Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • 3232428065
  • denga118
  • YAkolyan
  • caneda33
  • OXIS
  • deshik91
  • SyrnikInteractive
  • SinT
  • Idiotgfdfdgdfs
  • sak.m4k
  • BrickX_
  • FiNN
  • lqxnio
  • apelsinka_YT
  • Kenny McCormik
  • hyno731
  • MopsayrskY
  • GrDAN_HZ
  • Fr05tByte1
  • dmtyt
  • b3say
  • Gazmanov
  • Gionix
  • itsDesterYT
  • Yaris778
  • W1l9r
  • kizakuz
  • br1ckv73
  • iisuperali2
  • H1ne4ka
  • Klavshan
  • lod1zz
  • LiSnow
  • 19179327070
  • konfetka221
  • sPidRan_Rpg
  • _enerjy_
  • GL1ST

Команду Разработчик Ищу разработчика Minecraft-плагинов на постоянную основу

A
Оплачиваемая работа?
Да
🧱 Работа в команде над уникальным проектом

Мы разрабатываем уникальный Minecraft-сервер, где игроки смогут создавать свои собственные режимы, мини-игры, фармилки, PvP-арены и т.п. через удобный редактор прямо в игре.
Пользователи смогут играть не только в официальные режимы, но и в режимы, созданные другими игроками.

Если коротко это не просто сервер, а платформа внутри Minecraft, по типу Roblox с его плейсами.

Кого ищем:
🔹 Разработчика на Java с опытом создания плагинов (Spigot/Paper)
🔹 Человека, готового к долгосрочной работе в команде
🔹 Умение писать оптимизированный и масштабируемый код
🔹 Приветствуется опыт с API, GUI-системами

Что будет в работе:

Система создания режимов игроками

Внутриигровой редактор (GUI, команды, логика)

Поддержка пользовательских арен, миров, игровых правил

Интерфейс взаимодействия между игроками, редакторами и серверами

Что предлагаем:
✅ Участие в большом, оригинальном проекте
✅ Стабильная оплата (фикс / почасовая / по договору)
✅ Приятная и адекватная команда (без токсичности и хаоса)

Если интересно, вот контакт для связи:

ТГ - @H0geltBellai
 
S
Звучит супер-мега сложно (скорее всего невозможно).
Roblox "с его плейсами" изначально создавался под UGC (user-generated content) и даже в нём ты создаешь мини-игры не внутри игры, а в специальном редакторе Roblox Studio..
Мини режимы внутри майна реально сделать только если это они будут очень простыми и негибкими (может и можно будет сделать что-то интересное, но хз..)
Ну и советую ядро Minestom тогда уж.. На нём чуточку больше шансов сделать гибко и масштабируемо..
 
Iruka
@SergeyLord, помню я играл на одном западном проекте, где игроки могут создать свой режим. Но у него был сильный не достаток, это шаблонность. Он предлагал варианты по типу, режим plot и его 3 варианта, где каждый из них ты можешь изменить лишь частично (больше чем большую часть нельзя).

Максимум, что можно было изменить, это валюту в скор бордах, ценники (там было что-то тех же робуксов на все сервера, и ты за них что-то мог продавать, возможно даже заработать от этого хз), местами описание, и больше не помню.

Так что эта идея реализуема, но капец как не простая.
Самое главное, что нужно делать для начала - это то чтобы при нажатии кнопки типу "Создать свой режим", тебе создавался и выделялся отдельный сервер (а то мир внутри сервера не имеет смысла). И тогда уже можно будет делать что-то типу веб-редактора, в игре пишет сгенерированный пароль, а ты уже вводишь на сайте свой лог (ник в игре) и этот ген-пароль, и получаешь в сратый редактор менеджмент. (может кому-то этим идею подкинул, хз)
 
S
Ух, ну теоретически конечно нет ничего не возможного, но чтобы сделать прям круто - этот анализатор по сложности использования будет на уровне программирования (scratch в лучшем случае).
Вот захочется сделать банальный бедварс: 1. Респавн игроков, кровати, ресурсы, магазины, начало и конец игры и т.д...
В итоге легче тупо сделать стандартный плагин на бедварс на spigot (как сейчас делают), чем пытаться сделать все "в игре".
Ну и "веб-редактор" не сильно походит на "платформа внутри Minecraft", что изначально заявлена как цель :D
 
S
PS. Наиболее реальный вариант - тупо дать игрокам доступ к командным блокам - чтобы на них и создавали мини-игру в отдельном мире / в отдельном сервере..
В майне командные блоки и являются "внутриигровом" движком)
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

ВерхНиз