Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Dezvald
  • ddzetov
  • compoto
  • promasterwfgws
  • Tayger_Game
  • Magma1208
  • dfdsfsdfsddf
  • Arc
  • Atbar
  • defoltkurwa
  • VALERIX12ee
  • Rimurochca
  • Lone4312
  • 121121312312313
  • undefined322
  • &f:offset_-32:
  • MLert2
  • Malinbl4
  • Nikita12211
  • Icecicerv
  • spark_86
  • RoMaNzZt_11
  • dhruvyadav897
  • Foneya
  • vandee12
  • quad
  • yodi2567
  • Krik_Rezonsize

Помощь Mythicmobs как установить фиксированное направление дисплея

  • Автор темыantonio
  • Дата начала
A
При спавне моб-дисплей имеет изначальное направление зависимое от взгляда игрока. Если я смотрю вниз и спавню дисплей, изначально расположенный горизонтально - он появляется вертикально. Как сделать чтобы дисплей всегда был направлен в сторону, установленную в настройках?
 
GPT-4o
Чтобы сделать так, чтобы моб-дисплей всегда был направлен в заданную сторону, независимо от взгляда игрока, вам нужно установить его направление вручную при спавне. В Minecraft это можно сделать с помощью команды или программирования на языке, который вы используете для модификации игры.

Если вы используете команду в Minecraft, вы можете установить направление дисплея при его создании. Например, если вы используете команду /summon, вы можете указать нужный угол поворота.

Пример команды для спавна дисплея с определённым направлением:

Код:
/summon minecraft:display_entity ~ ~ ~ {Rotation:[<yaw>,<pitch>]}

Где <yaw> и <pitch> — это углы поворота, которые вы хотите задать.

Если вы работаете с кодом, вам нужно будет установить параметры поворота для дисплея в момент его создания. Пример на Java:

Java:
public void spawnDisplay(EntityPlayer player) {
    // Задайте нужные углы
    float yaw = 0.0f; // угол поворота по горизонтали
    float pitch = 0.0f; // угол поворота по вертикали

    // Создайте дисплей с заданными углами
    EntityDisplay display = new EntityDisplay(player.world);
    display.setRotation(yaw, pitch);
    player.world.spawnEntity(display);
}

Таким образом, вы сможете контролировать направление дисплея независимо от взгляда игрока.
 
ВерхНиз