Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Chmo777
  • Darklol36
  • Klocker
  • fthfhcfhcfhcfh
  • skyRolly
  • ExstazzyOnlyNe
  • duong7249
  • Zebka_
  • Heller123
  • OderPrince
  • ChildFreak
  • sak.m4k
  • ivandobr460
  • tomas11
  • alex321
  • alexsis
  • Novak
  • orbuzyaradost
  • HasterHackSilver
  • Shon_Delford
  • undefined322
  • tabosik1
  • fcbxcfvbdcfvbbxc
  • TTtttt332
  • Chxster
  • markvadi
  • Hydr4
  • imdas
  • Tieumiu
  • dakeoffic
  • DenPlayStar
  • f1xson
  • W1l9r
  • Arisu
  • Vlas31
  • denga118
  • D0orBeach
  • Mr_Neave
  • ser04ka
  • Astaro
  • justpremadeaccount
  • mohammed_iron
  • Мобильник🤘🤘🤘
  • WoWKiller22
  • Silikonboy21

Разработчик Java-разработчик. | Разработка плагинов для Minecraft-серверов.

  • Автор темыswlm
  • Дата начала
S
Привет! Я разработчик с стажем в четыре года в таких направлениях как:
  • Java (2 года)
  • C++ (1 год)
  • Pawn (1 год)

База знаний:
  • MySQL.
  • Java
  • C++
  • Pawn
  • HikariCP
  • InventoryFramework
  • BukkitAPI
  • Vault
  • ProtocolLib
  • LuckPerms
  • Работа с пакетами.

Связь со мной:

Подробности обо мне.​

Основная цель разработки: получение личного опыта и, конечно, заработок.

Как я учился?
Всё началось в 2021 году. Я очень интересовался технической частью серверов в Minecraft — настройкой плагинов, конфигурациями и подобным. Позже мне стало любопытно заглянуть "под капот" некоторых плагинов: изучить их работу, процессы, алгоритмы и так далее.

В основном я учился разработке через чтение документации. Чаще всего работал с BukkitAPI, углублённо его изучая. Со временем мои интересы сместились в сторону языка Pawn (низкоуровневый скриптовый язык), и большую часть времени я посвятил программированию в среде SA:MP (GTA).

Также у меня есть небольшой опыт работы с ассемблером (не разрабатываю на нём, но могу изменять код программ и "ломать" их).
 
Портфолио
Портфолио
Последнее редактирование:
ВерхНиз