Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • lytkin
  • TheBigGarry
  • mahmoudtarboo
  • andrew7625176
  • silver
  • Carl666
  • Aleksei2012
  • Pazlichek
  • markvadi
  • FallenGod
  • karvik
  • Dimatry289
  • Kenny McCormik
  • ivan4kl
  • kopolll
  • Asultsss
  • ChildFreak
  • Box123
  • Polezno
  • feston_YT
  • Alexsandrov
  • Whitley6231
  • Kobalew
  • mapsovich
  • daulimon
  • z0roday
  • njsdfnjnsjf
  • qwerottt
  • Rekfust
  • FixsRise
  • Hikaru
  • ArtKot
  • amidaku
  • kittavit123
  • krqtexenon
  • Londomi
  • bereza.mcmem.ru
  • Vosters
  • dhruvyadav897
  • vova_18072014
  • V6amopjxm
  • zer_o
  • ddzetov
  • TCPro
  • KH1DR1
  • Anulels comesvoces
  • xaim41k
  • o0hno
  • kosmovskii
  • stereo
  • 090909Tim
  • blackbox
  • MiyukiSaki
  • fcPlugins
  • Tesla195
  • loller26162
  • Blazond
  • turbulencja
  • kaksaakkasa
  • jacob
  • veldivi53
  • SnowLonely
  • l__Linar__l
  • xanax2304
  • vkabz
  • breadnautking
  • osukari
  • egoriks1245GFgf
  • EROS666
  • PastaBreaker007
  • SeaCore
  • zusuu
  • CWoors
  • 4reaple
  • auzin1
  • Foksiz
  • mixai

Model Engine пропадает модель моба если отойти на расстояние

  • Автор темыGaazey
  • Дата начала
G
Спавню моба, всё отлично отображается и если от него отойти на расстояние - он исчезает как обычные монстры из-за прорисовки, но если вернуться к нему то его по прежнему нету, хотя он по сути там и находится так-как все мои мобы излучают частицы которые видно и их можно бить
 
Potapenchikov
  • model{m=Duck;n=name} @self ~onSpawn
  • model{m=Duck;n=name} @self ~onLoad
Модель должна применяться не только при спавне
 
Dartern

Что влияет на исчезновение модели:​


1️⃣ Vertical-Render-Distance


Vertical-Render-Distance:
Enabled: true
Vertical-Render-Distance: 32
Cull-Type: CULLED


Что это значит?


  • Если игрок находится за пределами 32 блоков по вертикали, модель не будет рендериться вообще (CULLED).
  • Это может приводить к исчезновению моделей при больших перепадах высоты.

Как исправить?


  • Если не хочешь, чтобы модель отключалась по высоте, поставь:

Vertical-Render-Distance:
Enabled: false




2️⃣ Skip-Models-Behind-Viewer


yaml

Skip-Models-Behind-Viewer:
Enabled: true
View-Angle: 180
Force-Render-Radius: 5
Cull-Type: MOVEMENT_ONLY


Что это значит?


  • Модели позади игрока (вне 180° от взгляда) не рендерятся, кроме как в радиусе 5 блоков.
  • Это может вызывать пропадание мобов, когда ты поворачиваешься спиной к ним.

Как исправить?


  • Либо отключи полностью:

Skip-Models-Behind-Viewer:
Enabled: false


  • Либо увеличь радиус:

Force-Render-Radius: 32




3️⃣ Skip-Blocked-Models


Skip-Blocked-Models:
Enabled: true
Force-Render-Radius: 5
Cull-Type: CULLED


Что это значит?


  • Если модель полностью закрыта блоками (например, за стеной), она отключается, кроме как в радиусе 5 блоков.
  • Иногда это может срабатывать даже если моб на другом уровне, но ты его не видишь.



    CHAT GPT!
 
ВерхНиз