Плагин Механика Talismans [2026.37]

  • Стандартизировано версионирование.
  • Добавлена поддержка 26.2.
  • Улучшена структура документации.
  • Базовая версия обновлена до 1.21.8.
  • Добавлен эффект silk_touch.
  • Добавлен эффект keep_item.
  • Добавлен эффект item_magnet.
  • Исправлена ошибка исключения, связанная с RessurectEvent.
  • Улучшена поддержка кастомных блоков в эффекте telekinesis.
  • Улучшена поддержка кастомных блоков в эффекте cancel_drops.
  • Улучшена поддержка кастомных блоков в эффекте multiply_drops.
  • Улучшен эффект homing. (Спасибо Auxilor!!!)
  • Улучшен эффект play_sound. (Спасибо Auxilor!!!)
  • Добавлена анимация частиц projectile_trail. (Спасибо Auxilor!!!)
  • Добавлена анимация частиц wing_tips. (Спасибо Auxilor!!!)
Автор: bobobo
  • Удалены лишние предупреждения take_damage.
  • Добавлен триггер move_item. (Спасибо Callum!!!)
  • Добавлены эффекты spawn_falling_block, set_nearby_blocks, set_player_weather, set_player_time. (Спасибо Callum!!!)
  • Добавлено условие near_block. (Спасибо Callum!!!)
  • Добавлен триггер start_swimming. (Спасибо Callum!!!)
  • Добавлен аргумент owner для эффектов спавна сущностей. (Спасибо Callum!!!)
  • Исправлена проблема, из-за которой триггеры атак ближнего боя и лука не помечались как Monitor. (Спасибо Callum!!!)
  • Версия eco добавлена в Gradle Properties. (Спасибо Callum!!!)
Автор: bobobo
  • Пользовательские команды теперь поддерживают алиасы из нескольких слов
  • Добавлен триггер block_xp_drop
  • Добавлен триггер entity_xp_drop
  • Добавлен эффект cancel_drops
  • Добавлен эффект mine_shape
  • Добавлен эффект remove_random_enchant
  • Исправлена проблема, из-за которой вложенные цепочки (nested chains) не наследовали диспетчер (dispatcher)
Автор: bobobo
  • Добавлен эффект mine_block_cascade для стакающихся блоков (бамбук, кактусы и т.д.)
  • Добавлена поддержка PyroFishingPro
  • Добавлен эффект drop_xp
Автор: bobobo
  • Добавлены метрики bStats во все плагины (Спасибо Callum!)
  • Исправлена интеграция с ModelEngine
  • Улучшен эффект set_victim_velocity
  • Улучшен эффект set_velocity
  • Улучшен эффект pull_in
  • Улучшен эффект knock_away
  • Плейсхолдеры ItemPoint теперь поддерживают числовые значения
  • Исправлен триггер gain_xp при использовании Telekinesis
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка блоков и сущностей для Tags
  • Улучшен эффект antigravity_projectile (Спасибо Callum!)
  • Добавлены whitelist и blacklist для Vortex
  • Проведены оптимизации производительности
  • Исправлен add_durability
  • Добавлены триггеры: biome_change, cauldron_level_change, note_block_play, vehicle_entry, vehicle_exit
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка 26.1.2 (требуется eco 7.5.0+)
  • Прекращена поддержка версий 1.21.4 → 1.21.7. Минимальная поддерживаемая версия теперь 1.21.8
Автор: bobobo
  • Отменена поддержка Folia
  • Исправлено: эффект mine_vein не учитывал список блоков
  • Фильтр from_spawner теперь поддерживает спавнеры EcoMobs (Спасибо Callum!)
  • Добавлен эффект infinite_bucket (Спасибо 0x848!)
  • Добавлен аргумент allow_pickup для эффектов shoot и shoot_arrow (Спасибо Joogiebear!)
  • Дропы Auraskills теперь работают с autosmelt и telekinesis (Спасибо Callum!)
  • Добавлен эффект kill
  • Добавлены эффекты remove_victim и remove_dispatcher (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен Warden в фильтр is_boss
  • Добавлен эффект send_discord_webhook (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект shopkeepers_trade (Спасибо Callum!)
  • Добавлен 21 новый эффект (Спасибо Callum!):
    • arrow_storm
    • blink
    • chain_lightning
    • clear_inventory
    • copy_item
    • frost_nova
    • give_absorption
    • harvest_crop
    • lifesteal
    • place_block
    • random_teleport
    • reflect
    • set_glowing
    • shockwave
    • silence
    • sort_inventory
    • soul_rip
    • stun
    • swap_positions
    • time_bomb
    • vortex
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка Folia (Спасибо Nico!) — ТРЕБУЕТ ECO 7.4.0!
libreforge:
  • Исправлены триггеры урона MythicMobs (Спасибо Callum!)
  • Исправлена некорректная работа некоторых мутаторів
Автор: bobobo
  • Исправлено использование внутренних placeholder’ов в эффектах
Автор: bobobo
ВерхНиз