- - Удалены отладочные сообщения, которые случайно оставлялись при использовании кулдаунов
- - Исправлено неправильное действие функции remove_item
- - Добавлена опция item вместо items для in_mainhand, in_offhand, wearing_helmet, wearing_chestplate, wearing_leggings, wearing_boots, и перекодированы все эти условия
- - Добавлена опция true-damage к damage_victim, чтобы обойти уменьшения (броня, защита и т.д.)
- - Добавлен эффект AOE для запуска эффектов на группу объектов вокруг игрока (или в конусе, впереди игрока и т.д.) - подробнее об этом здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/aoe.
- - Переработаны фильтры (снова) и переписаны с гораздо более чистым API
- - Масштабная очистка внутренних компонентов Effect / ConfiguredEffect
- - Добавлено API для общих аргументов эффекта, чтобы добавить свои собственные (например, стоимость, стоимость_маны, шанс, время действия и т.д.)
- - Добавлен заполнитель %hits% для отслеживания количества ударов игрока по объекту.
- - Добавлен общий аргумент require, который требует, чтобы некоторое выражение было истинным (например, require: %hits% < 3) - это работает как сокращенная версия is_expression_true.
- - Оптимизация цепочек / add_holder / других групп эффектов
- - Много внутренних чисток и различных других исправлений ошибок
- - Исправлены ошибки с фильтрами, ключами конфигурации camelCase и несколько связанных с ними ошибок
- Добавлена поддержка lrcdb - открытой, доступной области для обмена и загрузки конфигов для EcoEnchants, EcoBosses, Talismans, EcoArmor, EcoItems, Reforges, EcoPets, EcoJobs, и Actions! (Бустеры скоро появятся). Вы можете экспортировать конфиги из игры и загрузить их с помощью команды. Осмотритесь на https://lrcdb.auxilor.io!
- - Добавлен эффект knock_away
- - Добавлен эффект pull_to
- - Добавлен фильтр fully_charged