Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Dark1107
  • GP_Cheater
  • cherry4ever
  • m1chnt
  • PazDva
  • sneidg
  • Bulochka9167
  • dunuges
  • Wryindi
  • b1mch0
  • Nardiniys
  • misery0
  • Icecicerv
  • laggalivich
  • Set
  • ZloyADVOKAT
  • Dadadadao123
  • Story
  • white_pirate
  • ek4ik
  • Andreyy
  • onionus228
  • CodEX74
  • MrNoobkin
  • Renci123
  • dasdasdasdsadas
  • pitr24
  • cubicworld
  • story_
  • krqtexenon
  • 47teu3
  • hardyw
  • Azuban
  • Fura
  • Makspaks
  • Pinboy
  • Titoo8899
  • Kont
  • scorgme
  • koteuikaa_
  • gfdgigdg
  • WhoAreYot
  • viktorr
  • KOAPIT
  • sosok124
  • Roman Kononchuk
  • fcPlugins
  • OverwriteMC
  • Lexad
  • kdjdkdkd
  • jjjastt
  • kwaki4_
  • fckkluvv
  • bueES
  • inscryption
  • tenshik666
  • zeus
  • XiynZyy
  • Afanik
  • Rusens
  • PGodness
  • kirilenok2
  • VoidAppend
  • iskrjrjejen
  • orking
  • dipper2003
  • EncoreFamily
  • TheZowi
  • DLRN
  • Gamesense
  • TV_GAME
  • AlexeiPod

Инструкция Как создать Minecraft‑сервер: полная инструкция — от хостинга до защиты

Как создать Minecraft‑сервер: полная инструкция — от хостинга до защиты​

Кратко, понятно и красиво. Эта инструкция проведёт тебя через все ключевые шаги: выбор направления, хостинг, прокси, плагины, настройки безопасности и предотвращение уязвимостей.

1. Начало — идея и план​

  1. Определи направление и формат сервера: моды (Forge/Fabric), чистый vanilla, Paper/Spigot/Purpur (плагин‑ориентированные), мини‑игры, ролевой/фракционный, PvP, дружеский сервер и т.д.
  2. Опиши целевую аудиторию и масштабы: 10 друзей или 500+ пользователей — от этого зависит хостинг и набор плагинов.
  3. Придумай стиль и название: короткое, запоминающееся, свободное доменное имя.
  4. Составь базовый план контента: режимы, правила, система рангов, ивенты.

2. Выбор хостинга и окружения​

  • Типы хостинга:
    • VPS/VM — гибкость и контроль (рекомендуется для средних/крупных проектов).
    • Выделенный сервер — для больших нагрузок и максимальной производительности.
    • Игровой хостинг (shared) — удобный для старта, но часто менее стабилен.
    • Домашний сервер — подходит для тестов/друзей, но уязвим и требует настройки сети.
  • Что учитывать:
    • CPU (частота/ядра), RAM (рекомендуется 1.5–2 ГБ на 10–15 игроков для Paper), диск (SSD), сетевой канал и pings.
    • Возможность бэкапов, snapshot, root-доступ, смена тарифов.
    • Отзывы и SLA хостера. Бесплатные тарифы часто используют swap вместо реальной RAM — избегай.
  • Рекомендации:
    • Paper или Purpur для плагинов — лучше производительность, совместимость.
    • Java‑версия: ориентируйся на требования сборки (чаще — Java 17+ или 21 для новых сборок).
    • Конфигурация JVM: -Xms/-Xmx, G1GC/ZGC по нагрузке.

3. Домен и DNS​

  • Подбери домен сразу — удобнее для плееров и бэкапов.
  • Регистрируй домен у надёжного регистратора, не через посредника хостинга (лучше контроль).
  • Можно использовать бесплатные поддомены, но для серьёзного проекта — полноценный домен.
  • Настрой A/AAAA записи на IP сервера и SRV запись для указания порта (если не стандартный 25565).

4. Прокси‑уровень (рекомендуется)​

  • Зачем: защита основного игрового сервера, фильтрация входа, централизованная авторизация, балансировка.
  • Популярный стек: Velocity + набор плагинов Limbo (LimboApi, LimboAuth, FastMotd, SkinsRestorer, LuckPerms и опционально LimboAuthSocialAddon с LimboFilter).
  • Плюсы: скрытие реального IP игровых серверов, защита от бот‑атак, отдельное место для аутентификации.

