Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • kajinaa
  • Tqreas
  • andreu12
  • rasvetovvvgge
  • koka
  • dwas
  • RichKunG
  • demgoldens
  • fergon228
  • Forkuad
  • euj3ne
  • dfd.dfd
  • LYNCH
  • krqtexenon
  • KipiTok
  • beacmc
  • Fadde
  • TheBigGarry
  • AnotherLogin13123
  • Gorev777
  • Headus
  • _LLITyPMAH_
  • zoloper_lok
  • WitherTech GSL
  • versyyysik
  • Dermecssoba
  • LorD_FoLGaN
  • malis666
  • Vance12355
  • dereXOJD
  • ktyktky
  • XapBu
  • D0orBeach
  • mka5
  • nerotek
  • agent
  • zheluk
  • Dani4eks
  • PazDva
  • dfsdfsdfsd
  • suus8285
  • Berezovski
  • ObsiDian
  • Skittles_
  • Klocker
  • Tanri
  • wermitist21
  • Nikitaloll
  • Mafin
  • 1XXGGHD1
  • avl123
  • stussywaves
  • I_Barysta
  • DomikLynx
  • NextLand
  • CubePlay00
  • phany
  • Andr1234
  • Wicsur22800
  • Andrew123
  • lrlrrlv
  • nikitaberg
  • lllllll
  • qalis
  • Demiurgos
  • fleger22
  • MABAIIIU
  • loller26162
  • d1zzys002

Model Engine пропадает модель моба если отойти на расстояние

  • Автор темыGaazey
  • Дата начала
G
Спавню моба, всё отлично отображается и если от него отойти на расстояние - он исчезает как обычные монстры из-за прорисовки, но если вернуться к нему то его по прежнему нету, хотя он по сути там и находится так-как все мои мобы излучают частицы которые видно и их можно бить
 
Potapenchikov
  • model{m=Duck;n=name} @self ~onSpawn
  • model{m=Duck;n=name} @self ~onLoad
Модель должна применяться не только при спавне
 
Dartern

Что влияет на исчезновение модели:​


1️⃣ Vertical-Render-Distance


Vertical-Render-Distance:
Enabled: true
Vertical-Render-Distance: 32
Cull-Type: CULLED


Что это значит?


  • Если игрок находится за пределами 32 блоков по вертикали, модель не будет рендериться вообще (CULLED).
  • Это может приводить к исчезновению моделей при больших перепадах высоты.

Как исправить?


  • Если не хочешь, чтобы модель отключалась по высоте, поставь:

Vertical-Render-Distance:
Enabled: false




2️⃣ Skip-Models-Behind-Viewer


yaml

Skip-Models-Behind-Viewer:
Enabled: true
View-Angle: 180
Force-Render-Radius: 5
Cull-Type: MOVEMENT_ONLY


Что это значит?


  • Модели позади игрока (вне 180° от взгляда) не рендерятся, кроме как в радиусе 5 блоков.
  • Это может вызывать пропадание мобов, когда ты поворачиваешься спиной к ним.

Как исправить?


  • Либо отключи полностью:

Skip-Models-Behind-Viewer:
Enabled: false


  • Либо увеличь радиус:

Force-Render-Radius: 32




3️⃣ Skip-Blocked-Models


Skip-Blocked-Models:
Enabled: true
Force-Render-Radius: 5
Cull-Type: CULLED


Что это значит?


  • Если модель полностью закрыта блоками (например, за стеной), она отключается, кроме как в радиусе 5 блоков.
  • Иногда это может срабатывать даже если моб на другом уровне, но ты его не видишь.



    CHAT GPT!
 
ВерхНиз