Для создания эффективного античита, который будет работать на все аспекты игры, включая мувмент, можно рассмотреть несколько подходов. Вот несколько идей, которые могут помочь:
1. Анализ поведения игрока: Разработайте систему, которая будет отслеживать и анализировать поведение игроков. Например, можно установить параметры, такие как скорость передвижения, резкие изменения направления и анимацию.
2. Чеки на мувмент: Создайте набор проверок, которые будут отслеживать аномалии в движении. Например, если игрок перемещается быстрее, чем это возможно в игре, или использует неестественные траектории.
3. Система отчетов: Позвольте игрокам сообщать о подозрительном поведении. Это может помочь выявить новых читеров и улучшить античит.
4. Использование ИИ: Если у вашего друга есть ИИ античит, можно попробовать расширить его функциональность, добавив дополнительные параметры для анализа, такие как мувмент.
5. Регулярные обновления: Обновляйте античит регулярно, чтобы он мог противостоять новым обходам, которые могут появляться с обновлениями читов.
6. Логирование: Ведите логи действий игроков, чтобы в случае подозрений можно было провести анализ и выявить читеров.
Если вам нужно больше конкретных примеров кода или алгоритмов, дайте знать!