Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • xyd
  • TolyaBOBRTVOI
  • LaLaLaLaaa
  • Gilbert)
  • Lunaron
  • lightyARM
  • nion2912
  • spark_86
  • Shustrix
  • Chapupelka
  • Niktpsik1
  • makan912
  • zavtrazavr
  • fddfgdfg
  • justpremadeaccount
  • Byntarick_
  • Aorus
  • S1lent001
  • frued12
  • true1337
  • im ez
  • dawdwadawdwd
  • V1ZE
  • Гусь
  • DWAD23sad
  • mexasik_yt
  • понр
  • Anderlyyy
  • fleyn37
  • KrampusServ
  • GUKUAN
  • 5r2s
  • JawernuSs
  • Twunk
  • romann
  • GoDL1ghT
  • Dominik_Nix
  • GIGAS RUSSIAS
  • Fr05tByte1
  • sashasashaYT16
  • thebrianmaps6661
  • irykov094
  • deezzee777
  • Rob3k
  • fl1cker281
  • Melibobas
  • 1manjiro
  • tirsar
  • Kitaech
  • mr_pol122
  • Minecraftjava
  • SAYAN100
  • Devdoggen
  • vlaf
  • hhhfccvb
  • Prigozhin37
  • XakerO12
  • Set
  • asdasdasdasdasdasdasdasda
  • lecan
  • Dipsyak
  • HET_BPEMEHI
  • Fozeton
  • jeffors
  • Andrey_VT
  • Zeekter
  • fraze55353535
  • Zoyhi
  • DJL
  • Lightcat6k
  • Onton
  • technopractik
  • Xani
  • VitaliyXX

Конструктор для DeluxeMenus

Исполнитель
bobobo
Онлайн конструктор для DeluxeMenus — уже доступен!
Мы запускаем alpha-версию удобного конструктора, с которым можно быстро и без головной боли собрать меню для плагина DeluxeMenus.

Задавайте название меню, права на открытие, команду, сообщение — и настраивайте отображение.
Интерфейс позволяет выбрать предмет, указать его имя, описание, зачарования и прочее.

Заценить и потестить можно тут: DeluxeMenu Builder

Время идёт — делаем своё. Сейчас активно работаем над добавлением новых функций в конструктор.
 
IcePhantomBaron
1. Модальное меню слишком высокое и в нём нет прокрутки, чтобы пролистать ниже, приходится изменять масштаб страницы
2. Нельзя сборсить/удалить предмет со слота
3. При обновлении страницы всё сбрасывается, а должно бы сохранятся и иметь кнопку сброса, чтобы случайно не обновить страницу и не снести себе меню которое делал

Что успел заметить с первого беглого осмотра
 
bobobo
1. Модальное меню слишком высокое и в нём нет прокрутки, чтобы пролистать ниже, приходится изменять масштаб страницы
2. Нельзя сборсить/удалить предмет со слота
3. При обновлении страницы всё сбрасывается, а должно бы сохранятся и иметь кнопку сброса, чтобы случайно не обновить страницу и не снести себе меню которое делал

Что успел заметить с первого беглого осмотра
Пробежался по каждому пункту. Большое спасибо за обратную связь. Вроде всё исправил. Тестируем
 
IcePhantomBaron
1. Помимо прокрутки в модальном окне, прокручивается и сама страница, то есть проматав вниз модального окна ты не сможешь вернутся к его верху не прокрутится сама вся страница вверх
2. Не раскрашивается display_name: - в модальном меню раскрашивается (показывает цветовой код), но при сохранении цветовой код не применяется в исходном коде файла
3. Как варик сделать кнопку переключения на градиент и добавить стандартные 16 цветов майна, потому что получается если ты хочешь безградиентно оформить каким-то цветом описание на предмете, то всё описание записывается с участием цветового градиента, даже если был указан в градиенте один и тот же цвет
4. Отстутствует забрать/выдать предмет в условиях
5. Сделать отдельный подраздел под требования (requirements: click/view) (но это уже в дальнем будущем, учитывая что сайт на пороге развития)
6. В описании не учитывается пропуск строки, то есть нажал между двумя фразами Enter, но в исходном коде эти две фразы идут одна под другой, без отступа строки между ними7. Нет возможности подписания названия под айтем, оно берёт в название айдишник выбранного предмета
Типо:
Пример:
Имеется

items:
  beacon:  <--
    material: BEACON
    slot: 10
    display_name: "Спавн"
    glow: true
    lore:
      - "Нажмите для перемещения"

