Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • ibdf
  • DarkFire122
  • Rise1
  • Merkalt
  • DinoStudio
  • vadxc
  • ilich1114
  • Snl-
  • C3n0s1CK
  • Stopa_Pupa02
  • Rociohun-10
  • Zernovsky
  • vlakenewton
  • Wufus
  • Elsantiago24
  • muratop
  • justnewuser
  • ikermar
  • Nacvark
  • FynT1K
  • gghayhhaarr
  • cassinrag
  • Mr. Stranger
  • vipkarakurt
  • deminator
  • gdfgdfsgdfs

Другое Ищу совладельца / технического партнёра для нового Minecraft-проекта

BOLTIXLA
Оплачиваемая работа?
Нет

Привет​


Я хочу вернуться к созданию Minecraft-серверов и сейчас ищу человека, с которым можно будет строить новый проект уже как полноценные партнёры.

Сразу уточню: я не ищу «тех. администратора за процент», человека, которому можно передать всю работу, или очередного участника команды со статусом Owner.

Мне нужен потенциальный второй основатель проекта.
​

Немного обо мне​


Мой предыдущий проект - Minecraft-сервер Boltix, которым я занимался около трёх лет. Он начинался практически как пустой сервер для друзей и постепенно вырос в небольшой полноценный анархический проект со своим постоянным сообществом и командой примерно из шести человек. Большого коммерческого успеха у проекта не было, и я не хочу делать вид, что он был. Максимальный онлайн доходил примерно до 20 игроков. Во время трансляций обычно собирали около 12–17 человек. Финансово проект сначала находился примерно около нуля, а затем стал убыточным. При этом за эти годы я успел пройти большую часть внутренней кухни небольшого Minecraft-проекта.
​

Я занимался:​


  • настройкой и технической частью сервера;
  • интеграцией и конфигурацией плагинов;
  • поиском и решением технических проблем;
  • дизайном проекта;
  • управлением командой;
  • постановкой задач;
  • работой с игроками;
  • модерацией;
  • видео и трансляциями;
  • развитием YouTube-канала проекта;
  • продвижением и рекламными интеграциями.

YouTube-канал проекта вырос примерно до 600 подписчиков.

В определённый момент через одну из интеграций удалось собрать Discord-сообщество примерно на 480 человек, но этот опыт также хорошо показал мне разницу между красивой цифрой участников и реально заинтересованной игровой аудиторией. Главной своей ошибкой я считаю то, что слишком долго пытался закрывать слишком много направлений самостоятельно. Чем больше времени уходило на техническую часть и постоянную операционную работу, тем меньше оставалось ресурсов на контент, продвижение и привлечение новых игроков. Команда постепенно распалась, нагрузка всё сильнее концентрировалась на мне, а проект начал терять темп.

В итоге я сам принял решение его закрыть.

Сейчас я хочу попробовать ещё раз - но уже не повторять модель, где один владелец постепенно становится разработчиком, дизайнером, маркетологом, контент-мейкером, администратором и человеком, который тушит все пожары одновременно.
​

Что такое новый Boltix​


Новый Boltix - это не попытка воскресить старый сервер.

Это новый проект, новая команда, новое сообщество и новая история.

Я сознательно не хочу строить запуск вокруг старых игроков, бывшей администрации или своего близкого окружения. Если спустя время старые игроки сами узнают название и захотят зайти из интереса или ностальгии - отлично.

Но новый проект должен заработать свою аудиторию самостоятельно.

По направлению я пока смотрю в сторону анархического Minecraft-сервера с понятной основой и умеренным количеством действительно полезных кастомных механик. Мне не хочется делать сервер, где «уникальность» означает сотню плагинов и полное превращение Minecraft в другую игру.

Скорее наоборот: знакомая игроку основа, качественно собранная в единый продукт, плюс собственные механики там, где они действительно улучшают игру. Конкретную сборку, экономику, донат, механики и окончательный концепт я специально не хочу полностью определять в одиночку.

Я ищу совладельца, а не человека, который просто реализует уже готовый список моих идей.
​

Как я вижу свою роль​


В новом проекте я хочу в первую очередь отвечать за:

  • концепцию и развитие продукта;
  • сообщество;
  • работу с игроками;
  • контент;
  • YouTube, Shorts, TikTok и трансляции;
  • продвижение;
  • партнёрства и блогеров;
  • визуальную часть;
  • общее управление проектом;
  • участие в найме команды;
  • аналитику и развитие проекта.

Техническую часть я понимаю и полностью из неё не ухожу.

