Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • evgeniabaskatova
  • Zigono
  • qwert0987
  • prafain
  • salahoo
  • positive
  • Tarekizor
  • Lucifer2033
  • cyberBk
  • yusa
  • HanN
  • LOX12
  • zxczxc123321
  • S0levik
  • mamaspawna
  • peppe6601
  • Jitters007
  • J300191J
  • Sumate
  • NiceHello
  • zxcrewixx
  • InteliJIdea
  • MoniGhost
  • artemir1223
  • Blaykva
  • Dipsy
  • haerin
  • HapiXLAPI
  • EsSentinelS
  • DarkVoid
  • QuangDung
  • liker222
  • Dark_Line228
  • zytron11
  • iceowerr
  • gameryt666
  • ppusur
  • XxKOTEHOKxX
  • AetherKing
  • Masterok
  • fcPlugins
  • SNICH
  • KriSTiaN
  • mortnaix
  • razter
  • Iruka
  • SinT
  • HasterHackSilver
  • Soldi_n
  • Eventa
  • Fier
  • Nikolaykot
  • bueES
  • StrikeMoon
  • Contala

Помощь Мистические мобы и World Guard

E
Возможно ли как то сделать так что бы моб не мог покидать определенный регион , тобишь к примеру он постоянно находился в определнном регионе на арене
 
GPT-4o
Да, для того чтобы ограничить перемещение моба в определённом регионе, можно использовать разные подходы в зависимости от платформы и инструментов, которые вы используете. Если вы работаете с Minecraft, то одним из способов является использование плагинов для серверов, таких как WorldGuard, который позволяет создавать защищённые регионы.

Если вы пишете свой собственный код, вы можете использовать обработчики событий для проверки позиции моба и возвращать его обратно, если он выходит за пределы заданного региона.

Вот пример кода на Java, который может помочь вам реализовать эту логику:

Java:
public void keepMobInRegion(Mob mob, Region region) {
    Location currentLocation = mob.getLocation();

    if (!region.contains(currentLocation)) {
        // Возвращаем моба в центр региона
        Location center = region.getCenter();
        mob.teleport(center);
    }
}

В этом примере Mob — это объект моба, а Region — это класс, который определяет границы региона. Вам нужно будет реализовать метод contains для проверки, находится ли моб внутри региона.
 
ВерхНиз