А хотелось бы своё

items:
  Спавн:  <--
    material: BEACON
    slot: 10
    display_name: "Спавн"
    glow: true
    lore:
      - "Нажмите для перемещения"

К тому же по конфе название идут в формате:

items:
  'название':  <-- с участием ' ' по краям названия
    material: BEACON
8. Данный код атрибутов используется в версии DM 1.14.0 и ниже, а уже с 1.14.1, которая на данный момент последний апдейт, атрибуты идут в виде
1752675743931
9. Нет возможности выбора высоты и громкости проигрывания звука при отрытии меню, в то время как в условиях "звук игроку" можно их указать
10. Сделать не "Очистить все слоты" а желательно очистить всё меню, поскольку игрок будет после неё в 99% переходить к созданию новой меню, но при этом по мимо удалённых слотов в меню остаются её название, команда открытия, звуки отрытия и тд - либо же сделать 2 кнопки под очистку слота и под полную очистку кода
 
Himetsu
Прикольный инструмент, особенно для новичков. Но будто-то делать гуишки через кфг быстрее, притом намного, но это по большей части зависит от скилла написания текстов (+автозаполнение в vscode) и знаний самого плагина.
 
m0m0m0
не убирается список предметов, ни по нажатию, ни табом - никак. возможно туплю, возможно баг, возможно фича, но выглядит не очень
 

Вложения

  • Снимок экрана 2025-07-17 011854.png
    Снимок экрана 2025-07-17 011854.png
    25,6 КБ · Просмотры: 27
IcePhantomBaron
не убирается список предметов, ни по нажатию, ни табом - никак. возможно туплю, возможно баг, возможно фича, но выглядит не очень
А зачем его убирать, он же ничего не перекрывает, а так в любой момент можно свайпнуть на другой предмет 🤔
 
bobobo
1. Помимо прокрутки в модальном окне, прокручивается и сама страница, то есть проматав вниз модального окна ты не сможешь вернутся к его верху не прокрутится сама вся страница вверх
Вроде исправил.
Не могу сказать точно, не все тесты проведены.
2. Не раскрашивается display_name: - в модальном меню раскрашивается (показывает цветовой код), но при сохранении цветовой код не применяется в исходном коде файла
Исправлено
добавить стандартные 16 цветов майна
Не интересно
Отстутствует забрать/выдать предмет в условиях
Система триггеров будет переделана в будущем. Хочу сделать чтобы не выводились тупо поля, а поля подстраивались под выбор пользователя. Чтобы было понятно что от него хотят.
6. В описании не учитывается пропуск строки, то есть нажал между двумя фразами Enter, но в исходном коде эти две фразы идут одна под другой, без отступа строки между ними
Теперь учитывается

8. Данный код атрибутов используется в версии DM 1.14.0 и ниже, а уже с 1.14.1, которая на данный момент последний апдейт, атрибуты идут в виде
1752675743931
Теперь используются флаги

9. Нет возможности выбора высоты и громкости проигрывания звука при отрытии меню, в то время как в условиях "звук игроку" можно их указать
Реализовано.
10. Сделать не "Очистить все слоты" а желательно очистить всё меню, поскольку игрок будет после неё в 99% переходить к созданию новой меню, но при этом по мимо удалённых слотов в меню остаются её название, команда открытия, звуки отрытия и тд - либо же сделать 2 кнопки под очистку слота и под полную очистку кода
Зелёная кнопочка рядом с очисткой слотов
 
bobobo
К тому же по конфе название идут в формате:
Можно указывать без скаляра, если название идёт как ID, то есть нет пробелов, именно это и дают ID предметов. По поводу указания своего названия, и скаляра... хз можно конечно сделать, посмотрим.
 
bobobo
Добавлена опция указания кастомного ID для предмета.
1752881163404

Исправлен баг, что не работал мультивыбор слотов
 
Hayashiga
Онлайн конструктор для DeluxeMenus — уже доступен!
Мы запускаем alpha-версию удобного конструктора, с которым можно быстро и без головной боли собрать меню для плагина DeluxeMenus.

