Изменения:
- Исправлена проблема с неправильным определением инвентаря алхимика
 
Изменения:
- Исправлена проблема с инвентарем лудильщика из предыдущего обновления
 
Изменения:
- Исправлена проблема с загрузкой на 1.17.1
 - Исправлена ошибка, при которой цель AOE, наносящая урон, обходила некоторые проверки
 
- Исправлен запуск плагина
 
Изменения:
- Исправлена настройка автодобавления предметов в окопе
 - Исправлено повреждение прочности при разбивании сахарных тростей
 
Изменения:
- Обновлено свечение предметов на 1.20.5+
 - Обновлен триггер ShieldBlockTrigger, теперь жертва является главной сущностью
 
Изменения:
- Улучшена работа свитка рандомизации
 - Обновлена наковальня, чтобы принимать только 1 книгу за раз
 - Исправлена ошибка в консоли с method_not_loaded
 - Исправлены проблемы с привязанными к душам предметами при использовании большого количества дамагеров одновременно
 - Исправлено, что свечение не применялось к некоторым предметам
 
Изменения:
- Улучшена совместимость с oraxen и itemsadder
 - Улучшена производительность BREAK_TREE
 
Изменения:
- Добавлена поддержка 1.21.2
 
Изменения:
- Исправлена проблема с дропом, когда у сломанного предмета нет версии дропа.
 - Обновлены некоторые конфигурации по умолчанию в config.yml
 - Улучшено условие matchesregex
 - Исправлены файлы локалей с нестандартными языками, которые путали символы
 - Поддержка NBT была полностью удалена - все было перенесено в Persistent Data Container
 
Изменения:
- Добавлена переменная %block natural% для эффектов и условий
 - Добавлена поддержка GriefDefender
 - Улучшено распознавание предметов с белой прокруткой
 
Изменения:
- Обновлен эффект BLEED с обработкой повреждений
 - Улучшена производительность обработки блоков
 - Исправлена небольшая проблема с обработкой земель GriefDefender