I downloaded it from here: https://voxel.shop/product/7624/craftengine/updates
Well, it’s good that he writes updates on forums in his native country. But what exactly do you want from me?He wrote the plugin, and it already supports game version 26.1 on Chinese forums.
without any other meaning
Это большое обновление для CraftEngine. Начиная с этой версии, нумерация будет использовать формат год.месяц.ревизия.
В проекте изменено более 80 000 строк кода и сделано свыше 600 коммитов, поэтому вместо огромного changelog разработчики предлагают посмотреть все нововведения в wiki.
Несколько важных моментов:
- stem_block теперь имеет фильтр для блока под ним. Проверьте wiki, чтобы обновить настройки, либо используйте новый конфиг по умолчанию для исправления проблем со stem...
- Подготовка к предстоящему релизу CraftEngine proxy
- Добавлено условие test_flag
- Добавлена опция conditions для range_mining_item
- Добавлен новый тип рецепта shaped_transform.
- Внедрена фабрика конфигураций (Config Factory).
- Стандартный пак разделён на три отдельных пакета:
- default_templates
- default_assets
- default_feature_populator
- Улучшена работа трансформации мебели: теперь при смене варианта больше не возникает мерцания.
- Исправлены различные ошибки.
- Исправлена проблема, из-за которой синтаксис vanilla_loots не применялся.
- Исправлена загрузка рецепта стандартной конфигурации копья на версиях ниже 1.21.11.
- Добавлен параметр spawn_light_requirement для crop_block.
- Улучшена совместимость кастомной прочности блоков с другими плагинами.
- Все цвета теперь поддерживают HEX-формат.
- Все числовые значения теперь поддерживают выражения.
- Добавлена генерация моделей для копья (spear) и булавы (mace).
- Теперь разрешено создавать block-модели с использованием списка текстур.
- Исправлена проблема, из-за которой плагин не включался в некоторых специальных classloader’ах.
- Исправлена ошибка, при которой версия данных не сохранялась в некоторых поведениях мебели/блоков.
- Добавлена поддержка 26.2 (требуется Paper 26.2 build 40+).
- Добавлена система кастомных стадий разрушения блоков (custom break stages).
- Добавлена поддержка кастомных display-предметов для Axiom.
- Исправлена совместимость с Folia, нарушенная в предыдущем обновлении.
- Добавлена возможность регистрировать собственную реализацию системы защиты.
- Добавлена команда /ce feature toast.
- Добавлена функция totem_animation.
- Исправлены проблемы при загрузке очень больших версий ресурспаков.
- Улучшена поддержка S3-хостинга: добавлены дополнительные настраиваемые параметры.
- Добавлена совместимость с серверами, использующими модификации Lithium.
- Исправлены ошибки в работе optimize-item-codec, возникавшие в некоторых случаях.
- Исправлено: устранена проблема с некорректным значением obfuscation seed.
- Улучшение: при генерации JSON для ресурспаков теперь используется более упорядоченная структура, что уменьшает размер сжатых JSON-файлов.
- Исправлено: устранена ошибка, из-за которой модели луков и арбалетов генерировались некорректно из-за непредсказуемого порядка обхода Map.of.
- Новое: добавлена поддержка Shapeless Transform Recipe.
- Новое: добавлен...
- Добавлена команда /ce debug item-component.
- Улучшена работа падающих блоков на Folia.
- Добавлена поддержка entity culling для динамических элементов блочных сущностей (зарегистрированных через API).
- Исправлена пустая запись в таблице лута.
- Исправлены проблемы с NetworkProtocol, вызванные тегами блоков.
- Исправлена установка названия предмета на версиях 1.20.5–1.21.4.
- Исправлена возможность обмена кастомными предметами с жителями.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки в режиме приключений могли случайно нажать ПКМ по нотному блоку и тем самым запустить механику компенсации за добычу.
- Добавлена поддержка оттенков (tints) и профилей игроков для BetterModel.
- Исправлены некоторые ошибки с атрибутами на Folia.
- Добавлена поддержка регулярных выражений (regex) для категорий предметов.
- Добавлена поддержка Post Damage Effects: документация.
- Функция cast_mythic_skill теперь...
Important
After updating to this version, please do not roll back.
This version officially introduces the resource pack workflow design. Please be sure to update your resource pack hosting configuration. Workflows let you control when and how resource packs are generated, packaged, uploaded, and sent. They make it easier to test changes before publishing, integrate tools like PackSquash and BlueMap, and run only the steps you need, while keeping the default setup simple...