Задавайте название меню, права на открытие, команду, сообщение — и настраивайте отображение.
Интерфейс позволяет выбрать предмет, указать его имя, описание, зачарования и прочее.

Заценить и потестить можно тут: DeluxeMenu Builder

Время идёт — делаем своё. Сейчас активно работаем над добавлением новых функций в конструктор.
Средней Кнопки Мыши нету
 
Drakoshehka
Здравствуйте! Ваш билдер прекрасный. Очень удобно и приятно создавать базовые менюшки :). Правда, при загрузке файла yml с меню, не загружаются картинки предметов. Мне кажется, это из-за того, что названия material в конфиге маленькими буквами, а ваш билдер сканирует только большие. Попробовал поменять маленькие названия material на большие (material: book -> material: BOOK) и они добавились. Я был-бы очень рад, если-бы вы решили эту проблему. 1752941810899
 
FEENIX
Когда включаешь "Добавить звуки при открытии?" и выбираешь любой звук после чего отключаешь "Добавить звуки при открытии?" то по какой-то неведомой причине он остаётся в yml файле. Так же было бы хорошо если бы вы подогнали размер черного фона под текст, но это не так важно.
 
Wakcedon
1.17532874337291753288215029
Название предмета которое мы вписываем идёт почему-то не display_name, а просто name в итоговом конфиге, из-за чего в меню отображается название блока, и уже ниже "название предмета" если у игрока включены подсказки в игре. Раз говорится о display_name, то и в конфиг должно писаться display_name, иначе приходится менять вручную. Изменено: это происходит, если название не раскрашивают. Когда я добавил туда цветовые коды - ошибка пропала. Но всё равно нужно исправить
2.1753287611121
Item-флаги не работают впринципе. Ставь любые - они просто не воспринимаются плагином. Пишет, что они не существуют, хотя вообще должны работать. Может тут конечно я что-то не понял, но надеюсь что объяснят.
3.1753287719933
При этих условиях кнопка "добавить команду" просто не реагирует на клики, и следовательно добавить команду на обновление GUI невозможно.
4. Если делаешь название с градиентом для меню, а потом меняешь что-то внутри меню, то название из правильного превращается в неверное примерно в что-то по типу:
Нерабочее название меню:
menu_title: 'Меню подписки <span><span style="color: rgb(255,144,41);">+</span><span style="color: rgb(238,121,94);">В</span><span style="color: rgb(221,97,146);">А</span><span style="color: rgb(204,74,199);">Й</span><span style="color: rgb(187,50,251);">Б</span></span>'
1753288312818Правильно должно выглядеть таким образом, как мы ставим изначально, то есть например так:
Правильное название меню:
menu_title: 'Меню подписки &#cc16fe+&#d83bccВ&#e5609aА&#f18567Й&#fdaa35Б'
1753288368301
И этот текст должен не ломаться после обновления других частей меню или перезагрузки страницы, как происходит сейчас

5.1753288115666
В браузере окно редактирования предмета частично не влезает в рамки экрана, поэтому до кнопки приходится "дотягиваться". Нужно сделать какую-то проверку на размер экрана.

Пока что это все найденные мной баги, буду рад фиксам и спасибо за такой удобный инструмент :)
 

Вложения

  • 1753288032980.png
    1753288032980.png
    174,9 КБ · Просмотры: 6
  • 1753288203007.png
    1753288203007.png
    15,5 КБ · Просмотры: 7
Последнее редактирование:
J
Здравствуйте, не знаю зачем вам эта информация но при включения Desktop size на телефоне в браузере нету предупреждения о скачивание :(
 
ВерхНиз