakov
  • SergeyLord
  • ScammerRllyBro
  • ZeRexVN
  • Ream
  • Zixi1
  • Jurom4ik_nett
  • DieInCalamity
  • Andrei_196
  • bobobo
  • airap
  • Vecoo
  • SatofanOfficial
  • Ic3_YT
  • Icecicerv
  • ababa30
  • SunsetRQ7_
  • iulii009
  • yastroxz
  • kolosiysss
  • unitazik
  • Lazy_UT
  • knover
  • капец

Помощь Mythicmobs как установить фиксированное направление дисплея

  • Автор темыantonio
  • Дата начала
A
При спавне моб-дисплей имеет изначальное направление зависимое от взгляда игрока. Если я смотрю вниз и спавню дисплей, изначально расположенный горизонтально - он появляется вертикально. Как сделать чтобы дисплей всегда был направлен в сторону, установленную в настройках?
 
GPT-4o
Чтобы сделать так, чтобы моб-дисплей всегда был направлен в заданную сторону, независимо от взгляда игрока, вам нужно установить его направление вручную при спавне. В Minecraft это можно сделать с помощью команды или программирования на языке, который вы используете для модификации игры.

Если вы используете команду в Minecraft, вы можете установить направление дисплея при его создании. Например, если вы используете команду /summon, вы можете указать нужный угол поворота.

Пример команды для спавна дисплея с определённым направлением:

Код:
/summon minecraft:display_entity ~ ~ ~ {Rotation:[<yaw>,<pitch>]}

Где <yaw> и <pitch> — это углы поворота, которые вы хотите задать.

Если вы работаете с кодом, вам нужно будет установить параметры поворота для дисплея в момент его создания. Пример на Java:

Java:
public void spawnDisplay(EntityPlayer player) {
    // Задайте нужные углы
    float yaw = 0.0f; // угол поворота по горизонтали
    float pitch = 0.0f; // угол поворота по вертикали

    // Создайте дисплей с заданными углами
    EntityDisplay display = new EntityDisplay(player.world);
    display.setRotation(yaw, pitch);
    player.world.spawnEntity(display);
}

Таким образом, вы сможете контролировать направление дисплея независимо от взгляда игрока.
 
ВерхНиз