Обновление в разработке Героев
Привет всем! Представляем вашему вниманию краткую информацию о последних изменениях и обновлениях, внесенных в Heroes:Новые возможности и улучшения:
- Добавлены плацдармы: Добавлены последние плацдармы для лучшей совместимости и возможностей.
- Улучшения панели кастинга: Исправлена проблема мерцания панели кастинга во время активных кулдаунов.
- Новые способности: Реализованы новые способности с помощью скриптинга Nash, что...
ЭТО АЛЬФА-ВЕРСИЯ, ТРЕБУЮЩАЯ ТЕСТИРОВАНИЯ И ОБРАТНОЙ СВЯЗИ.
ВАЖНО: Кастомные умения не будут работать — используйте новую систему скриптовых умений, интегрированную с MM!
==-- | 1.10.8 PREMIUM | --==
Это МАСШТАБНОЕ обновление с большим количеством изменений в коде и функциях из-за множества изменений в API, которые появились в версии 1.20.6 и выше. Пожалуйста, обновите свои умения, так как СТАРЫЙ формат может работать некорректно!
С этим обновлением мы вынуждены были прекратить...
Примечания к патчу
Версия 1.10.9
Ветка 1.10.9-update объединена с веткой dev.
Обновлена внутренняя версия: Убедились, что внутренняя версификация отражает последние обновления для согласованности.
Версия 1.10.8 Горячее исправление
Ветка dev-1.10.8_hotfix объединена с веткой dev: В ветку разработки интегрированы критические исправления.
Общие улучшения и исправления
Улучшена работа с жидкостями: Добавлен учет механики жидкостей, что улучшает функциональность при работе с жидкостями...
⚠️ ВАЖНО: некоторые умения могут не работать корректно на версии 1.21.X
Это обновление должно обеспечить работу с последними сборками Spigot.
Возможны проблемы, связанные с умениями (например, EnchantSkills или любые, использующие NMS). Рекомендуется сделать резервную копию или удалить папку /skills, чтобы загрузка прошла корректно.
- Просто перепаковка — может устранить некоторые странности с умениями, возникшие после изменений в обработке урона и прочего.
Важно: Если возникают проблемы — сбросьте файл translations.yml
- Журнал урона в бою теперь включён по умолчанию. Его можно отключить через /hero verbose combat
- Добавлена альтернативная система прокачки с возможностью задавать опыт по уровням
- Все пользовательские механики MythicMobs, добавленные через Heroes, теперь работают корректно
- Исправлена ошибка, из-за которой кастомные условия в MythicMobs не работали
- Переработана логика условий для применения навыков...
🔹 Общие улучшения
Полностью переработана система GUI-меню на базе InventoryFramework.
Добавлены подменю и взаимодействие через команды.
Обновлена обработка команд и конфигов для более чистой логики меню.
Добавлены окна подтверждения при выборе класса (в разработке).
Ведётся отладка мелких багов в навигации по меню.
🔹 PAPI
Обновлена интеграция с PlaceholderAPI для стабильной работы переменных.
🔹 Счётчики
Откат последних изменений табло ради совместимости и...
Heroes 1.11.2 — исправления и улучшения
Исправления
- Временные права (Transient Permissions): потенциально устранено зависание временных прав путём удаления лишнего кода и очистки.
- Подробные сообщения в бою: исправлено постоянное отображение подробных сообщений — теперь они показываются только при необходимости.
- Обработка урона от MMOItems: реализована корректная обработка физического и стрелкового урона от MMOItems.
- Перевод сообщений о...
Большие исправления:
- Снова работает распределение роллов в группе (Party roll)
- GUI теперь работает на 1.21
- Система подготовки снова функционирует с SQL
- Объединён код получения/потери навыков
- Исправлены проблемы с пагинацией
- Начата переработка Adventure API
- Небольшие исправления PlaceholderAPI
- Небольшие обновления переводов
- Обновлена зависимость InventoryFramework для меню /hero под версии 1.21+
- Улучшена логика выбора роллов предметов с проверкой доступности для игрока
- Отредактирован AdminProfCommand.java для исправления команды /hero admin prof
- Добавлена система оружия и защиты EXPERTISE (аналогично World of Warcraft)
- Обновлена библиотека эффектов для навыков
- Проведена модернизация и обновление под версии 1.21 в различных частях плагина