Я могу разбираться в плагинах, конфигурациях, проблемах, помогать с техническими решениями и при необходимости что-то реализовывать самостоятельно. Но я не хочу снова проводить большую часть времени в бесконечной настройке конфигов и технической операционке.
​

Кого я ищу​


Возраст от 18+.

В первую очередь ищу человека, который уже серьёзно сталкивался с Minecraft-серверами и хорошо понимает техническую сторону проекта. Не обязательно быть профессиональным Java-разработчиком и писать сложные плагины полностью самостоятельно.

Для меня гораздо важнее, чтобы человек:

  • понимал устройство Minecraft-сервера;
  • уверенно работал с плагинами и конфигурациями;
  • умел искать причины технических проблем и способы их решения;
  • понимал, как должна быть организована техническая часть проекта;
  • мог оценивать технические решения и работу исполнителей;
  • умел использовать современные AI-инструменты разработки вроде Codex и понимать получаемый результат;
  • в перспективе мог самостоятельно искать людей в техническую команду;
  • ставить им задачи;
  • контролировать качество;
  • организовывать техническую работу как направление.

То есть я ищу не человека, который обязан всё делать своими руками.

Скорее наоборот - человека, который понимает техническую часть достаточно хорошо, чтобы со временем ею руководить.

При этом набор ключевых людей и серьёзные кадровые решения всё равно должны обсуждаться вместе.
​

Что для меня особенно важно​


Мне нужен человек, который понимает, что Minecraft-проект может не получиться.

Который знает, как выглядит ситуация, когда ты месяцами работаешь, вкладываешь время и деньги, а видимого роста почти нет.

Который понимает, почему команды распадаются, почему игроки уходят, почему даже технически хороший сервер может медленно умереть и насколько легко владельцу выгореть, если вся система держится на нём.

Не обязательно самому закрывать крупный сервер.

Важно действительно понимать эти вещи, а не воспринимать новый проект как: «сейчас сделаем хорошую сборку, купим рекламу и получим 500 онлайна».

Мне нужен человек, который способен трезво смотреть на проект и при этом всё равно хочет попробовать построить что-то серьёзное.
​

Деньги и партнёрство​


Я не считаю обязательным, чтобы оба владельца вкладывали одинаковое количество денег.

Один человек может вкладывать больше финансово, другой - компенсировать это временем, компетенциями и работой.

Если будущий партнёр сам готов частично участвовать в расходах - для меня это большой плюс, даже если речь не идёт о 50/50.

Но любые значимые траты должны обсуждаться заранее. Не должно быть ситуаций в духе: «Я уже обо всём договорился, скинь деньги». То же касается найма людей, крупных технических решений, монетизации и других серьёзных вещей.

Также я не собираюсь раздавать долю после двух разговоров.

Сначала нужно познакомиться, некоторое время реально поработать вместе и понять, можем ли мы нормально принимать решения, спорить, распределять ответственность и доводить работу до результата.

Если совместимость есть - уже после этого обсуждать полноценное партнёрство, роли, доли, вложения и правила работы.
​

Основные принципы нового проекта​


Мне хотелось бы строить проект примерно на таких принципах:

  • новый Boltix не живёт за счёт старого сообщества;
  • команда собирается по компетенции, а не по дружбе;
  • человек отвечает не только за выполнение задачи, но и за результат своей области;
  • основатели не должны превращаться в универсальных пожарных;
  • продвижение начинается не после завершения сервера, а является постоянной частью проекта;
  • контент и сам сервер должны усиливать друг друга;
  • не гонимся за количеством механик ради красивого списка;
  • не считаем размер Discord или количество просмотров доказательством успеха;
  • решения о стратегии, деньгах, монетизации и ключевых людях принимаются совместно;
  • конкретный продукт формируют оба основателя.

Если тебе это близко​


Напиши мне в личные сообщения и коротко расскажи:

  • сколько тебе лет;
  • чем занимался в Minecraft;
  • с какими проектами работал;
  • какую роль там выполнял;
  • в чём считаешь себя сильнее всего;
  • почему тебе сейчас вообще интересно снова заниматься Minecraft.

Дальше просто поговорим.

Если поймём, что у нас похожий подход к работе и проектам, уже потом можно будет обсудить опыт, техническую часть, деньги, роли и планы подробнее.

Мне не нужен идеальный кандидат. Мне нужен человек, которому я смогу доверить целое направление проекта - и который сможет ожидать того же от меня.
Discord - boltix.x
Telegram - @vechny_strannik01​
 
ВерхНиз