Плагин tiAuth [1.5.2]

1. Убран приоритет для ProxyInitializeEvent из-за чего версия 1.5.0 некорректно работала с SocialAddon на Velocity
🎉 Сегодня плагину исполняется ровно 1 год! В честь этого - небольшое обновление (которое, честно говоря, должно было выйти раньше, но как есть). Спасибо всем, кто остаётся с нами! Постараюсь выпускать обновления чаще, чем сейчас, а в будущем, возможно, будет крупное обновление 🐟

✨ Новое:
  • Автозаполнение для команд
  • Раздельный title для регистрации/авторизации
  • Настройки кастомизации диалоговых окон
  • Проверка доступности сервера
    • Плагин проверяет, доступен ли сервер для подключения перед перенаправлением игрока
  • Поддержка диалоговых окон для Velocity
  • Резервные копии базы данных
    • Ручное и автоматическое создание бекапов

🐛 Исправления:
  • Исправлена задержка отправки сообщения при входе игрока
  • Исправлено отображение title при успешной авторизации
    Исправлен баг с перемещением авторизованных/премиум игроков при использовании forced-hosts

🔧 Изменено:
Команда /logout теперь полностью отключает игрока с сервера, а не перемещает на сервер авторизации
Теперь виртуальный сервер (на базе PicoLimbo) поддерживает 26.3!
Обновление скачается автоматически при запуске прокси-сервера (при включенном use-virtual-server и virtual-server-auto-update в конфигурации плагина)
1. Добавлена поддержка Forced Hosts
2. Исправлен показ title после авторизации
3. Прочие улучшения
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Было принято решение заменить виртуальный сервер NanoLimbo на PicoLimbo. Это дает такие преимущества как:
1. Более низкое потребление ресурсов сервера
2. Поддержка схематик
Важно!!!!!!!: Если вы ранее уже настраивали форвардинг виртуального сервера, вам потребуется выполнить настройку заново. Подробная инструкция находится в описании ресурса

1. Поддержка 26.2 виртуальным сервером
2. Добавлена двухфакторная аутентификация TOTP (Google Authenticator)
3. Добавлен алгоритм хеширования Argon2
4. Добавлена проверка обновлений плагина
5. Исправлена потенциальная проблема с хешированием SHA256
6. Исправлен потенциальный Path Traversal
[1] Теперь команда /premium требует право tiauth.player.premium
[2] Добавлена возможность не требовать повтор пароля при регистрации
[3] Исправлен баг с зависанием процесса при /unregister
1. Добавлена совместимость с обычным SHA256 (не AuthMe)
2. Исправлен баг с перемещением игрока на бекэнд сервер на Velocity
1. Добавлена поддержка 26.1 для виртуального сервера
2. Добавлен показ title после авторизации
ВерхНиз