✦ Плагин ✦ Dungeons [4.0.16]

Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

3.8.0

  • [+] Добавлена поддержка Minecraft 1.21.4
  • [+] Добавлена команда mute для отключения входящих приглашений в подземельные группы
  • [+] Исправлено смещение структур спавнеров
  • [+] Исправлено действие приглашения игрока в кастомных меню — теперь открывается новая наковальня GUI для ввода имени

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.1

🔹 Исправлена проблема с переименованием структур и конфигураций квестов, из-за которой уже размещённые структуры и квесты теряли связь с родительской конфигурацией. Теперь при переименовании всё корректно ассоциируется с новым именем.

🔹 Исправлен баг, из-за которого предметы могли забираться из хотбара при выходе из режима редактирования.

🔹 Устранены краши сервера при запуске, вызванные тем, что в сундуках с лутом отсутствовало минимально необходимое количество предметов.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.2

🔹 Исправлена миграция сущностей с одинаковыми именами — теперь плагин проверяет, установлено ли hidenamevisibility: true у старой сущности. В таком случае используется ID (например, #12) в Dungeons+. В противном — используется имя, предполагая его уникальность.
🔹 Исправлены ошибки при получении скинов голов игроков — теперь они кешируются на время, чтобы избежать постоянных запросов и спама в консоли.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.4

🔹 Добавлена опция allowWalkOut в конфигурации выхода из подземелья — если в Generation Configuration включён режим seamless, игрок теперь может покинуть зону подземелья без телепортации обратно
🔹 Исправлены ошибки прав, возникавшие даже при пустых структурах
🔹 Исправлено: ключи подземелий не сохранялись при указании в Join Configuration
🔹 Исправлено: ключи не изымались у игроков при входе в подземелье
🔹 Исправлено: инвентари не восстанавливались...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.6

  • Добавлен фикс для команды перезагрузки
  • Исправлен порядок отображения ресурсов в меню — теперь по алфавиту
  • Исправлено: сообщения о требуемых правах, ключах и квестах спамили в чат даже без указанных значений
  • Увеличен интервал между сообщениями о правах, ключах и квестах для уменьшения спама
  • Добавлено сообщение при входе в режим редактора с подсказкой, какой командой выйти
  • Добавлена возможность отменять обратный отсчёт запуска подземелья, если игрок использует действие...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

v4.0.7

  • Добавлен тип политики Whitelisted Commands.
  • Исправлена генерация инстансов для значительного повышения производительности — предварительно сгенерированные инстансы не будут откатываться.
  • Исправлена ошибка интеграции с Procedural при завершении работы карт Procedural.
  • Исправлено поведение при загрузке размещённых структур без координат — такие структуры будут пропускаться при обновлении.
  • Исправлено поведение платформ и стен при обновлении — они не будут работать...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.9

Список изменений:
  • Добавлена новая функциональность фильтра структур для инструмента структур в режиме редактора. Теперь при выборе структуры в качестве фильтра она автоматически будет использоваться при размещении вместо вызова меню выбора.
  • Добавлены переводы на португальский, немецкий и турецкий языки.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.11

  • Исправлено: генерация Procedural dungeons
  • Исправлено: регионы команд не выкидывали игроков, если они не завершили указанное задание
  • Исправлено: команда /dungeons stats, теперь корректно отображает таблицы лидеров
  • Добавлена новая команда /dungeons stats reload для ручного обновления аналитики без ожидания автоматического обновления данных
  • Исправлен плейсхолдер %dungeons_dungeonleaderboard:<dungeonID>:<1-10>%, теперь показывает точные данные...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.12

  • Исправлено создание предсгенерированных инстансов в сетках — теперь загружается корректное количество предсгенерированных подземелий.
  • Исправлены async-ошибки при присоединении/выходе из группы, если включено автоматическое групповое объединение MMOCore.
  • Исправлена работа жизней, когда для стадии подземелья задан выход за пределы региона.
  • Исправлена очередь подземелий, которая не блокировала игроков при максимуме инстансов = 1.
  • Исправлен учёт локаций подземелий для...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.13

  • Процедурные подземелья теперь корректно предгенерируются в сетках
  • Исправлено игнорирование значения "Custom Menu Name", если это не действительное меню из плагина Menus для меню входа в подземелье
  • Команда /dungeons reload теперь обновляет настройки и файлы локализации
  • Добавлены блоки между инстансами в сетках, теперь значение по умолчанию — 100
  • Исправлена автоматическая группировка партий MMOCore: игроки теперь удаляются из партии подземелья, если...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.14

  • Полностью переработаны откаты для подземелий, чтобы избежать постоянного создания буферов WorldEdit.
  • Полностью переработаны схематики ассетов, чтобы избежать постоянного создания буферов WorldEdit.
  • Добавлен новый плейсхолдер %dungeons_dungeonleaderboardtime%.
  • Сохранение данных игрока при старте сессии подземелья перенесено в асинхронную задачу для значительного повышения производительности.
  • Добавлен параметр для лута MMOItem, позволяющий отключать...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Dungeons новой записью:

4.0.16

  • Оптимизировано сохранение инвентаря и запись данных при входе в подземелье.
  • Оптимизировано хранение аналитики при завершении подземелья.
  • Оптимизирована проверка перезарядки при входе в подземелье.
  • Добавлена новая опция “Disable Analytics” для подземелья, чтобы снизить нагрузку на память и хранилище при сборе необработанной аналитики каждой сессии.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз