- Для версий
- 1.21.✘
- Java
WildAntiR — анти-релог как на Фантайме
Это часть той самой "библиотеки" плагинов по мотивам Фантайма, о которой я говорил в описании WildMace — только тут уже сам анти-релог, без которого вся механика булавы теряет смысл.
Что делает плагин:
Как только начинается PVP — у обоих игроков включается боевой режим на 30 секунд (настраивается), сверху появляется босс-бар с обратным отсчётом. Пока таймер не истёк — выходить с сервера не стоит: если игрок дисконнектится или его кикнет другой плагин (антифлуд, анти-чит и т.п.) во время боя — его убьёт, как будто он проиграл честно. При смерти боевой режим сразу пропадает, не висит до конца таймера.
Отдельно есть защита от читов, которые пытаются обойти наказание за выход — через кик другим путём, а не через обычный дисконнект. Даже если по какой-то причине убийство в момент выхода не сработает — при следующем заходе игрок всё равно получит своё, обходить это бессмысленно.
Работает и в связке, и отдельно. WildMace тегирует бой через WildAntiR при каждом ударе булавой — так что вместе они дают полноценную единую систему с правильным боевым режимом. Но сам по себе WildAntiR никак не завязан на WildMace — можно поставить его отдельно как обычный анти-релог, он реагирует на любой PVP-урон, а не только от булавы.
Если найдёте баг или есть идея что добавить — пишите, буду дорабатывать.
WildMace - Тык
Это часть той самой "библиотеки" плагинов по мотивам Фантайма, о которой я говорил в описании WildMace — только тут уже сам анти-релог, без которого вся механика булавы теряет смысл.
Что делает плагин:
Как только начинается PVP — у обоих игроков включается боевой режим на 30 секунд (настраивается), сверху появляется босс-бар с обратным отсчётом. Пока таймер не истёк — выходить с сервера не стоит: если игрок дисконнектится или его кикнет другой плагин (антифлуд, анти-чит и т.п.) во время боя — его убьёт, как будто он проиграл честно. При смерти боевой режим сразу пропадает, не висит до конца таймера.
Отдельно есть защита от читов, которые пытаются обойти наказание за выход — через кик другим путём, а не через обычный дисконнект. Даже если по какой-то причине убийство в момент выхода не сработает — при следующем заходе игрок всё равно получит своё, обходить это бессмысленно.
Работает и в связке, и отдельно. WildMace тегирует бой через WildAntiR при каждом ударе булавой — так что вместе они дают полноценную единую систему с правильным боевым режимом. Но сам по себе WildAntiR никак не завязан на WildMace — можно поставить его отдельно как обычный анти-релог, он реагирует на любой PVP-урон, а не только от булавы.
Если найдёте баг или есть идея что добавить — пишите, буду дорабатывать.
WildMace - Тык