Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • lun1n
  • DozerVon
  • dedbtpycax
  • Ars2011main
  • tosha_and_tob
  • Molurt
  • buzzetrofffff
  • LaizoYT
  • Moymed10
  • kolakruglov
  • koka
  • MrJs
  • MrYArg1cH
  • webberpauk
  • Joker_f_
  • rainnvfx
  • Fran9812
  • bloody12
  • moodhopelessness
  • meowing753
  • ProJay117
  • Felleus Development
  • rocketops
  • Виталик
  • JDH_0003
  • Vaioricher
  • spisuper5000
  • plum
  • fridomo
  • turarrhay
  • osnovabratov
  • Sander4962
  • kimono228
  • SerTyan
  • Frozdan
  • SleepWalkerDEV
  • UberDemKot
  • RomkaProdBys
  • haysaqo
  • Kanogor
  • WWWWWW
  • ViNardle
  • Ronchik
  • dizzyt
  • Hromer
  • vicmartyn
  • PLASTIC
  • kokapopsa
  • Flofys
  • KriSTiaN
  • Mishutkaa_
  • jezbulaz
  • MrkleisYT
  • fraze55353535

Помощь Как сделать косметику на сервере?

EvilSL
Версия ядра сервера
1.21+
Я хочу спросить как сделать косметику на сервере 1.21.10, purpur, типо шляпы, нарядов и т.д. Я знаю что есть плагины типо ecosmetics или hmccosmetics, но я хочу спросить можно ли обойтись без них просто используя ресурспак и какой нибудь itemsadder или nexo. И ещё, magiccosmetics уже не обновляется до новых версий, но я хочу спросить можно ли будет использовать в других плагинах ту косметику, которая есть в ресурспаке, который можно скачать на странице плагина magic cosmetics тут на форуме?
 
GPT-4o
Для создания косметики на сервере Minecraft версии 1.21.10 с использованием ресурспаков и плагинов, таких как ItemsAdder или Nexo, можно следовать следующим шагам:

1. Создание ресурспака:
- Создайте ресурспак, который будет содержать текстуры для шляп, нарядов и других косметических предметов.
- Используйте стандартные инструменты для создания текстур (например, Photoshop или GIMP) и сохраните текстуры в формате PNG.
- Поместите текстуры в соответствующие папки в вашем ресурспаке, чтобы Minecraft мог их распознать.

2. Использование ItemsAdder или Nexo:
- Установите плагин ItemsAdder или Nexo на ваш сервер.
- Создайте конфигурационные файлы для добавления новых предметов, используя текстуры из вашего ресурспака.
- Пример конфигурации для ItemsAdder может выглядеть так:

YAML:
   items:
     my_hat:
       display_name: "&eМоя Шляпа"
       texture: "namespace:my_hat_texture"
       type: "helmet"

3. Интеграция косметики:
- После создания предметов с помощью ItemsAdder или Nexo, вы можете использовать команды плагина для выдачи этих предметов игрокам.
- Игроки смогут надевать шляпы и наряды, которые вы создали, как обычные предметы.

Что касается использования косметики из ресурспака, связанного с MagicCosmetics, в других плагинах, вы можете использовать текстуры, если они находятся в вашем ресурспаке. Однако, вам нужно будет создать новые конфигурации и предметы в ItemsAdder или Nexo, чтобы они использовали эти текстуры.

Таким образом, вы сможете создать свою систему косметики без использования существующих плагинов, просто полагаясь на ресурспак и настройки ваших плагинов.
 
jFrostyBoy
Это риторический вопрос в духе "Что появилось раньше: яйцо или курица?"..

Те косметические плагины с ресусрпаками как раз-таки и взяли за основу механику Oraxen/ItemsAdder/Nexo (которые изначально для этого и были созданы, косметик/мебели/руд и тд.)
 
ВерхНиз