Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • IlyiCraft
  • xst233
  • dfgfghfgrh
  • Dovakent
  • Postal_08
  • fleizyy
  • Magma1208
  • z0roday
  • TheFriken
  • dsad23sda
  • minqun173
  • alex321
  • Scoutbusiness
  • Karakatoka
  • quad
  • SeaCore
  • SinT
  • kizakuz
  • Absolutely
  • hoshi batista
  • RainUZB
  • DarmanTopFarm
  • LAVIX
  • Robyan
  • MachuPapa2020
  • br1ckv73
  • fallendeco
  • dragneel700
  • Cobi
  • ArtKot
  • 01NeDeXD
  • lum1x_
  • Kobalew
  • AlexSSID
  • Yan33k
  • kadg
  • ReloadWorld
  • lqxnio
  • Gof4ik
  • xianliang
  • Eg0sh
  • malis666
  • eznn
  • kiniemxua
  • Headus
  • ImPenguin
  • Hoon8773

Помощь Криты с места

D
На моем сервере, да и на других серверах даже с самыми бешеными и платными античитами есть обход критов с места, то есть типы в прямом смысле просто стоят на месте и критуют как с прыжком, кент мне скинул как это работает (ниже). Если кто знает джаву и как это можно пофиксить отвечайте (эта проблема не сильно дизбалансит, но все равно лучше пофиксить)

Criticals:
public void attack() {
        if (mc.player.isOnGround()) {
            mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() + 1e-8, mc.player.getZ(),  mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
            mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(),  mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
            if (!mc.player.isUsingItem()) {
                mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
                mc.interactionManager.stopUsingItem(mc.player);
            }
        } else {
            mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(mc.player.getX(), mc.player.getY() - 1e-9, mc.player.getZ(),  mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(), false));
            if (!mc.player.isUsingItem()) {
                mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerInteractItemC2SPacket(Hand.OFF_HAND, 0));
                mc.interactionManager.stopUsingItem(mc.player);
            }
        }
    }
 
ВерхНиз