
bobobo обновил ресурс BorderPlus новой записью:
4.1
Посмотреть подробности об этом обновлении...
4.1
- Добавлена проверка обновлений при запуске плагина
Посмотреть подробности об этом обновлении...
- Добавлена проверка обновлений при запуске плагина
Теперь плагин умеет постепенно расширять границу мира, используя встроенную механику Minecraft. Добавлен новый параметр в конфигурационный файл:Обратите внимание: сообщение о расширении границы мира теперь будет отображаться после того, как...YAML:# The duration (in seconds) it takes for the world border to expand to its new size. # For example, if set to 10, the border will take 10 seconds to fully expand after the goal is achieved. world_border_expand_duration: 10
Не стал повышать версию плагина, так как обновление не существенное.
- Оптимизировал компилятор плагина, и теперь плагин весит на 83% меньше.
- Исправлена неточная визуализация индикатора прогресса в меню коллектива: теперь корректно отображает указанный процент.
- Исправление ошибки запуска на paper 1.16.5
- Исправлена работа hex на старых версиях майнкрафт.
- Исправлено: текст в меню больше не наклонный по умолчанию.
- Переделана команда
/borderplus change
, теперь корректно обрабатывает мир и число в любом порядке.
- Примеры использования команды:
/borderplus change 1000
- прибавит 1000 блоков по диаметру к грницами мира в котором вы находитесь./borderplus change -1000
- отнимет 1000 блоков в диаметру к грницами мира в котором вы находитесь.
- Можете так же...
Добавлена кастомизируемые слоты.
Вы можете использовать форматы:так же можете использовать множество слотов:YAML:deco_left: material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE slot: 0 display_name: " " lore: - "&8Открыть меню коллектива"
slots: 1-5
илиslots: [10-12, 16, 22-24]
Разницы нет.
Так же добавлено выполнение команд от имени игрока или консоли, и/или сообщение
Формат выглядит так:YAML:...
Я понял причину. Нет, спигот мимо. Там md_5 жутко насрал и не добавил поддержку Component в Bukkit.createInventory(...), поэтому плагин, собранный под нормальный Paper, на этом куске говна падает с NoSuchMethodError. Это не баг плагина, это спигот — кастрированное говно без нормальной поддержки Adventure API. Используйте нормальное ядро — Paper, Purpur, хотя бы что-то, где разработчики не спят с 2016 года. Спигот идёт на###й.Будет обновление до 1.21.6?) Spigot ругается)
Ахахах, спасибо за развёрнутый ответ) Будем пробоватьЯ понял причину. Нет, спигот мимо. Там md_5 жутко насрал и не добавил поддержку Component в Bukkit.createInventory(...), поэтому плагин, собранный под нормальный Paper, на этом куске говна падает с NoSuchMethodError. Это не баг плагина, это спигот — кастрированное говно без нормальной поддержки Adventure API. Используйте нормальное ядро — Paper, Purpur, хотя бы что-то, где разработчики не спят с 2016 года. Спигот идёт на###й.