5. Базовые плагины (обязательные и рекомендованные)​

  • Основное: CMI / EssentialsX / ZEssentials — команды, телепорт‑системы (варпы, дома), в некоторых из них есть голограммы, настройка таба/скорборда и чата, а также некоторые ограничения.
  • Права и группы: LuckPerms (рекомендуется), PEX — устарел.
  • Приват и регионы: WorldEdit, WorldGuard и опционально ProtectionStones или DwRegions.
  • Авторизация: классический AuthMe или его аналоги с привязкой к соц. сетям (если нет прокси). Однако лучше процесс авторизации вывести на прокси.
  • Интерфейс: DeluxeMenus (Меню), Tab (таб и скорборд), Chatty (чат).
  • Анти‑чит / анти‑эксплойт: Vulcan (matrix/grim), Lpx (exploitfixer).
  • Ивенты: BAirdropX (аирдропы), DwBoss (боссы).
  • Кланы: Clans (классический), UltimateClans (продвинутый), TowerClans (с ивентами).
  • Бэкапы и мониторинг: AutoSaveWorld (авто-сохранение мира), Spark (мониторинг ресурсов) и настройка авто-сохранения в ядре.

6. Настройка и конфигурация — шаги​

  1. (Вдс) Разверни сервер (OS: Ubuntu/Debian или другой). Установи Java, Docker при необходимости.
  2. (Вдс) Создай отдельного системного пользователя minecraft для запуска.
  3. Скачай и установи ядро, например Paper/Purpur/Pufferfish, или Leaf для последних версий. Произведи первый запуск, чтобы сгенерировать главные файлы.
  4. Установи и настрои плагины: загрузка в папку plugins, перезапуск, базовая настройка конфигов.
  5. Настрой server.properties, bukkit.yml, spigot.yml, paper.yml — параметры, оптимизация, ограничения.
  6. Настрой прокси (Velocity) и подключи игровые ноды (скрой реальные IP через firewall).

7. Безопасность и защита от уязвимостей​

  • Сеть и хостинг:
    • Скрывай реальные IP игровых серверов (только прокси — в публичном доступе).
    • Включи DDoS‑защиту у хостера или используй Cloudflare Spectrum/защиту для игровых портов.
    • Закрой ненужные порты, применяй firewall (ufw/iptables) и fail2ban для SSH.
  • Плагины и права:
    • Ограничь права OP — используй LuckPerms для детального контроля.
    • Регулярно обновляй плагины и сервер (синхронно тестируй обновления на тест‑сервере).
    • Удали или отключи неиспользуемые плагины.
  • Конфигурация и доступы:
    • Настрой бэкапы (ежедневно/инкрементально) и хранение offsite (S3, другой VPS).
    • Используй мониторинг и алерты (uptime/lag/packet loss).
    • Логи: хранение логов, ротация, доступ аудит‑логов для модерации.
  • Предотвращение эксплойтов:
    • Анти‑эксплойт плагины (Lpx/exploitfixer), фильтры на proxy (LimboFilter).
    • Ограничения чанков/сущностей/тнт/блоков в конфиге paper.yml.
    • Контроль команд для невидимых объектов, взаимодействий и кастомных сущностей.

8. Тестирование и стресс‑проверки​

  • Запусти тестовую сессию с ботами/виртуальными клиентами.
  • Проверь восстановление из бэкапа.
  • Тестируй обновления на отдельном сервере.
  • Симулируй самые вероятные атаки (например, массовый логин, попытки команды /op, создание большого числа сущностей).

9. Запуск, поддержка и развитие​

  • Подготовь правила, FAQ, систему репортов на игроков и недоработки.
  • Настрой каналы поддержки/модерации (Discord/Telegram) и график работы модераторов.
  • Планируй ивенты и рекламу (форуми, соцсети, YouTube). Монетизация — аккуратно, соблюдай EULA Minecraft.

10. Быстрый чек‑лист перед запуском​

  • Хостинг выбран, IP/домен привязан
  • Прокси настроен и IP игровых нод скрыт
  • Paper/Purpur запущен, основные плагины установлены
  • LuckPerms и система прав настроены
  • Анти‑чит и анти‑эксплойт включены
  • Бэкапы и мониторинг настроены
  • Firewall и fail2ban для доступа к серверу
  • Тестирование пройдено — бэкап восстановления OK

Детальная оптимизация сервера, ядер и плагинов. Скажи лагам Көзіме көрінбейтін бол э, түсіндің ба!

 
ВерхНиз